90 likes | 329 Views
Hazırlayanlar Adem ÖNAL Emrah YETGİN Enes YİĞİT İsmail YILDIZ Kadir KAYMAN Mustafa YARAMIŞ. GESTURE BASED INTERFACE. Ders Sorumlusu: Hakan TÜZÜN Ders Asistanı: Sinan KESKİN. Hacettepe Üniversitesi Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi Ankara - Bahar 2014.
E N D
Hazırlayanlar Adem ÖNAL Emrah YETGİN Enes YİĞİT İsmail YILDIZ Kadir KAYMAN Mustafa YARAMIŞ GESTURE BASEDINTERFACE Ders Sorumlusu: Hakan TÜZÜN Ders Asistanı: Sinan KESKİN Hacettepe Üniversitesi Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi Ankara - Bahar 2014
Gesture Based Computing(Hareket Temelli İşlemler) • İnsan hareketlerinin algılanmasına yönelik bir teknolojidir. • Hareket temelli işlemler, elektronik cihazların vücut hareketleriyle kontrol edilebilmesi olarak tanımlanmaktadır. • Mühendislik, sanat, oyun ve eğitim gibi birçok alanda bu teknoloji kullanılabilir.
Gesture Based Computing(Hareket Temelli İşlemler) • Bu teknoloji ile etkileşim doğrudan vücut hareketleriyle gerçekleştirilmektedir. • Bu teknolojide vücut hareketleriyle verilen sinyaller kamera ve sensörler aracılığıyla algılanır.
Eğitimde Kullanımı • Öğrencilere bilgiyi yeni yollarla kazanma ve ifade edebilme imkanı sunabilir. • Gerçekleştirilen uygulamalar gerçeklik duygusunu arttırarak öğrencilerin eğlenerek öğrenmelerini sağlayabilir. • Öğrencileri zaman ve mekan bakımından özgürleştirebilir.
İnsan Hareketi Algılama Platformu: KINECT • Kinect, yapısında bulundurduğu sensörler yardımıyla vücut hareketlerini dijital ortama aktarabilmektedir.
İnsan Hareketi Algılama Platformu: KINECT • Microsoft tarafından 2010 yılında “Project Natal” adı altında satışa sunulmuş görüntü algılama sensörüdür. • RGB kamera • 3 boyutlu derinlik sensörü • Mikrofon grubu • Motor mekanizması
Kinect Sensör Çalışma Mantığı • 3 boyutlu derinlik sensörüyle etrafı tarayarak alanda bulunan cisimlerin uzaklıklarını hesaplar. • Görüş açısına sürekli lazer ışını gönderir ve ışığın yansıma hızını hesaplayarak derinlik görüntüsüne ulaşır. • Yakaladığı insan şekline görüntü işleme algoritmasıyla bir iskelet sistemi yerleştirir. • Bir kişiye ait 24 eklem noktasını bilgisayar ortamına aktarmaktadır. • Aynı anda 6 kişiyi algılayabilir.
Video Linkleri • http://www.youtube.com/watch?v=dSGRpRaOmcU#t=85 • http://www.youtube.com/watch?v=UtozGpoDhwk • http://www.youtube.com/watch?v=7NufHsmITjM • http://www.youtube.com/watch?v=Pk4UVMV-uvU • http://www.youtube.com/watch?v=EuzBCtfSmTw • http://www.youtube.com/watch?v=91aDt0UHcUo • http://www.youtube.com/watch?v=Mr71jrkzWq8
Kaynakça • http://www.jret.org/FileUpload/ks281142/File/17a.kucuk.pdf • http://ab.org.tr/ab13/bildiri/258.pdf