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多 媒 体 技 术 课 件 (卢 芳 亮)

多 媒 体 技 术 课 件 (卢 芳 亮). 返 回. 第一章、多媒体制作. 本章重点: 多媒体信息数字化 多媒体概念 多媒体作品欣赏解析 多媒体信息系统 系统配置 系统介绍. 第一章、多媒体制作. 本章难点: 多媒体系统的具体概念 本章目的 通过学习这章内容,充分了解多媒体的具体概 念,熟悉各种多媒体常见格式,知道多媒体技术的特 点,了解多媒体关键技术、软硬件需求和基本配置。. 1.1.1 多媒体技术的基本概念 一、多媒体的含义 媒体含义: 1 )信息的物理载体

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多 媒 体 技 术 课 件 (卢 芳 亮)

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  1. 多 媒 体 技 术 课 件(卢 芳 亮) 返 回

  2. 第一章、多媒体制作 • 本章重点: • 多媒体信息数字化 • 多媒体概念 • 多媒体作品欣赏解析 • 多媒体信息系统 • 系统配置 • 系统介绍

  3. 第一章、多媒体制作 • 本章难点: 多媒体系统的具体概念 • 本章目的 通过学习这章内容,充分了解多媒体的具体概 念,熟悉各种多媒体常见格式,知道多媒体技术的特 点,了解多媒体关键技术、软硬件需求和基本配置。

  4. 1.1.1 多媒体技术的基本概念 一、多媒体的含义 媒体含义: 1)信息的物理载体 2)信息的表现形式,如声音、图像、文字及动画等 多媒体计算机媒体,指后者。

  5. 二、多媒体中的一些概念 多媒体信息处理技术是指能够同时捕捉、处理、编辑、存储和播放两种以上不同类型信息媒体的技术。 按照不同的表现形式,媒体可分为以下几类: 1)静态媒体与连续媒体; 2)捕捉媒体与合成媒体; 3)单机与网络化多媒体。

  6. 三、多媒体常见类型 国际电信联盟(ITU)把媒体分成以下5类 1、感觉媒体 2、表示媒体----指传输感觉媒体的中介媒体,即用于数据交换的编码。如图像编码(JPEG,MPEG等)、文本编码(ASCII码、GB2312等)和声音编码等。 3、表现媒体 4、存储媒体 5、传输媒体

  7. 多媒体信息中的媒体指的是感觉媒体和表 示媒体,包含如下几种类型: 1、文本 1)非格式化文本 纯文本文件,如*.txt文件格式。 2)格式化文本 文本字符集丰富,包含多种设置及排版。多媒体中,文字是人与计算机之间信息交换的主要媒体,包括文本文字和图形文字。文本文字通过录入、编辑、排版后生成,输入方式也多种多样;图形文字通过专门的绘图工具加工生成,对输入的文字进行动画加工等各种渲染操作。

  8. 3)超文本 何为超文本? 举例:点击右边的超文本链接:返回首页第一节课 特点: 非线性方式。 超媒体 超媒体=超文本+多媒体 超媒体中的结点不仅可以是文 本,还可以使用图形、图像等 多种媒体。 现场设置文字链接图片:

  9. 2、图像 图像是多媒体软件中最重要的信息表现形式之一,他决定一个多媒体软件的视觉效果,按照一定的要求,可分为图形和图像两类: 1)图形 可修正的文件。 2)图像 不可修正的文件,作为位图存储。 图像有两种来源:扫描静态图像和合成静态图像。

  10. 扫描静态图像是通过扫描仪、普通相机与模/数转换装扫描静态图像是通过扫描仪、普通相机与模/数转换装 置、数码相机等从现实世界中捕捉; 合成静态图像是由计算机辅助软件创建或生成,即通过 程序、屏幕截取等生成。 像素是图像数字化的基本单位。 数字化位数称为振幅深度或者像素深度,如1(黑白图 像)和24(真彩色图像)。

  11. 常见的图形(图像)格式大致分为两大类: 1)位图: 以点阵形式描述图形(图像)。即普通的各类彩 色生活图片等。 2)描绘类、矢量类或面向对象的图形: 以数学方法描述的一种由几何元素组成的图形, 缩放后图形的分辨率不变。 如下页图所示:

  12. 图形(图像)的一些相关技术指标: 分辨率:分为屏幕分辨率和输出分辨率两种,前者用每 英寸行数表示,数值越大图形质量越好;后者 衡量输出设备的精度(主要指打印机等输出设 备),以每英寸的像素点数表示。 ★注 1 英 寸 =2.5400 厘 米 1 英 尺 =12 英 寸 =0.3048 米

  13. 色彩度和图形灰度: 用位(bit)表示,一般写成2的n次方,n代表位 数。当图形达到24位时,可表现1677万种颜色,即真 彩色。(目前颜色质量最高可设置32位真彩) 位(bit)的概念----计算机最基本的内存单位。 二进制中,每个0或1就是一个位。 1位可以表示0或1两种可能,2位可以表示00、 01、10、11即2×2=4种可能。 灰度的表示法类似。

  14. 通过图形文件特征后缀名(如*.bmp)来认识各类常见的通过图形文件特征后缀名(如*.bmp)来认识各类常见的 图形文件格式。 BMP:PC上最常用的位图格式,有压缩和不压缩两 种,该格式可表现2~24位的色彩,分辨率也 可从480×320~1024×768。 DIF:AutoCAD中的图形文件,以ASCII方式存储,可 以被CorelDraw,3dsMAX等软件调用。 GIF:在各种平台的任何图形处理软件上均可处理已经 过压缩的图形格式。缺点是存储色彩最高只能达 到256种。

  15. JPEG:可以大幅度的压缩图形文件的一种图形格式。JPEG:可以大幅度的压缩图形文件的一种图形格式。 对于同一幅画面,JPEG格式存储的文件是其他 类型图形文件的1/10~1/20,而且色彩数最高可 达到24位,被广泛应用于Internet上的主页或 Internet上的图片库。 PSD:Photoshop中的标准文件格式。 CDR:CorelDraw的文件格式。

  16. 3、声音 声音是人们用来传递信息、交流感情最方 便,最熟悉的方式之一。在多媒体课件中,按 其表达形式,可将声音分为讲解、音乐及效果 3类。 常见的声音文件格式主要有以下几类: 1)WAVE:微软公司的音频文件格式,该格式记录声 音波形,声音质量非常高,代价是文件太 大。

  17. 2)MOD:存放乐谱和乐曲使用的各种音乐样本,目前 只有MOD迷及一些游戏程序中使用。 3)MPEG-3:现在最流行的声音文件格式,因其压缩 率大,在网络可视电话通信方面应用广 泛,但音质不如CD唱片。 4)Real Audio:网络灵魂,强大的压缩量和极小的失 真。 5)CMF:Creative公司的专用音乐格式,和MIDI差不 多。

  18. 6)CD Audio音乐CD: 唱片专用格式,又叫“红皮书”格式,记录的是波 形流,绝对纯正,但缺点是无法编辑,文件长度太大。 7)MIDI:最成熟的音乐格式,实际上是一种产业标 准。 如果有专业音源,那么听HIFI的效果次序为: 原声乐器演奏>MIDI>CD唱片>MOD>CMF,MP3、RA 要看节目源采用的哪种格式。

  19. 音频格式转换的实际应用: WAV格式转换成MID格式。 意义:因为MID是记录电脑音乐数据的数字信息,由于 它只是一些调用参数的指令,所以它自身不能发 音,只能依靠声卡的音色发声。WAV to MID的 意义是明显的,首先可以用它制作卡拉OK伴奏 音乐。将现成的音乐WAV文件转化为MID格式, 去掉人声原唱,只保留伴奏部分。 实现:使用intelliScore Polyphonic来进行这种转换。

  20. 4、视频与动画 视频影像具有时序性与丰富的信息内涵, 常用于交待事物的发展过程。 帧:一个完整且独立的窗口视图,作为要播放的视图序列的一个组成部分。 帧速率:每秒播放的帧数。两幅连续帧之间的播放时间 间隔通常是恒定的。

  21. 平稳帧速率为16帧/秒,电影帧速率为24帧/秒。我国标平稳帧速率为16帧/秒,电影帧速率为24帧/秒。我国标 准为25帧/秒。 视频(运动图像):分为捕捉运动视频和合成运动视频 动画(运动图形):通常利用动画制作工具或程序生 成,涉及画面的缩放、淡入淡出等 特殊效果。比如多媒体教学文件。

  22. 文本、声音、图形、图像、动画以及视频等是 信息的载体,其中两个或两个以上的组合就构 成了多媒体。 多媒体与传统媒体的区别。 1)计算机控制主体 2)数字系统 数字电视与模拟电视的区别。

  23. 多媒体技术,即是计算机交互式综合处理多媒 体信息----文字、图形、图像和声音,使多种信 息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互 性。 简言之,多媒体技术就是具有集成性、实时性 和交互性的计算机综合处理声文图信息的技 术。

  24. 多媒体技术中的关键技术 1)数据压缩技术 2)集成电路硬件压缩技术 为了提高多媒体系统快速实时的完成多媒体 压缩与解压缩等一系列工作,专用的处理芯片 是必不可少的。 专用芯片可分两类:一种是固定功能的芯 片,一种是带处理器的可编程芯片。

  25. 3)多媒体信息的存储问题 4)高速的计算机网络 模拟音频,数字音频区别。 多媒体技术的特点: 1)集成性 2)控制性 3)交互性 4)非线性 5)实时性 6)信息使用的方便性 7)信息结构的动态性

  26. 1.1.3 数字化多媒体系统 数字化多媒体系统,关键就是计算机控制的介 入。 基本概念:数字化多媒体系统即计算机化的数 字式多媒体信息系统。数字式不等于计算机 化,如数字式影碟机就不能算数字化多媒体系 统。

  27. 基本特点: 1)计算机化 2)集成化 涉及的设备的类型与数量尽可能的单一。包括存储 集成化、捕捉集成化、播放集成化、网络集成化 (ISDN与ISPN)。 3)数字化 4)交互性

  28. 多媒体技术不是各种信息媒体的简单复 合,它是一种把文本(Text)、图形 (Graphics)、图象(Images)、动画 (Animation)和声音(Sound)等形式的信息 结合在一起,并通过计算机进行综合处理和控 制,使支持完成一系列交互式操作的信息技 术。

  29. 多媒体技术的发展改变了计算机的使用领 域,使计算机由办公室、实验室中的专用品变 成了信息社会的普通工具,广泛应用于工业生 产管理、学校教育、公共信息咨询、商业广 告、军事指挥与训练、甚至家庭生活与娱乐等 领域。

  30. 1.2 聚焦世界—了解多媒体应用与发展 ★文档图象化 ★图像处理和图像识别 1)图像增强 2)图像动画 3)图像注释 ★全运动数字视频应用 全运动视频是多媒体应用中最复杂、要求最高的组 成部分,在游戏制造业、培训以及商业领域有着广泛应 用。 ★媒体播放器在web中的应用 1)解压缩 2)去抖动 3)错误处理 4)用户可控制的接口 ★多媒体系统中正在发展的技术 1)超媒体文档 2)HDTV和UDTV

  31. HDTV(High Definition Television)是一种数字电视技术, 但HDTV是高清晰数字电视输出技术,可提供相对于传统模拟电视技 术更高清晰度图象质量。HDTV的高清晰主要表现在它支持 1280×720,1920×1080和1920×1080三种显示模式。HDTV的视频 信号采用MPEG2进行压缩。 UDTV是超清晰度电视,特点是分辨率约为3000线。 多媒体系统中正在开发的技术还有三维技术、全息摄影、模糊 逻辑和数字信号处理器等技术。

  32. 1.3 豁然开朗—认识多媒体信息系统 多媒体计算机系统不是单一的技术,而是多种信息 技术的集成,是把多种技术综合应用到一个计算机系统 中,实现信息输入、信息处理、信息输出等多种功能。 一个完整的多媒体计算机系统由多媒体计算机硬件 和多媒体计算机软件两部分组成。 多媒体信息系统是试图通过把各种形式的媒体集成 到计算机/通信基础设施中来解决信息管理问题。达到 这一层的好处有两点:

  33. 1、计算机能帮助完成管理和处理信息的任务;1、计算机能帮助完成管理和处理信息的任务; 2、信息用户只须与单个集成环境而不是和许多分离的信息子系统打交道。 1.3.1 多媒体计算机的硬件 1)音频卡 2)视频卡 3)采集卡 4)扫描仪 5)光驱 1.3.2 多媒体计算机的软件 包括字处理软件、绘图软件、图像处理软件、动画制作软件、 声音编辑软件、视频编辑软件等。

  34. 1.3.3 多媒体计算机的基本配置、扩充配置

  35. 本章结束

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