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メタセコイアを用いたオリジナル 3DCG キャラクターの作成。. 森 優二. モデリングの流れ. 円柱 や四角形などの基本図形使って形を作って いきます。そのあとに色を塗ります。 . モデリングの流れ2. あらかじめ↑テクスチャーを作り、 UV 操作 をする ことで CG にリアル感をもたせます。 * UV とはテクスチャーの座標のようなものです。. 進行状況. 目標の見直し. MMO を使ったアニメーション作りではなく、メタセコイアを使って イクサ法 によるオリジナルの人型の CG キャラクター作り。 CG静画による世界観作り。 例ですが、
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メタセコイアを用いたオリジナル3DCGキャラクターの作成。メタセコイアを用いたオリジナル3DCGキャラクターの作成。 森 優二
モデリングの流れ 円柱や四角形などの基本図形使って形を作って いきます。そのあとに色を塗ります。
モデリングの流れ2 あらかじめ↑テクスチャーを作り、UV操作をする ことでCGにリアル感をもたせます。 *UVとはテクスチャーの座標のようなものです。
目標の見直し • MMOを使ったアニメーション作りではなく、メタセコイアを使ってイクサ法によるオリジナルの人型のCGキャラクター作り。 • CG静画による世界観作り。 例ですが、 このような物です。
イクサ法 シャイニングフォースイクサというゲームに つかわれていた3DCG作成方式です。 トゥーン
イクサ法と一般の3DCGの違い 一般 イクサ法
イクサ法 2Dに近く、ローポリで 製作も楽!
今後の予定 イクサ法での作り方がの っている本