360 likes | 588 Views
CYBORG ΚΑΙ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ. Από την Ελπίδα Σαμαλτάνη. CYBORG ΚΑΙ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ. Cyborg = κυβερνο - οργανισμός. έννοια κυβερνητικής. Τεχνολογικό κίνημα [ Bertrand , Yves (1992). Σύγχρονες εκπαιδευτικές θεωρίες ]. CYBORG ΚΑΙ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ. ΤΟ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΟ ΚΙΝΗΜΑ.
E N D
CYBORGΚΑΙΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ Από την Ελπίδα Σαμαλτάνη
CYBORG ΚΑΙ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ Cyborg = κυβερνο - οργανισμός έννοια κυβερνητικής Τεχνολογικό κίνημα [Bertrand, Yves (1992). Σύγχρονες εκπαιδευτικές θεωρίες]
CYBORG ΚΑΙ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ ΤΟ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΟ ΚΙΝΗΜΑ Υποστήριξε την εισαγωγή της τεχνολογίας στην εκπαίδευση. Επικεντρώθηκε στη συστημική σύλληψη της διδασκαλίας. Δημιούργησε την τεχνολογική θεωρία της εκπαίδευσης. Σχετίζεται με τη διεπιστημονικότητα της τεχνολογίας της εκπαίδευσης.
CYBORG ΚΑΙ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ ΟΙ ΤΑΣΕΙΣ ΤΟΥ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΟΥ ΚΙΝΗΜΑΤΟΣ Β.Η τάση των υπερμέσων α) Θεωρία των επικοινωνιών β) Κυβερνητική γ) Συμπεριφορισμός Α.Η συστημική τάση
CYBORG ΚΑΙ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ Πώς συνδέονται οι τάσεις του τεχνολογικού κινήματος με την εκπαίδευση; Η συστημική της εκπαίδευσηςπηγάζει από τις έρευνες που αφορούν τη γενική θεωρία των συστημάτων ή συστημική. Επέτρεψαν κυρίως να βελτιώσουμε την οργάνωση της διδασκαλίας και οδήγησαν στον παιδαγωγικό σχεδιασμό. Η θεωρία των hypermediaπροέρχεται από τις έρευνες στην κυβερνητική, στην τεχνητή νοημοσύνη, στις γνωστικές επιστήμες, στην πληροφορική και στις θεωρίες της επικοινωνίας, που έχουν ως αντικείμενο τη χρησιμοποίηση των media. Εξετάζει το τεχνολογικό περιβάλλον και την αλληλεπίδρασή του. Έδωσε στους χρήστες των συστημάτων την έννοια της ανάδρασης.
CYBORG ΚΑΙ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ …ξεκινάμε από τον όρο τεχνολογία, που την ορίζουμε ως το σύνολο των στηριγμάτων δράσης που μπορούν να χρησιμοποιηθούν στη διδακτική διαδικασία. Για να συσχετίσουμε τα cyborg με την εκπαίδευση… Κατατάσσουμε και τα cyborg στην τεχνολογία, επειδή, ως συνένωση του ανθρώπου με τα μηχανικά επιτεύγματά του, μπορεί να θεωρηθεί ως μέσο εφαρμογής επιστημονικών εκπαιδευτικών προγραμμάτων με παιδαγωγικούς στόχους. Μιλάμε για cyborg της εκπαίδευσης θεωρώντας ως cyborg το μαθητή ή εκπαιδευτικό που χρησιμοποιεί τον υπολογιστή στη μαθησιακή ή διδακτική διαδικασία ως αναπόσπαστο μέρος του σώματός του.
CYBORG ΚΑΙ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ ΕΠΟΙΚΟΔΟΜΙΣΜΟΣ ΚΑΙ CYBORG Βασικά χαρακτηριστικά του εποικοδομισμού : Βασικά χαρακτηριστικά των cyborg : Ενεργητική συμμετοχή στη μάθηση. Επικοινωνία ανθρώπου - μηχανής και έλεγχος της ροής πληροφοριών. Περιβάλλον κοινωνικής αλληλεπίδρασης. Αλληλεπίδραση ανθρώπου – μηχανής. Υποστηρίζει τη χρήση των Ν.Τ. στη διδακτική πράξη. Είναι συνένωση του ανθρώπου με τα τεχνολογικά του επιτεύγματα.
CYBORG ΚΑΙ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ CYBORG ΚΑΙ ΣΥΣΤΗΜΙΚΗ ΘΕΩΡΙΑ Η συστημική θεωρία ή θεωρία του ολισμού στηρίζεται στην έννοια της ολότητας, που προσεγγίζει τη γνώση ως ενιαίο όλο. Ο υπολογιστής χαρακτηρίζεται ως καθολική μηχανή, επειδή δεν επιβάλλει το είδος της πληροφορίας ούτε τον τρόπο επεξεργασίας. Το cyborg περιλαμβάνει μια μοναδική σχέση μεταξύ ανθρώπου και μηχανής, στο βαθμό που η μηχανή (υπολογιστής) χρησιμοποιείται για την ανακάλυψη της γνώσης.
CYBORG ΚΑΙ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ ΤΑ CYBORG ΣΤΗ ΘΕΩΡΙΑ ΤΩΝ ΥΠΕΡΜΕΣΩΝ Το ρεύμα των hypermedia ενδιαφέρεται για την ψηφιακή επεξεργασία των εικόνων. Η δημιουργία μαθητών – cyborg έγκειται στη χρήση υπολογιστή ή βιντεοκάμερας, ώστενα ενεργοποιήσουν τους μηχανισμούς της ανατροφοδότησης και να αναζητήσουν την αληθινή εικόνα των πραγμάτων. Η εικόνα στον κυβερνοχώρο γίνεται η ίδια μια μηχανή που λειτουργεί αυτόνομα. Η εικόνα είναι το πρότυπο του υπερκειμένου και των υπερμέσων.
CYBORG ΚΑΙ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ ΤΑ CYBORG ΣΤΗ ΘΕΩΡΙΑ ΤΗΣ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΣ Στη δεκαετία του ’80 ο υπολογιστής χρησιμοποιήθηκεστην κατασκευή περιβαλλόντων μάθησης με εφαρμογές της τεχνητής νοημοσύνης. Η συσχέτιση cyborg και εκπαίδευσης έγκειται στην τεχνολογία αλληλεπίδρασης μεταξύ υπολογιστή - μαθητή, δηλαδή στην τεχνητή συνένωσή τους με σκοπό την υλοποίηση των στόχων της εκπαίδευσης. Σήμερα οι έρευνες αφορούν τεχνικές παρουσίασης της γνώσης με μια «ανοιχτή τεχνολογία αλληλεπίδρασης μεταξύ ενός υπολογιστή και ενός ατόμου».
CYBORG ΚΑΙ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ CYBORG ΚΑΙ ΚΥΒΕΡΝΗΤΙΚΗ Η τεχνολογία των συστημάτων δυνητικής πραγματικότητας υλοποιεί το βασικό πρόγραμμα της κυβερνητικής. Στηρίζονται σε μια ψηφιακή τεχνολογία εμβάπτισης (immersion) μέσω του υπολογιστή με τη βοήθεια διάφορων gadgets. Η συσχέτιση μεταξύ cyborg, κυβερνητικής και εκπαίδευσης (κονστρουκτιβισμός)οφείλεται στις κοινές βασικέςέννοιες που υιοθετούν: αλληλεπίδραση, ανατροφοδότηση, επικοινωνία, αμεσότητα ανθρώπου – υπολογιστή. Έτσι προκύπτει η αμεσότητα ανθρώπου-μηχανής από μια αμφίδρομη σχέση αλληλεπίδρασης.
CYBORG ΚΑΙ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ ΝΕΥΡΟΑΝΑΔΡΑΣΗ Είναι μια συμπεριφοριστική μέθοδος. Χρησιμοποιείται για τη θεραπεία μαθησιακών δυσκολιών με τη βοήθεια ενός συστήματος ηλεκτρονικού παιχνιδιού. Είναι μια μαθησιακή διαδικασία που εκπαιδεύει το άτομο να μεταβάλλει την εγκεφαλική του δραστηριότητα. Μπορούμε να εκμεταλλευτούμε τη μετάβαση από την ανθρώπινη στη σαϊμποργιανή κατάσταση με κατάλληλα λογισμικά και ηλεκτρονικό εξοπλισμό για εκπαιδευτικούς σκοπούς;
CYBORG ΚΑΙ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ Τα cyborg είναι ήδη κομμάτι της σύγχρονης εκπαιδευτικής πραγματικότητας. Επίλογος Δεν περιορίζεται πια σε σενάρια επιστημονικής φαντασίας, αλλά σε θεωρίες, επιτεύγματα και προσδοκίες της τεχνολογικής επιστήμης.
ΗΤΕΧΝΗΤΩΝ CYBORG Από την Ελπίδα Σαμαλτάνη
Η ΤΕΧΝΗ ΤΩΝ CYBORG ΟΡΙΣΜΟΣ Η τέχνη των cyborg ερευνά τις έννοιες του σαϊμποργκισμού, ειδικότερα τις στενές σχέσεις μεταξύ του σώματος και της τεχνολογίας. Εξετάζει τη σχέση του ανθρώπου με τα εργαλεία και τις μηχανές. Δίνει έμφαση στη σχέση καλλιτέχνη και τεχνολογίας.
Η ΤΕΧΝΗ ΤΩΝ CYBORG Η ΑΙΣΘΗΤΙΚΗ ΤΩΝ CYBORG Για να κατανοήσουμε την αισθητική τωνcyborg, θα πρέπει να ξεπεράσουμε τις παρακάτω αντιλήψεις: α) Δυϊσμός στην αντίληψη των εννοιών β) Γραμμικός και κυκλικός τρόπος αντίληψης των φαινομένων γ) Σχέση μεταξύ αισθητικής και αντίληψης του «ωραίου»
Η ΤΕΧΝΗ ΤΩΝ CYBORG ΜΥΘΟΛΟΓΙΑ ΚΑΙ ΤΕΧΝΗ Ελληνική μυθολογία : Ίκαρος, Πέλοπας Αιγυπτιακή μυθολογία : Όσιρις Καβαλιστική μυθολογία : golem Σύγχρονη μυθολογία: Φρανκενστάιν
Η ΤΕΧΝΗ ΤΩΝ CYBORG ΟΙ ΠΡΩΤΕΣ ΜΟΡΦΕΣ «Μηχανικό κεφάλι», 1921 Raoul Hausman «Φωτιά», 1566 Giuseppe Arcimboldo «Αυτόματη μηχανή», 1760 Friedrich von Knauss
Η ΤΕΧΝΗ ΤΩΝ CYBORG ΣΤΗ ΣΥΓΧΡΟΝΗ ΕΠΟΧΗ 1944 “No woman born” C. L. Moore 1972 Martin Caidin 1928 “O κομήτης Doom” Edmond Hamilton
Η ΤΕΧΝΗ ΤΩΝ CYBORG ΣΤΗ ΣΥΓΧΡΟΝΗ ΕΠΟΧΗ 1980 D.C. Comics “Teen Titans” 1984“Ο νευρομάντης” 1976 Isaac Asimov
Η ΤΕΧΝΗ ΤΩΝ CYBORGΣΤΗ ΣΥΓΧΡΟΝΗ ΕΠΟΧΗ Τηλεοπτικές σειρές Cyborg Superman Σειρά κινουμένων σχεδίων Cyborg Teen Titan Ο άνθρωπος των $6.000.000
Η ΤΕΧΝΗ ΤΩΝ CYBORGΣΤΗ ΣΥΓΧΡΟΝΗ ΕΠΟΧΗ Ψηφιακή εποχή (δεκαετία ’90) «Ένωση νερού και γης» Peter Paul Rubens Skai Fowler
Η ΤΕΧΝΗ ΤΩΝ CYBORGΣΤΗ ΣΥΓΧΡΟΝΗ ΕΠΟΧΗ Ζώα - cyborg http://www.worth1000.com/cache/contest/contestcache.asp?contest_id=10619&start=1&end=10& display=photoshop
Η ΤΕΧΝΗ ΤΩΝ CYBORGΣΤΗ ΣΥΓΧΡΟΝΗ ΕΠΟΧΗ Woody Vasulka …Σύστημα video που μετασχηματίζει εικόνες ψηφιακά και δυναμικά … και Steina Vasulka Δημιουργία ηλεκτρικο-οπτικο-μηχανικών περιβαλλόντων χρησιμοποιώντας την κάμερα ως προέκταση του ματιού.
Η ΤΕΧΝΗ ΤΩΝ CYBORG ΣΤΗ ΣΥΓΧΡΟΝΗ ΕΠΟΧΗ David Tomas Πολυμεσικό έργο τέχνης http://corps.machine.uquam.ca/images/tomas/tomas_demarche.html
Η ΤΕΧΝΗ ΤΩΝ CYBORGΣΤΗ ΣΥΓΧΡΟΝΗ ΕΠΟΧΗ 1981 Stelarc Η μηχανή που περπατάει 1998 1995 www.raidersnewsupdate.com, www.artopos.org/artists/stelarc/accouch-gr.html
Η ΤΕΧΝΗ ΤΩΝ CYBORGΣΤΗ ΣΥΓΧΡΟΝΗ ΕΠΟΧΗ Χρήση τεχνοεπιστημών Steve Mann «cyborg καθηγητής»
Η ΤΕΧΝΗ ΤΩΝ CYBORGΣΤΗ ΣΥΓΧΡΟΝΗ ΕΠΟΧΗ Πλαστικές εγχειρίσεις
Η ΤΕΧΝΗ ΤΩΝ CYBORGΣΤΗ ΣΥΓΧΡΟΝΗ ΕΠΟΧΗ Τέχνη της σάρκας, τατουάζ
Η ΤΕΧΝΗ ΤΩΝ CYBORG ΣΤΗ ΣΥΓΧΡΟΝΗ ΕΠΟΧΗ Τέχνη του σώματος (body-art)
Η ΤΕΧΝΗ ΤΩΝ CYBORGΣΤΗ ΣΥΓΧΡΟΝΗ ΕΠΟΧΗ «Ανατομία ενός ανθρώπου» «Ανατομία ενός cyborg» Leonardo Da Vinci Bob Thawley www.routledge-ny.com/ref/cyborgcitizen/cycitpgs/future.html
Η ΤΕΧΝΗ ΤΩΝ CYBORGΣΤΗ ΣΥΓΧΡΟΝΗ ΕΠΟΧΗ «Ο ψαράςκαι η σειρήνα» «Το cyborg και η σειρήνα» Mad Wasabi Frederick Leighton http://www.worth1000.com/emailthis.asp?entry=280971
Η ΤΕΧΝΗ ΤΩΝ CYBORGΣΤΗ ΣΥΓΧΡΟΝΗ ΕΠΟΧΗ Γλυπτική Άγ γ ε λ ο ς Mι χ α ή λ Davinator Δαβίδ http://www.worth1000.com/emailthis.asp?entry=280971
Η ΤΕΧΝΗ ΤΩΝ CYBORGΣΤΗ ΣΥΓΧΡΟΝΗ ΕΠΟΧΗ Κινηματογράφος Ο εξολοθρευτής ROBOCOP Star trek Star wars
Η ΤΕΧΝΗ ΤΩΝ CYBORGΣΤΗ ΣΥΓΧΡΟΝΗ ΕΠΟΧΗ Ηλεκτρονικά παιχνίδια
Η τέχνη του μέλλοντος αναδύεται αργά ως τέχνη των cyborg, μια διεισδυτική, αν και περιθωριακή διεθνή πρακτική. Επίλογος