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Apresenta. Plano Estratégico. Informações gerais para dimensionar o programa. Por que fazer?. Ajudar pessoas religiosas a desenvolverem um relacionamento pessoal com Jesus Cristo. Princípios. Nosso povo, um dos mais religiosos do mundo O erro da abordagem evangelística do marco zero
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Plano Estratégico Informações gerais paradimensionar o programa
Por que fazer? • Ajudar pessoas religiosas a desenvolverem um relacionamento pessoal com Jesus Cristo
Princípios • Nosso povo, um dos mais religiosos do mundo • O erro da abordagem evangelística do marco zero • A revelação de Jesus Cristo como propósito (Marcos)
Onde buscar? • Crianças em idade escolar (5 a 10 anos) • A geração da religiosidade difusa (não institucional)
Princípios • Pregando a toda criatura • Evitando o entretenimento • Construindo a fé afetiva • A armadilha da fantasia • A capacidade da memória • A exuberância sináptica
O que oferecer? • Conteúdo: elementos do culto pleno (parábola da amizade) • Método: circuito Áquila • Recurso: Jogos
Elementos do culto pleno • Adoração = eu gostei (amarelo) • Confissão = desculpe (cinza) • Gratidão = obrigado (vermelho) • Súplica = por favor (verde) • Dedicação = eu ajudo (azul) • “...eu os tenho chamado amigos...” • Secundário: dinâmicas da amizade
Programa • Recepção (organização e inclusão) • Aprendizagem (nas 5 estações) • Recordar conceito(s) anterior(es) • Introduzir novo conceito • Fixar o novo conceito • Despedida (consolidação e conexão)
Princípios • Jogos são um excelente recurso didático para fixar o conhecimento, principal-mente pelo caráter holístico • Um engano a evitar é a idéia humanista de produzir ‘salvação’ através do potencial higiênico dos jogos. O Evangelho é o poder.
Princípios • Em 100 minutos, 15 a 20 crianças podem passar pelo circuito. • Depois, a cada 20 minutos uma nova turma conclui o circuito • Em 4 horas de trabalho é possível passar de 120 a 160 crianças
Como comunicar? • Convites pessoais (convites) • Arrastão (convites) • Propaganda(cartazes, faixa)
Quem envolver? • Organizadores • Monitores (10, 2 por estação) • Controles (4 a 6, um no apito) • Recreadores (2 times/ entrada e saída)
Quando fazer? • 1 semana de organização • 30 dias de preparação • 1 dia para cada evento
Princípios • Circuito Áquila x EBF • Ênfase evangelística • Abrangência e alcance • Objetividade • Planejar cobertura regional • Realizar múltiplos eventos • Conectar ao ministério infantil
Quanto investir? • Divulgação (faixas, cartazes, convites) • Decoração (faixas etc) • Equipamento (bolas, dedoches, uniformes) • Kits (doces, folheto, certificado etc)
Plano operacional Informações específicas para realização do programa
Proposta • ‘Para ser amigo do Rei’ • Os cinco elementos do culto pleno explicados à partir da parábola da amizade.
Circuito • O circuito deve ser montado em área cercada, coberta, com espaço para sete estações (entrada, saída e mais 5)
Características • As estações serão identifica-das por faixas com a frase tema do conceito e podem ser decoradas na cor. Podem ser delimitadas por fitas de segurança ou pela decora-ção(razão mínima de 1 m2 por criança)
Arrastão • O arrastão é a modalidade mais eficiente de aglutinação para bairros de classe baixa • Para outros públicos o convite pessoal é a solução
Características • O arrastão exigirá uma equipe dedicada a isso, que começará a trabalhar uma hora antes e terminará uma hora depois. Fantasias, instrumentos, convites (acompanhamento ida e volta)
Entrada (pool) • Objetivo: recepcionar e organizar as crianças • Atividades: identificação, brincadeiras, organização
Características • Cadastro: somente se foram planejadas ações futuras • Indentificação: etiquetas auto adesivas • Brincadeiras: pintura de rosto (verdee amarelo); Outras • Formação de turmas (por idade)
Eu gostei • Objetivo: introduzir o tema e expor adoração pelo paralelo do elogio. • Atividades: (Conforme programa)
Características • Tempo 20 minutos • Cor: amarelo • Programa (eu gosto) • Introdução e conceito • História: Mc 8:27-30 (dedoches) • Jogo: Crazy handball
Desculpe • Objetivo: recordar conceitos e expor confissão pelo paralelo da sinceridade • Atividades: (Conforme programa)
Características • Tempo 20 minutos • Cor: cinza • Programa (desculpe) • Introdução e conceito confissão • História: Mc 2:13-17 (dedoches) • Jogo: CrazyBowlling
Obrigado • Objetivo: recordar conceitos e expor gratidão pelo paralelo do agradecimento • Atividades: (Conforme programa)
Características • Tempo 20 minutos • Cor: vermelho • Programa (obrigado) • Introdução e conceito gratidão • História: Mc 10:13-16 (dedoches) • Jogo: CrazyBasketball
Por favor • Objetivo: recordar conceitos e expor súplica pelo paralelo do pedido • Atividades: (Conforme programa)
Características • Tempo 20 minutos • Cor: verde • Programa (por favor) • Introdução e conceito súplica • História: Mc 5:22-24, 35-43 (dedoches) • Jogo: Crazydodgeball
Eu ajudo • Objetivo: recordar conceitos e expor dedicação pelo paralelo da cooperação • Atividades: (Conforme programa)
Características • Tempo 20 minutos • Cor: azul • Programa (eu ajudo) • Introdução e conceito dedicação • História: Mc 6:33-44 (dedoches) • Jogo: Crazyvoleyball
Saída (pool) • Objetivo: consolidar a aprendizagem e conectar para continuidade • Atividades: (Conforme o programa)
Características • Consolidar e conectar • Resumo com folheto • Convite do ministério infantil • Doces, balas, lembranças • A área de saída também serve para espera e evita a tentativa de reentrar
Recursos Recursos didáticos necessários para o desenvolvimento
Decoração • Faixa de entrada • Faixas das estações • Outras decorações (balões, tecidos, cartazes etc.)
Uniformes • Obrigatório: Camisetas ou coletes (na cor de cada estação com a frase da estação e preto ou roxo para outros) • Eventuais: (Boné, maquiagem, mochila etc.)
Dedoches • Fantoches de dedo para a contação de história. • Podem ser substituídos por ‘bigdoches’
Bolas • Bolas de pano (12 pentágonos) • Bolas de tecido e enchimento, especialmente confeccionadas para os Jogos Reais, nas cores de cada estação (confira quantidade).
Certificados • Impressos conforme modelo • A etiqueta de identificação pode ser utilizada para personalizar o certificado.
Kits • Balas mastigáveis, bombons, pirulitos, salgadinhos e eventualmente um presente (dedoche, pulseira)
Adaptação Como adaptar o Circuito Áquila para a EBF (EBI) tradicional
EBF tradicional • Proposta de adaptação • Cinco encontros de 2 horas – utilizando os conceitos e histórias propostas começando em uma terça feira. • Encerramento de 1 hora – após o encontro do sábado, com a presença de pais ou responsáveis.
Recepção • Tempo: uma hora antes • Objetivo: Inclusão e cadastro • Atividades: identificação e inclusão, cadastro (se necessário).
Música • Tempo: 15 minutos • Objetivo: introdução do tema • Atividades: uma música simples por dia (repetir as dos dias anteriores)
História • Tempo: 15 minutos • Objetivo: expor o texto bíblico • Atividades: utilizar esquete do texto bíblico contextualizado