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人机交互. Human-Computer Interaction. 苏州大学 王辉 huiw@suda.edu.cn. 计算机. 计算机系统 控制器 运算器 内存 输入输出设备. 计算机的多样性. 从批处理到普适计算. 典型的计算机系统. 显示器,键盘,鼠标,窗口. 文字输入设备. 键盘. QWERTY 键盘. 键盘(续). DVORAK 键盘. 键盘(续). 常用字母可以方便触及 侧重右手 词素组合兼顾左右手交替输入 输入效率提高 10%-15% 腕、掌、指不易产生工作损伤. DVROKE 键盘. 键盘(续). 键盘. 和弦键盘
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人机交互 Human-Computer Interaction 苏州大学 王辉 huiw@suda.edu.cn
计算机 • 计算机系统 • 控制器 • 运算器 • 内存 • 输入输出设备
典型的计算机系统 显示器,键盘,鼠标,窗口
键盘 QWERTY键盘
键盘(续) DVORAK键盘
键盘(续) • 常用字母可以方便触及 • 侧重右手 • 词素组合兼顾左右手交替输入 • 输入效率提高10%-15% • 腕、掌、指不易产生工作损伤 DVROKE键盘
键盘 • 和弦键盘 • 按键数少 • 体积紧凑,易于携带 • 输入速度快 • 需要专门训练
作业 • 在计算机上编写模拟t9键盘输入的程序。
鼠标 1964年由Douglas C. Engelbart发明。 容易使用,通过平面移动定位光标指针, 结合按键操作完成输入。
鼠标(续) 非直接操作设备,可能存在手眼结合的问题。
位图显示器 • 像素的总数 • 1024 x 768 (4:3) • 1920 x 1080 (16:9) • 像素的密度 • 72dpi – 96dpi
特殊的显示器 • 随机扫描显示器(directed beam refresh)
特殊的显示器 • 直接景象存储显像管(direct view storage tube)
直接景象存储显像管 • 保持屏幕图像的另一种方法是把图形信息存储在CRT内,而不再是刷新屏幕,直视型存储管DVST(direct-view storage tube)通过紧贴在屏幕荧光层后的电荷分布来信息。
虚拟现实 • 三维鼠标 • 数据手套 • 虚拟现实头盔 • 全身跟踪