90 likes | 221 Views
לחפור בתל החפרפרת. מה נמצא בתוך ה ? Molehill. מה זה בכלל Molehill. 3D API מבוסס שידרים, שנמצא מאוד מאוד נמוך. מאפשר גישה ל GPU עם תמיכה גם ב CPU אז למה בכלל לעבוד איתו. זה ממש לא. זה לא מנוע משחק. אין עריכה ויזואלית זה לא חלק מהפלאש כפי שאנו מכירים. אז מה כן יש לנו.
E N D
לחפור בתל החפרפרת מה נמצא בתוך ה ? Molehill
מה זה בכלל Molehill 3D API מבוסס שידרים, שנמצא מאוד מאוד נמוך. מאפשר גישה ל GPU עם תמיכה גם ב CPU אז למה בכלל לעבוד איתו.
זה ממש לא... זה לא מנוע משחק. אין עריכה ויזואלית זה לא חלק מהפלאש כפי שאנו מכירים.
אז מה כן יש לנו 4 Stage3D מלבניים פיקסל בנדר D3 ליצירת השידרים אפשרות לשלוח רשימה של משולשים למנוע
אייך עושים את זה VertexBuffer3Dו IndexBuffer3Dחיחחחח העלאה ל GPU vertexbuffer.uploadFromVector ( Vector.<Number>([4.-1,-1, 1,0,0, 5.0,1,0, 0,1,0, 6.1,-1, 0,0,1 ]),0, 3 ); mShaderProgram = context3D.createProgram(); mShaderProgram.upload( vertexShader.agalcode, fragmentShader.agalcode );
ENTER_FRAME context3D. setProgramConstantsFromMatrix( Context3DProgramType.VERTEX, 0, transformationMatrix, true ); context3D. drawTriangles(mIndexBuffer3D, startIndex, length );
ומה יצא משולש
סיכום מהפכה !!! יוצרים משחק פעם אחת גם ל WEB גם ל PC וגם לניידים. ומה עוד.... צפו להרחבות של אדובי