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动画的构图. 动画的构图。. 进行画面位置的布局安排,即动画的构图。. 动画的画面是由主体、陪体和背景组成的, 所呈现的形象还可根据动态变化的程度 分为动体与静体两种。. 动画的构图。. 动画的构图。. 在画面位置的配置上以突出主体为重, 将主体部分安排在画面最引人注目的 地方。. 动画的构图。. 动画的构图。. 构图处理在突出主体物的同时, 还必须注意动画的运动性. 动画构图要考虑到电视屏幕 3 : 4 的高宽之比, 尽量保持合理均衡的画面布局. 画面构图五要素。. ◎ 形状. ◎ 线条. ◎ 色彩. ◎ 质感. ◎ 空间感. 动画的构图。.
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动画的构图。 进行画面位置的布局安排,即动画的构图。 动画的画面是由主体、陪体和背景组成的, 所呈现的形象还可根据动态变化的程度 分为动体与静体两种。
动画的构图。 在画面位置的配置上以突出主体为重, 将主体部分安排在画面最引人注目的 地方。
动画的构图。 构图处理在突出主体物的同时, 还必须注意动画的运动性 动画构图要考虑到电视屏幕3:4的高宽之比, 尽量保持合理均衡的画面布局
画面构图五要素。 ◎形状 ◎线条 ◎色彩 ◎质感 ◎ 空间感
动画的构图。 ◎主体 ◎陪体 ◎前景 ◎背景 ◎ 声音
画面的均衡。 均衡是包含着多样统一的意义 均衡不是平衡或对称 平衡或对称只是均衡的一种形式 一幅画构图是否均衡 没有统一的标准 只要在视觉上能给人以美感
画面的均衡。 1、避免画面“头重脚轻”。 2、在画面中只有一个人的情况下 要避免人物和景物同高。
画面的均衡。 3、在多个人同时出现在一个画面中 时,要有穿插。4、在非特殊情节需要时,人物要尽量 避免出现在画面中央。 主要人物在左右三分之一处为佳。
透视规律。 根据故事情节或人物的特点, 采用不同的视角, 将会产生不同的效果。
透视规律。 在构思一幅画面时,可在头脑中想象, 从不同的视角去看将要画的人物或物体, 从中找出最能表达创作意图的视角。
透视规律。 近景能够细致的刻画主人公的表情、动作, 或用来描绘物体的细部, 很容易拉近与读者的距离,使故事很有感染力
透视规律。 远景可以用很少的篇幅 能让读者了解清楚其中的环境或概况。
透视规律。 近景与远景在画面上要穿插表现, 使之富于变化, 避免连续多幅都是近景或都是远景。
透视规律。 人物处在近景时 要将动势刻划细腻,表现突出