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Transmissão Multimídia: Internet2

Transmissão Multimídia: Internet2. Sumário. Transmissão com QoS em redes Padrões multimídia em redes Protocolos de tempo real Garantia de Qualidade de Serviço Multicast Aplicativos do mercado. Transmissão com QoS em redes. Fatores relevantes Latência Jitter Skew

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Presentation Transcript


  1. Transmissão Multimídia: Internet2

  2. Sumário • Transmissão com QoS em redes • Padrões multimídia em redes • Protocolos de tempo real • Garantia de Qualidade de Serviço • Multicast • Aplicativos do mercado

  3. Transmissão com QoS em redes • Fatores relevantes • Latência • Jitter • Skew • Comparação entre aplicações com diferentes tipos de QoS

  4. O que é QoS? • Quality of Service ou Qualidade de Serviço - a qualidade necessária para satisfazer o usuário daquela aplicação • Aplicações necessitam QoS diferentes, como por exemplo telefonia, videoconferência, download de arquivos e TV.

  5. Fatores de QoS: Latência e Jitter

  6. Fatores de QoS: Skew

  7. Exemplo de aplicações diferentes

  8. Comparação entre aplicações

  9. Padrões de multimídia em redes • ITU-T H.323: Packet based multimedia communications systems • SIP (Session Initiation Protocol) IETF: RFC 2543

  10. H.323 - Características • Interoperabilidade: através de normas de CODECs de áudio e vídeo • Gerência de banda: limita o número de conexões H.323 simultâneas, bem como largura de banda utilizada • Suporte a multiponto: através do MCU (Multipoint Control Unit) • Suporte a multicast • Flexibilidade: equipamentos e redes com diferentes características. Só áudio, só dados

  11. Terminais H.323

  12. SIP - Características • Localização de usuário: user@host • Capacidades do usuário: determinação da mídia e parâmetros (tipo de CODEC) • Disponibilidade do usuário • Estabelecimento da chamada (call setup) • Tratamento da chamada (call handling): inclui transferência e término de chamadas

  13. Comparação SIP e H.323 Estabelecimento de conexão no H.323 - 6 a 7 RTTs - 2,5 com fast connect - 1,5 com anexo E

  14. Comparação SIP e H.323 Estabelecimento de conexão no SIP: 1,5 RTTs Endereço mais simples Norma menos complexa

  15. Protocolos de tempo real • RTP (Real Time Protocol) • RTCP (Real Time Control Protocol)

  16. RTP (Real Time Protocol)RFC 1889 • Identificação do tipo de pacote (PT - RFC 1700) • Numeração de seqüência (restaura seq) • Timestamping (permite sincronizar mídias)

  17. RTCP - Real Time Transport Control ProtocolRFC 1889 • Feedback sobre qualidade de distribuição dos dados. Importante para saber se tem problema na rede, na distribuição de vídeo ou outros • Transmissão periódica de pacotes de controle na rede (adaptativo de acordo com número de participantes)

  18. Garantia de Qualidade de Serviço • RSVP • Diffserv • 802.1Q/p • ATM

  19. RSVP (Resource ReserVation Protocol) - RFC 2205 • Cria caminhos entre origem e destino, reservando banda nos nós intermediários • todos nós no caminho devem suportar (serviços integrados) • Necessita refreshs periódicos • Utiliza outros protocolos para roteamento e transmissão (problema no IP atual - mudança de rotas)

  20. RSVP (Resource ReserVation Protocol) - RFC 2205

  21. Diffserv • Utiliza o campo DS (Differentiated Services) para determinar a prioridade do pacote • Altera o campo TOS (Type of Service) do IPv4 (RFC 791) ou o campo “classe de tráfego” do IPv6 (RFC 2460)

  22. 802.1Q/p • 802.1Q - norma para VLANs. Adiciona 4 bytes ao pacote Ethernet. O 802.1p utiliza 3 bits para priorização

  23. ATM (Asynchronous Transfer Mode)

  24. Multicast • Endereçamento multicast • Mbone • Qbone

  25. Comparação unicast e multicast

  26. Mapeamento IP multicast - MAC

  27. MBONE / QBONE • MBONE: Multicast Backbone • Túneis unicast (com multicast encapsulado) entre domínios a fim de diminuir tráfego • QBONE: Quality of Service Backbone • O mesmo conceito de MBONE e multicast, mas com qualidade de serviço

  28. Aplicativos de mercado • VIC, RAT, SDR • Netmeeting • CU-Seeme • Windows Media Technologies • Real Networks

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