1 / 26

SKETSA DAN GAMBAR TEKNIK

SKETSA DAN GAMBAR TEKNIK. Sketsa Teknik. APA SKETSA TEKNIK ITU ?. Merupakan gambar ide awal untuk mengekspresikan gagasan tertentu ke dalam gambar disain yang memerlukan olahan lebih lanjut.

elmer
Download Presentation

SKETSA DAN GAMBAR TEKNIK

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. SKETSA DAN GAMBAR TEKNIK

  2. Sketsa Teknik

  3. APA SKETSA TEKNIK ITU ? • Merupakan gambar ide awal untuk mengekspresikan gagasan tertentu ke dalam gambar disain yang memerlukan olahan lebih lanjut. • Merupakan gambar yang pembuatannya dengan menarik garis dengan tangan bebas, tanpa dibantu mistar atau penggaris.

  4. Bagaimana langkah menggambar sketsa ? • Membuatkerangkagambar yang terdiridarigaris-garis vertical, horizontal maupunlengkungsecaratipis-tipis. • Menggambargarissekundernya, misalnyamelukiskerangkakotak/kubusdalamkeadaantipis. • Menebalkan garis-garis sketsa yang sudah benar. Ketebalan sesuai dengan karakter jenis garis yang diinginkan.

  5. GAMBAR TEKNIK • Digunakanuntukacuanmembuatsuatu benda yang sudahdilengkapidenganukuran • Disebut juga Gambar Kerja • Adalah metode komunikasi secara visual dalam menyampaikan informasi hasil rancangan suatu produk secara : • komunikatif (mudah dimengerti) • normatif (sesuai aturan) • Akurat (presisi-tepat teknisnya) • Terukur (memiliki skala) • Efektif (tepat guna)

  6. Peralatan Gambar • Media Gambar : kertasgambarmacamnya (kertas HVS, kertas manila, kertaspadalarang, kertasroti) • Alatgambar manual : pensil, rapido • Alatgambar digital : computer dengan program Computer Aided design (CAD) • Alat bantu gambar : meja gambar, mesin gambar, mistar segitiga, jangka, busur derajat, sablon, dan penghapus.

  7. Kertas Gambar Ukuran standar kertas gambar

  8. Pensil Gambar • tabel ukuran pensil yang ditunjukan dengan huruf dan angka • LEBIH KERAS LEBIH LUNAK 4H . 3H. 2H. H. HB. 2B. 3B. 4B. 5B. 6B Penghapus Pensil Penghapus yang kamu gunakan untuk menggambar harus lunak dan bersih.

  9. Garis Simbol dasar dari semua gambar adalah garis lima jenis garis dasar : titik-titik, garis pendek, garis panjang, garis ekstra panjang dan garis menerus Macam-macam garis adalah sebagai berikut : • Garis Tebal Garis tebaldisebut juga garis gambar. Kegunaannya, mengambar apa yang terlihat, dan apa yang tampak • Garis Tipis (1/4 tebal dari garis gambar) Kegunaannya, sebagai penolong atau garis untuk ukuran. • Garis Putus-putus Singkat Kegunaannya adalah untuk menggambarkan bagian yang akan dibuang, dibongkar, atau menggambarkan bagian yang akan diperluas

  10. Garis Putus-titik/Sumbu (1/3 tebal dari garis gambar) Kegunaannya sebagai garis sumbu, penunjuk tempat penampang, batas lukisan bila sebagian benda yang dilukis dihilangkan Garis Titik-titik/Putus-putus Kegunaannya adalah untuk menggambarkan bagian yang tidak dapat dilihat, karena letaknya dibelakang pandangan/tampak

  11. Latihan Buatlahgambarsketsakursibelajar dengan syaratsebagaiberikut: • Bentukgambarsesuaidenganbenda yang diukur. • Ukurangambardinyatakandalamsatuancentimeter • Kertas yang digunakanmenggambaradalah HVS ukuran A4 • Alat yang digunakanmenggambaradalahpenggarisdanpensil.

  12. PROYEKSI SIKU-SIKU gambar proyeksi siku-siku dilihat dari enam arah pandang yaitu • Pandangan Atas (PA) adalah tampak benda bila dilihat dari atas • Pandangan Bawah (PB) adalah bila tampak benda dilihat dari bawah • Pandangan Samping Kanan (PSKA) adalah tampak benda bila dilihat dari sisi kanan • Pandangan Samping Kiri (PSKI) adalah tampak benda bila dilihat dari sisi kiri • Pandangan Belakang (PB) bila tampak benda dilihat dari belakang • Pandangan Depan (PD) adalah tampak benda bila dilihat dari depan

  13. Pandangan benda

  14. GAMBAR ISOMETRI Yang manakah gambar Isometri ?

  15. Gambar Isometri

  16. GAMBAR ISOMETRI • Merupakan gambar tiga dimensi yang dilihat dari 3 sudut pandang dengan sudut kemiringan 300 BukangambarIsometri ?

  17. MENGGAMBAR ISOMETRI Peralatan gambar yang dibutuhkan: • Mistar segi tiga • Mistar Panjang • Busur Derajat • Pensil • Kertas gambar (HVS) • Penghapus

  18. Membuat garis dasar 300 • Menggunakan Busur Derajat • Menggunakan mistar segitiga yang bersudut 300 • Menggunakan perbandingan ukuran panjang garis 7 : 4

  19. Cara menggunakan perbandingan panjang • Buatlah garis horizontal (datar) sepanjang 14 cm • Bagi garis menjadi 2 bagian sama panjang • Beritanda 0 pada titik tengah tersebut • Buatlah garis tipis yang tegak lurus bidang datar di unjung kiri dan kanan setinggi 4 cm • Buatlah garis miring dengan cara menghubungkan titik 0 ke ujung atas garis 4 cm ujung kanan dan kiri • Garis dasar Isometri sudah terbentuk • Uji : apakah sudutnya 300 ?

  20. GAMBAR PROYEKSI • Merupakan gambar tiga dimensi yang dilihat dari sudut pandang: 1. Pandangan Atas (PA) 2. Pandangan Depan (PD) 3. Pandangan Samping (PS)

  21. Gambar Proyeksi

  22. MENGGAMBAR PROYEKSI Peralatan gambar yang dibutuhkan: • Mistar segi tiga • Pensil • Kertas gambar (HVS) • Penghapus

  23. Contoh: Proyeksi mecari pandangan samping (PS) • Gambar Isometri • Gambar Proyeksi

  24. Contoh: Proyeksi mencari Pandangan Depan (PD) • Gambar Proyeksi Huruf L

  25. Langkahkerja : ProyeksimencariPandanganSamping (PS) • Buat sumbu x (datar) diantara PA dan PD • Buat sumbu Y (tegak) disamping PA dan PD dengan jarak sama antara X ke PA atau X ke PD • Buat garis dengan sudut 450 dari titik pusat koordinat • Buat garis tipis semua titik potong PA yang menghadap garis 450 dan berhenti digaris 450 kemudian tarik kebawah hingga bagian bawah sejajar dengan PD • Buat garis tipis pada PD yang menghadap ke sumbu Y hingga memotong garis yang datangnya dari garis 450 • Tebalkan garis yang membentuk PS

  26. Langkah Kerja: Proyeksi mencari Pandangan Atas (PA) Langkah kerja: Hampir sama dengan mencari pandangan Samping. Bedanya : Sumbu yang harus dibuat lebih dulu adalah sumbu Y kemudian sumbu X

More Related