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快速建立移動動畫. 請雙按範例檔 02.swf , 先看看已完成的移動補間動畫是什麼樣子。. 快速建立移動動畫. 請開啟練習檔 02-learn.fla , 我們來實際體驗一下移動補間動畫的製作步驟。. 快速建立移動動畫. 開啟檔案後 , 我們要製作第 1 格影格的內容。請先按一下 時間軸 面板上 圖層 1 的影格 1 , 再執行 『 視窗 / 元件庫 』 命令開啟 元件庫 面板 , 其中 小汽車 是我們準備好的圖形 , 請從 元件庫 面板將 小汽車 拉曳到舞台左邊的位置:. 快速建立移動動畫. 快速建立移動動畫.
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快速建立移動動畫 • 請雙按範例檔 02.swf, 先看看已完成的移動補間動畫是什麼樣子。
快速建立移動動畫 • 請開啟練習檔 02-learn.fla, 我們來實際體驗一下移動補間動畫的製作步驟。
快速建立移動動畫 • 開啟檔案後, 我們要製作第 1 格影格的內容。請先按一下時間軸面板上圖層 1的影格 1 , 再執行『視窗/元件庫』命令開啟元件庫面板, 其中小汽車是我們準備好的圖形, 請從元件庫面板將小汽車拉曳到舞台左邊的位置:
快速建立移動動畫 • 接下來我們要製作結束影格的內容。假設動畫共有 10 格影格, 請在時間軸面板上圖層 1的影格 10 處按下滑鼠右鈕, 執行『插入關鍵影格』命令:
「播放磁頭」的作用 • 我們可由播放磁頭得知目前舞台上播放的是哪一格影格的內容。請先按一下影格 1 的位置, 將播放磁頭移至動畫的最前面, 再按下 [Enter] 鍵, 此時播放磁頭會依序由影格 1 移動至影格 10, 不過由於我們尚未進行移動的設定, 因此舞台上的小汽車沒有任何的移動或變化。
快速建立移動動畫 • 選取圖層 1的影格 10, 然後按下工具箱的選取工具, 再將舞台左邊的小汽車拉曳到舞台的右邊, 代表小汽車的行徑路線。移動時請儘量保持水平移動, 如果擔心無法維持在相同的水平位置, 請在拉曳前先按下 [Shift] 鍵不放再進行拉曳, 小汽車就會維持在相同的水平位置囉!
快速建立移動動畫 • 請在影格 1 上按右鈕, 執行『建立移動補間動畫』命令, 影格 1 到影格10 之間便會顯示一個箭頭圖示, 箭頭穿過的影格, 就是 Flash 幫我們完成的, 這些自動完成的影格稱之為補間動畫影格:
快速建立移動動畫 • 動畫設定到此就完成了, 請按下時間軸面板上的影格 1, 將播放磁頭移至影格 1 的位置, 再按下 [Enter] 鍵, 即可藉由播放磁頭的移動來檢視小汽車的移動效果。 • 在此動畫中, 小汽車會從舞台左邊開往右邊, 如果將影格 1 的小汽車移至舞台外左邊的位置:
快速建立移動動畫 • 再將影格 10 的小汽車移至舞台外右邊的位置:
快速建立移動動畫 • 如此一來當動畫重複播放時, 就會有穿流不息的效果囉!你可以執行『控制/測試影片』命令, 瀏覽完成的動畫效果。
快速建立移動動畫 • 特別提醒您, 執行『控制/測試影片』命令後, Flash 將會自動建立一個相同檔名, 但格式為 .swf 的播放檔, 因此若是開啟光碟中的練習檔來練習, 請務必將檔案儲存至自己的硬碟中, 才能順利進行動畫測試。 • 有關於動畫測試及發佈的完整說明, 可參考第 17 章。