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Algoritmos. Apresentação. Conceitos básicos Tipos de dados e instruções primitivas Estruturas seqüenciais Estruturas condicionais Estruturas de repetição Variáveis compostas homogêneas Vetores Matrizes Subalgoritmos Funções Procedimentos. Referências.
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Apresentação • Conceitos básicos • Tipos de dados e instruções primitivas • Estruturas seqüenciais • Estruturas condicionais • Estruturas de repetição • Variáveis compostas homogêneas • Vetores • Matrizes • Subalgoritmos • Funções • Procedimentos
Referências • MANZANO, José Augusto N. G.; OLIVEIRA, Jayr Figueiredo de. Algoritmos: lógica para desenvolvimento de programação. São Paulo: Érica, 1996. • TONET, Bruno; KOLIVER, Cristian. Introdução aos algoritmos. NAPRO – Universidade de Caxias do Sul. Disponível em http//:www.facape.br/carlos. • Apostila de algoritmos (Profª. Jussara) Disponível em http//:www.facape.br/carlos.
Conceitos básicos • Um algoritmo é uma seqüência de instruções finita e ordenada de forma lógica para a resolução de uma determinada tarefa ou problema. • Podemos dizer também, que são regras formais para a obtenção de um resultado ou da solução de um problema, englobando fórmulas de expressões aritméticas.
Conceitos básicos • Um algoritmo não é a solução do problema, pois, se assim fosse, cada problema teria um único algoritmo; • Um algoritmo éum caminho para a solução de um problema. • Em geral, existem muitos (senão infinitos) caminhos que levam a uma solução satisfatória.
Conceitos básicos • Exemplos de algoritmos: • Instruções de montagem; • Receitas culinárias; • Manuais de uso, etc. • Um algoritmo não computacional é um algoritmo cuja seqüência de passos, a princípio,não pode ser executada por um computador. • Usar o telefone público; • Fritar um ovo; • Trocar uma lâmpada.
Conceitos básicos • O computador, a princípio, não executa nada. Para que ele faça uma determinada tarefa é necessário que ele execute um programa. • Um programa é um conjunto de instruções que indicam ao computador, passo a passo, o que ele tem que fazer. • Logo, um programa nada mais é do que um algoritmo computacional descrito em uma linguagem de programação.
Conceitos básicos • Formas de representar um algoritmo: • Descrição narrativa; • Fluxograma; • Diagrama de Chapin; • Português estruturado. • Descrição narrativa • Representação de algoritmos diretamente em linguagem natural (receita de bolo, troca de lâmpada, etc.).
Conceitos básicos EXEMPLO DE DESCRIÇÃO NARRATIVA
Conceitos básicos • Fluxograma • Utiliza desenhos geométricos básicos para descrever o fluxo da entrada, processamento e saída de dados.
Conceitos básicos EXEMPLO DE FLUXOGRAMA
Conceitos básicos • Diagrama de Chapin • Desenvolvido por Nassi e Shneiderman e ampliado por Ned Chapin; • Substitui o fluxograma tradicional por um diagrama de quadros; • Apresenta uma visão hierárquica e estruturada da lógica do programa.
Conceitos básicos EXEMPLO DE DIAGRAMA DE CHAPIN
Conceitos básicos • Português estruturado • Técnica narrativa denominada pseudocódigo, também conhecida como português estruturado ou chamada por alguns de portugol; • É uma representação rica em detalhes, assemelha-se à forma como os programas são escritos; • Será a técnica utilizada na disciplina.
Conceitos básicos EXEMPLO DE PORTUGUÊS ESTRUTURADO