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第 1 章 开始 Pro/E Wildfire 3.0 之旅. 锡山职教中心 朱涌. Pro/E Wildfire 3.0 概览 熟悉 Pro/E Wildfire 3.0 操作界面 文件基本操作 视图调整方法 Pro/E 快速入门 -- 设计烟灰缸. 1.1 Pro/E Wildfire 3.0 概览.
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第1章 开始Pro/E Wildfire 3.0之旅 锡山职教中心 朱涌 Pro/E Wildfire 3.0概览 熟悉Pro/E Wildfire 3.0操作界面 文件基本操作 视图调整方法 Pro/E快速入门--设计烟灰缸
1.1 Pro/E Wildfire 3.0概览 Pro/ENGINEER是美国PTC公司开发的产品,简称Pro/E。1988年,PTC推出Pro/E的第一个版本,此后,软件不断改进和完善,先后经历了Pro/E 2000、Pro/E 2000i、Pro/E 2001和Pro/E Wildfire等版本,如今已经成为全球最常用的CAD/CAM/CAE工业设计软件,广泛应用于机械、电子、模具、航空等工业领域 。
机械零件 工业产品 模具制造 航空航天
Pro/E的功能非常全面,它集成了三维实体模型设计、三维曲面模型设计、二维草图设计、工程图设计和装配设计等功能,是一款全方位的工业设计软件。Pro/E的功能非常全面,它集成了三维实体模型设计、三维曲面模型设计、二维草图设计、工程图设计和装配设计等功能,是一款全方位的工业设计软件。 Pro/E Wildfire 3.0(野火版3.0)是目前最流行的版本,它简单易用、功能全面、注重团队合作,能够加快产品的开发速度。
Pro/E 3.0软件的功能非常强大,使用它可以进行零件设计、零件装配、工程图绘制、曲面设计、钣金件设计和模具制造等工作。这些功能是借助不同的功能模块来完成的。 • 1.1.1 Pro/E Wildfire 3.0的功能和特点 零件设计
1.基于特征的建模方式 所谓“基于特征”是指,在Pro/E中,用户是通过按顺序定义若干特征来创建零件模型的,这些特征包括拉伸(Protrusion)、扫描(Sweep)、孔(Hole)、圆角(Round)等。下面图片所示的零件即由3个特征构成,它们分别是旋转特征、圆角特征和孔特征。
2.参数化设计 Pro/E是第一款引入参数化设计的模型设计软件。 这里所说的参数化设计是指:零件或装配件的物理形状由特征尺寸来驱动,用户可以随时通过修改特征尺寸来修改零件或装配件的形状 。
此时创建的零件 最初的截面形状与尺寸
3.数据全相关性 Pro/E软件的所有模块都是相关的,因此设计中的所有数据也都是相关的。也就是说,当用户修改设计中的部分数据时,整个设计中的数据都会自动更新。 4.单一数据库 它是指产品设计中用到的所有的数据都来自一个数据库,可以让所有设计人员都能共享产品数据,便于协同工作。此外,Pro/E还能够与AutoCAD、UG、3ds Max等流行的CAD/CAM软件共享数据,从而扩展了其通用性。
Pro/E Wildfire 3.0将其功能划分为了16个功能模块,其中,我们在启动Pro/E后使用的是其基础模块,接下来可通过创建不同类型的文件,或者执行某些命令启动其他模块。 • 1.1.2 Pro/E Wildfire 3.0的主要模块
基础模块:该模块包含了Pro/E要完成的基本任务,如用户界面管理、模型管理、管理协作环境和召开会议等。基础模块:该模块包含了Pro/E要完成的基本任务,如用户界面管理、模型管理、管理协作环境和召开会议等。 数据管理模块:该模块将产品数据管理(PDM)操作与所有Windchill应用程序和Pro/INTRALINK无缝集成在一起。利用集成的PDM功能,用户可在Pro/E内管理和控制产品数据。 零件建模模块:该模块可以让用户基于特征创建零件模型,还可以通过直观操作修改零件。
组件设计模块:该模块用来管理组件、特征和元件的装配工艺流程。组件设计模块:该模块用来管理组件、特征和元件的装配工艺流程。 详细绘图模块:使用该模块可以创建和处理3D模型的工程图,可以将尺寸、注释等信息从3D模型直接输出到视图中。 曲面模块:使用该模块可以创建和编辑模型上的曲面和曲线。
制造模块:使用该模块可以设置并运行NC(数字控制)机床,创建装配过程序列,创建材料清单,生成坐标测量加工(CMM)检查程序。制造模块:使用该模块可以设置并运行NC(数字控制)机床,创建装配过程序列,创建材料清单,生成坐标测量加工(CMM)检查程序。 模具设计与铸造模块:使用该模块可以模拟模具的制作过程,设计压模组件和元件,以及准备加工铸件等。 钣金件模块:借助该模块可以使用标准特征设计钣金件,如壁、切口、裂缝、折弯、冲孔、凹槽和拐角止裂槽等。还可编制程序来利用NC机床创建零件。
Pro/E是基于特征的实体造型软件。也就是说,零件模型是由各种特征来生成的,零件设计的过程就是特征的累积过程。Pro/E是基于特征的实体造型软件。也就是说,零件模型是由各种特征来生成的,零件设计的过程就是特征的累积过程。 • 1.1.3 Pro/E零件特征入门 1.基本特征与构造特征 在Pro/E中,按照特征创建顺序的不同,所使用的特征可分为基本特征与构造特征。其中,最先建立的特征称为基本特征,它通常是零件最重要的特征,它决定了零件的基本形状,例如旋转特征。
在建立好基本特征后,才能创建其他各种特征,因此,除基本特征之外的其他特征统称为构造特征,例如圆角特征、孔特征等。 2.基准特征、草绘特征与放置特征 在Pro/E中,按照特征的性质不同,特征又可分为基准特征、草绘特征与放置特征等。 我们在新建一个零件模型时,为了便于操作,系统提供了三个基准面TOP、FRONT与RIGHT,以及一个标准坐标系,我们将其称为基准特征。
零件特征模型树,此时只给出了新建零件时系统自动创建的4个基准特征零件特征模型树,此时只给出了新建零件时系统自动创建的4个基准特征 3个基准面和1个基准坐标系
此外,为了便于创建其他零件特征,用户还可根据需要创建其他基准面、基准轴、基准点、基准曲线等基准特征。此外,为了便于创建其他零件特征,用户还可根据需要创建其他基准面、基准轴、基准点、基准曲线等基准特征。 严格地讲,由于基准特征仅用于辅助构造其他零件特征,因此,基准特征并不能算是零件特征,它只能称为辅助特征。 草绘特征是指在特征创建过程中,设计者必须通过草绘特征截面才能生成的特征,如拉伸特征、旋转特征、扫描特征等。因此,在Pro/E中,草绘图形是零件建模的一项重要工作。
放置特征是系统内部定义好的一些参数化特征,创建放置特征时,设计者只要按照系统提示设定相关参数,即可完成特征创建,如孔特征、倒角特征、筋特征等。放置特征是系统内部定义好的一些参数化特征,创建放置特征时,设计者只要按照系统提示设定相关参数,即可完成特征创建,如孔特征、倒角特征、筋特征等。 在Pro/E中,又将增加体积的特征称为凸台特征或增料特征(Protrusion),将减去体积的特征称为去除特征或减料特征(Cut)。此外,我们还将拉伸、旋转、扫描等可以创建零件基本形状的特征称为基础特征,而将必须在其他特征基础上才能创建的孔特征、壳特征等称为工程特征。
3.特征的父子关系 使用Pro/E创建零件模型时,大家除了要考虑创建特征创建顺序外,还应注意各个特征之间的父子关系。例如我们必须首先利用拉伸特征等工具创建零件的基本实体,才能利用孔特征在实体上打孔。在这种情况下,我们称拉伸特征为孔特征的父特征,而称孔特征为拉伸特征的子特征。 理解特征的父子关系很重要,例如,删除父特征时,其子特征将一同被删除。修改父特征时,如果需要的话,其子特征应同步修改,否则可能导致设计出错。
4.特征关系 在Pro/E中,每个有效的特征尺寸都被赋予了一个变量名,通过为一个特征的多个尺寸变量,或者多个特征的多个尺寸变量之间建立关系(数学表达式),当用户修改某个特征尺寸数值时,所有与该特征尺寸关联的其他特征尺寸数值均被同步修改,从而确保了特征修改的关联性。例如,在下面图片中,为了确保在修改长方体的尺寸时,孔始终位于零件的中心,可为该零件的两对尺寸变量之间创建两个关系式。
编辑特征时显示的特征尺寸 创建的基本模型 再生模型时孔已经不在零件中心 修改特征尺寸
编辑关系时显示的特征尺寸变量 为特征尺寸变量之间建立关系表达式
修改特征尺寸 再生模型时孔依然位于零件中心
通过上面的介绍,大家应该对Pro/E的特点已有所了解。有鉴于此,下面简要归纳一下使用Pro/E创建零件模型的基本顺序。 • 1.1.4 Pro/E零件设计流程 (1)通过新建零件进入零件设计模式。 (2)根据要创建的零件形状,决定要创建哪些特征,以及特征创建顺序。 (3)首先创建基本特征,然后在此基础上创建其他构造特征。 (4)保存零件模型文件。
1.2 熟悉Pro/E Wildfire 3.0 操作界面 启动Pro/E Wildfire 3.0后,系统将显示其主操作界面,Pro/E主要由标题栏、菜单栏、工具栏、导航区、Web浏览器和操控板等组成,具体如下面图片所示。
标题栏 菜单栏 常用工具栏区 绘图工具栏区 导航区 拆分条 浏览器 操控板 选取过滤器 状态栏 单击拆分条空白处并左右拖动可调整拆分条两侧区域大小 单击拆分条箭头区可扩展一侧区域,并隐藏另一侧区域
启动Pro/E后,选择“文件”>“新建”菜单或单击工具栏中的“新建”按钮,均可打开 “新建”对话框。选择默认的新建文件类型(“零件”)与子类型(“实体”),单击“确定”按钮,可进入零件设计环境。
1.2.1 菜单栏与工具栏 与其他大部分软件一样,Pro/E中的菜单提供了一组分类安排的命令,其工具栏提供了一组常用操作命令。此外,在不同工作模式与状态下,Pro/E的菜单与工具栏内容会发生相应的变化;同时,如果某些工具按钮或菜单项呈浅灰色,表明该菜单或工具按钮在当前状态下无法使用。
单击此处可扩大工作区,隐藏导航区 单击此处可重新显示浏览器 在导航区显示了零件的特征模型树 单击此处并左右拖动可调整导航区与工作区大小 工作区,此时只显示了基准平面与基准坐标系 在操控板中显示的消息
文件:该菜单项主要提供了一组与文件操作相关的命令,如新建、打开、保存和打印文件等。文件:该菜单项主要提供了一组与文件操作相关的命令,如新建、打开、保存和打印文件等。 视图:提供了一组与视图调整相关的命令,如模型的着色、渲染,设置模型的方向,设置系统和图元颜色等。 插入:利用其中的命令可在模型中插入各种特征,以及将数据从外部文件添加到当前模型中。
分析:提供了一组测量和分析命令,使用这些命令可显示模型的有关信息并修改分析模型的参数,例如,比较两个零件间特征或几何的差异,执行模型、曲线、曲面、Mechanica、Excel或用户定义的分析,执行敏感度分析,分析模型属性,测量模型的长度、角度、区域等几何属性,以及分析曲面和曲线属性等。分析:提供了一组测量和分析命令,使用这些命令可显示模型的有关信息并修改分析模型的参数,例如,比较两个零件间特征或几何的差异,执行模型、曲线、曲面、Mechanica、Excel或用户定义的分析,执行敏感度分析,分析模型属性,测量模型的长度、角度、区域等几何属性,以及分析曲面和曲线属性等。 信息:提供了一组分析模型和特征的命令。
应用程序:提供了一些选项,可以从一种Pro/E模式切换到另一种模式,并启动相关应用程序。同时,该菜单中提供的可用模块会随当前打开的模型类型不同,以及许可证类型不同而变化。应用程序:提供了一些选项,可以从一种Pro/E模式切换到另一种模式,并启动相关应用程序。同时,该菜单中提供的可用模块会随当前打开的模型类型不同,以及许可证类型不同而变化。 工具:包括了一组定制Pro/E工作环境,设置外部参照控制,以及使用“模型播放器”(Model Player)查看模型创建历史等选项。 窗口:包含了一组激活、打开、关闭和调整Pro/E窗口的命令,也可选取菜单底部的所需窗口,以在打开的窗口间切换。
帮助:用来访问软件帮助主页,获取即时帮助,以及了解软件版本信息和客户服务信息等。 系统提供了两个工具栏区,其中上面的工具栏区分别显示了“文件”、“编辑”、“视图”、“模型显示”、“基准显示”和“帮助”工具栏,右侧的工具栏区分别显示了“基准”、“基础特征”、“工程特征”、“注释”和“编辑特征”工具栏,具体请看下面的图片。
“编辑”工具栏,用于撤销已执行的操作,恢复被撤销的操作,以及执行剪切、粘贴等操作 “文件”工具栏,用于新建、打开、保存、打印文件等 “视图”工具栏,用于调整视图 “模型显示”工具栏,单击不同按钮,可以不同方式显示实体模型 “基准显示”工具栏,单击不同按钮,可以分别打开、关闭基准面、基准轴、基准点和基准坐标系 “帮助”工具栏,单击帮助按钮,然后单击各工具按钮或选择某个菜单项,可以打开相应的帮助画面
“基准”工具栏,单击“草绘工具”按钮可进入草绘画面,单击其余按钮可分别创建基准面、基准轴等 “基础特征”工具栏,用来创建拉伸、旋转等基础特征 “编辑特征”工具栏,用来镜像复制、阵列复制特征等 “注释”工具栏,用来为图形插入注释特征 “工程特征”工具栏,用来创建孔、壳等工程特征
导航区位于主操作界面的左侧,由“模型树”、“文件夹浏览器”、“收藏夹”和“连接”4个选项卡组成。 • 1.2.2 导航区与模型树 模型树:显示了当前模型文件的名称,并将创建模型的全部特征以树状结构排列
文件夹浏览器:用来浏览和管理本机、局域网和互联网上的文件文件夹浏览器:用来浏览和管理本机、局域网和互联网上的文件
收藏夹:用来收藏Web链接、Pro/E模型对象的路径,以及数据库的位置等,便于以后快速访问收藏夹:用来收藏Web链接、Pro/E模型对象的路径,以及数据库的位置等,便于以后快速访问
下面简要介绍一下模型树的使用要点。 要展开或收缩整个模型树,可单击模型树上方的“显示”按钮,从弹出的操作列表中选择“展开全部”或“收缩全部”
如果希望删除、重命名、编辑特征等,可在模型树中右击该特征,然后从弹出的快捷菜单中选择相应菜单项如果希望删除、重命名、编辑特征等,可在模型树中右击该特征,然后从弹出的快捷菜单中选择相应菜单项