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Comunidad Virtual. Una comunidad virtual Para una comunidad real. Ubicación. Ubicada en la comuna centro_oriental de la Ciudad de Medellín atiende en dos sedes las necesidades educativas de aproximadamente
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Comunidad Virtual Una comunidad virtual Para una comunidad real
Ubicación Ubicada en la comuna centro_oriental de la Ciudad de Medellín atiende en dos sedes las necesidades educativas de aproximadamente 2000 estudiantes de los barrios La Sierra, Caicedo Villalilliam, 8 de Marzo, Las Mirlas y otros aledaños, pertenecientes a los estratos 1 y 2
Origen Club de informática Monitores en línea Necesidades: Más y mejores canales de comunicación Uso pedagógico de las TIC
OBJETIVO: Disponer para la comunidad IEGAMAR un espacio virtual que permita la comunicación, información e integración y fortalecimiento de los procesos pedagógicos, a través del uso eficiente de las TIC
Fases Distribución de roles Exploración de plataforma Adecuación técnica y pedagógica Diseño gráfico Fase 1: Diseño (Segundo semestre 2007) Exploración de centros de interés Investigación e indagación Diseño Concurso para Logo y nombre Fase 2: Implementación Tecnológica (Primer semestre 2008)
Fases Fase 3: Desarrollo (Inicia segundo semestre 2008- cíclico) Indicadores de calidad: -Uso pedagógico -Proyección -Equipos y tecnología Preparación de contenidos Montaje y mantenimiento de espacios Divulgación y sensibilización Acompañamiento y fortalecimiento Fase 4: Seguimiento y Evaluación (Constante)
¿Qué la hace significativa? Creación de nuevos ambientes de aprendizaje Liderazgo de los estudiantes Fortalecimiento de los canales de comunicación Aprovechamiento del tiempo libre Integración de toda la comunidad educativa
Resultados Consolidación de tres espacios http://estudiantesiegamar.ning.com http://encuentrosprofes.ning.com http://encuentrosegresados.ning.com Convivir y cohabitar en un espacio virtual Desarrollo de competencias TIC Recopilación de contenidos educativos Innovación metodológica Dinámica institucional a través de las TIC
Replicabilidad y futuro • Facilidades de creación de espacios virtuales y servicios Web 2.0 • Docentes de otras instituciones que quieren replicar la experiencia • Respaldo de información • Compra de servicio- búsqueda de otros servicios gratuitos. • Actualización permanente de servicios. • Capacitación permanente de estudiantes y profesores. • A futuro: • Cursos virtuales • Espacio de la comunidad
Limitaciones • Involucrar un área o un docente nuevo a un proyecto inicialmente fue una dificultad • Actitudes de algunos jóvenes frente a la comunicación con otros. • Las herramientas gratuitas en la Web están sujetas a cambios o desaparición, • Comunidad de escasos recursos que no cuenta con muchos espacios tecnológicos • La redacción y la ortografía.
Conclusiones La comunidad virtual ENCUENTROS es “Una comunidad virtual para una comunidad real”, que permite superar las barreras tecnológicas, de comunicación, información e integración de toda la comunidad educativa a través de un espacio virtual. El uso de los servicios Web 2.0, lejos de ser un impedimento, es una oportunidad inigualable para apoyar el proceso de aprendizaje, practicar el respeto hacia los demás, aprender a ser ciudadano digital y traspasar este aprendizaje a todos los ámbitos de la vida estudiantil.
Muchas Gracias por su atención IEGAMAR (I.E. Gabriel García Márquez) invita a todas las instituciones educativas del país a conformar sus comunidades virtuales y disfrutar de los beneficios y herramientas que brindan estos espacios. Para apoyar el proceso educativo, incorporarse en el ciberespacio y desarrollar competencias tecnológicas y ciudadanas, ésta es una buena estrategia.