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Hungry Zombies. 2012 가을학기 컴퓨터게임 이도경 , 김영재 , 박모현. ‘Hungry Zombies’ 은 PC 전략게임으로 가까운 미래에 핵전쟁으로 인해 발생한 좀비 군단을 유저가 간접적으로 지 시하여 지하수로로 숨어든 인간들을 학살하는 게임이다 기존의 디펜스 게임의 방향성을 뒤집어 공격자의 입장에서 고민하게 해 준다. Introduction. Plant vs. Zombie Angry Zombies Left 4 Dead Football Manager. Background.
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Hungry Zombies 2012 가을학기 컴퓨터게임 이도경, 김영재, 박모현
‘Hungry Zombies’은 PC 전략게임으로 가까운 미래에 핵전쟁으로 인해 발생한 좀비군단을 유저가 간접적으로 지시하여지하수로로 숨어든 인간들을 학살하는 게임이다 • 기존의 디펜스 게임의 방향성을 뒤집어 공격자의 입장에서 고민하게 해준다 Introduction
Plant vs. Zombie • Angry Zombies • Left 4 Dead • Football Manager Background
좀비들은 속도, 체력, 특수능력에서의 차이 • 인간들은 사용하는 무기의 차이 • 기본적으로 1:1은 인간이 승리 • 인간의 수비망을 뚫고 목표점에 도달할 시 승리 • 제한된 수의 좀비가 모두 사망하면 패배 Zombies vs Humans
강력하고 특별한 능력들을 지닌 인간 영웅 • 이들을 제압할 시 좀비 영웅으로 변이 가능 • 인간 시절보다는 약하지만, 좀비치고는 강함 • 인간을 많이 죽이게 되면 능력치 상승 • 한 스테이지에서 사망할때마다능력치 하락 Heroes
거점 : 좀비들이 생산되는 지점. • 함정 : 좀비를 유인한 후 폭발 • 장애물 : 좀비의 진행을 가로막음(돌, 철조망). • 대피소: 좀비들의 목표지점 Map Objects
스테이지 클리어 후 얻은 자원을 이용해 좀비 구입 • 기존의 좀비들도 계속 유지 • 좀비를 폐기하여도 큰 이익을 얻지 않음 • 두 세가지의 자원 타입(뼈, 살점, 뇌, 피…) • 각 스테이지별로 사용할 수 있는 좀비 수의 제한 Zombie Managing
디펜스 게임의 개념을 역으로 뒤집었음 • Challenging한 스테이지들 • 좀비 영웅들을 육성하는 재미 • 좀비 전략 시뮬레이션 • 근미래 지하 수로(뉴욕스타일) • PC only (WINDOWS DirectX) Key FeaturesGenre & Platform
Development Plan VS 2010, DirectX, C++