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Peinture Virtuelle: modélisation et interaction. Anaïs Atencia Jean-Jacques Bourdin. Présentation. GRIS Jean-Jacques Bourdin Vincent Boyer Dominique Sobczyk Anaïs Atencia Objectifs. Plan. Peinture Impressionniste Modèle physique Interface homme machine Technique de zoom Conclusion.
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Peinture Virtuelle: modélisation et interaction Anaïs Atencia Jean-Jacques Bourdin
Présentation • GRIS • Jean-Jacques Bourdin • Vincent Boyer • Dominique Sobczyk • Anaïs Atencia • Objectifs
Plan • Peinture Impressionniste • Modèle physique • Interface homme machine • Technique de zoom • Conclusion
Outils Existants • Faux geste • Basse définition • 2D
Plan • Peinture Impressionniste • Modèle physique • Interface homme machine • Technique de zoom • Conclusion
Modèle physique • Modèle 3D de peinture • Image très haute résolution • Peinture à une épaisseur
Support • Objet 3D • Couleur • Taux d’absorption
Instruments • Direction • Force • Quantité de peinture
Médium • Couleur • Facteur de viscosité
Visualisation • Interaction support médium • Épaisseur • Tableau = paysage
Haute résolution • 30 pixels = 1 mm • 6000 * 8000 • Écran 512*512 à 2048*2048
Plan • Peinture Impressionniste • Modèle physique • Interface homme machine • Technique de zoom • Conclusion
Interface Homme machine • Visualiser comme tableau • Passer d’un détail à l’image dans son ensemble • Mouvement recul du peintre
Détection position • Télémètres à ultrasons • Problèmes rencontrés
Calcul distance • Moyenne • Calibrage • Ratio de distance
Plan • Peinture Impressionniste • Modèle physique • Interface homme machine • Technique de zoom • Conclusion
Zooms • Applications existantes • Principe • Différents modèles de couleurs
Zoom 8000 800 6000 600
Zoom • Sélection arbitraire • Sélection commune • Sélection extrême
Sélection arbitraire • Valeur centrale • Valeur aléatoire • Valeur différente pour chaque matrice
Sélection commune • Valeur moyenne • Valeur médiane • Valeur la plus fréquente
Sélection extrême • Valeur maximum • Valeur minimum • Moyenne extrême
Conclusion • Modélisation peinture • Position utilisateur • Application zoom
Perspectives • Autres capteurs • Zoom en 3D • Système de capture du regard • Visualisation : effets de craquelure, vernis