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Tecnologia para Web WebServices. Enrique Pimentel Leite de Oliveira enrique.leite@aes.edu.br. Web Services. Introdução SOAP WSDL e UDDI Serialização Atributos WebService WebMethods Ciclo de vida dos Web Services. Web Services. Construindo Web Service Integração com ADO.NET
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Tecnologia para WebWebServices Enrique Pimentel Leite de Oliveira enrique.leite@aes.edu.br
Web Services • Introdução • SOAP • WSDL e UDDI • Serialização • Atributos • WebService • WebMethods • Ciclo de vida dos Web Services
Web Services • Construindo Web Service • Integração com ADO.NET • Exercício Prático
Web Services • Introdução • SOAP • WSDL e UDDI • Serialização • Atributos • WebService • WebMethods • Ciclo de vida dos Web Services
Introdução • Definição • Considerados um evolução no projeto e implementação de sistemas distribuídos, os Web Services são aplicações capazes de fornecerem dados e serviços através da Web; • Tecnologia de chamada remota de objetos, que permite a infra-estrutura para criação de aplicações distribuídas (Web ou não); • Baseado em protocolos e padrões aberto e largamente utilizados pelo mercado;
Introdução • Podem ser utilizados em ambientes com firewalls; • Tecnologia de padrão aberto (definida pelo W3C), utilizada por empresas como a SUN, Microsoft, IBM, HP etc • Alto grau de abstração em relação a linguagens de programação e plataformas de hardware / software • Permitem a criação de pequenos módulos de código reutilizáveis e disponibilizados para construção de aplicações
Introdução • O que é WS-I? • É o consórcio que garante a interoperabilidade entre os Webservices ( http://www.ws-i.org/ ) para garantir sempre que Web services em diferentes plataforma possam comunicar-se entre si.
Web Services • Introdução • SOAP • WSDL e UDDI • Serialização • Atributos • WebService • WebMethods • Ciclo de vida dos Web Services
SOAP • O protocolo SOAP (Simple Object Access Protocol) é um protocolo simples e leve para troca de informação em um ambiente distribuído e descentralizado, como é o ambiente Web; • Protocolo de padrão aberto adotados por grande empresas;
SOAP • Principais características • Definido pelo consórcio W3C • Baseado em XML para intercambio de informações • Padrão utilizado para acessar Web Services • Utiliza HTTP como protocolo de transporte • Interoperabilidade entre sistemas utilizando linguagens e protocolos padronizados largamente difundidos como XML e HTTP
SOAP • Principais características • Permite a comunicação entre sistemas protegidos por firewalls, sem precisar abrir portas adicionais e possivelmente não seguras. Utiliza (na maioria dos servidores) a porta 80; • SOAP descreve completamente cada elemento na mensagem, facilitando o entendimento e a proteção contra erros.
SOAP Elementos da mensagem SOAP
Requisição Requisição Internet Resposta Resposta SOAP • Exemplo de comunicação entre um cliente e um Web Service
SOAP • Exemplo de requisição SOAP POST /MyWebService/Service.asmx HTTP/1.1 Host: www.wrox.com Content-Type: text/xml; charset=utf-8 Content-Length: 19 SOAPAction: “http://tempuri.org/HelloWorld” <?xml version=”1.0” encoding=”utf-8”?> <soap:Envelope xmlns:xsi=”http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance” xmlns:xsd=”http://www.w3.org/2001/XMLSchema” xmlns:soap=”http://schemas.xmlsoap.org/soap/envelope/”> <soap:Body> <HelloWorld xmlns=”http://tempuri.org/” /> </soap:Body> </soap:Envelope>
SOAP • Exemplo de resposta SOAP HTTP/1.1 200 OK Content-Type: text/xml; charset=utf-8 Content-Length: 14 <?xml version=”1.0” encoding=”utf-8”?> <soap:Envelope xmlns:xsi=”http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance” xmlns:xsd=”http://www.w3.org/2001/XMLSchema” xmlns:soap=”http://schemas.xmlsoap.org/soap/envelope/”> <soap:Body> <HelloWorldResponse xmlns=”http://tempuri.org/”> <HelloWorldResult>Hello World</HelloWorldResult> </HelloWorldResponse> </soap:Body> </soap:Envelope>
Web Services • Introdução • SOAP • WSDL e UDDI • Serialização • Atributos • WebService • WebMethods • Ciclo de vida dos Web Services
WSDL e UDDI • Web Service Description Language (WSDL) é um documento XML que descreve os métodos que podem ser utilizados para acessar o Web Service (contrato); • Universal Definition, Discovery Interface (UDDI) é considerado as páginas amarelas dos Web Services
UDDI Diretório http://www.uddi.org Locate a Service UDDI Link para o documento de descoberta (discovery) DISCO Descoberta Requisição do documento de Descoberta Resposta do Documento de Descoberta (XML) Cliente Web Service WSDL Descrição Requisição do serviço de Descrição Web Service Resposta do serviço de Descrição (XML) SOAP Comunicação Requisição do Método Resposta do Método (XML) WSDL e UDDI • Processo de comunicação completo entre um cliente e um Web Service:
Web Services • Introdução • SOAP • WSDL e UDDI • Serialização • Atributos • WebService • WebMethods • Ciclo de vida dos Web Services
Serialização • Serialização é o nome dado para o armazenamento e recuperação de um objeto, seja em um arquivo, memória ou qualquer outro lugar. • Quando serializados, todos os dados da instância persistem no meio de armazenagem e, quando desserializados, o objeto é montado novamente de forma idêntica a sua instância original.
Serialização • Uma das formas de serializar objetos e .Net é através das classes do Namespace System.Runtime.Serialization, as quais permitem trabalhar com serialização em dois formatos: Binário e XML/SOAP • Para isso utiliza-se o atributo Serializable nas classes indicando que todo conteúdo da de um objeto instanciado poderá ser serializado • Caso seja necessário evitar que um atributo da classe seja serializado, deve-se utilizar o atributo NonSerializable
Serialização • Exemplo de serialização de um objeto: [Serializable()]public class Pedido { private int _id; private DateTime _data; [NonSerialized]private string _obs; private Cliente _cliente; public Pedido(int id, DateTime data, string obs, Cliente cli) { _id = id; _data = data; _obs = obs; _cliente = cli; } public int id { get{return _id;} } public DateTime data { get{return _data;} } public string obs { get{return _obs;} } public Cliente cliente { get{return _cliente;} } }
Serialização • Classe que será serializada junto com a Pedido, por ser um atributo da mesma. [Serializable()]public class Cliente { private int _id; private string _nome; [NonSerialized]private double _limiteCredito; public Cliente(int id, string nome, double limite) { _id = id; _nome = nome; _limiteCredito = limite; } public double limiteCredito { get{return _limiteCredito;} } }
Serialização • Código utilizado para serializar o objeto using System.Runtime.Serialization; using System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap; using System.IO; ... IFormatter formato = new SoapFormatter(); Stream file = new FileStream("Pedido.xml", FileMode.Create,FileAccess.Write, FileShare.None); Pedido ped = new Pedido(10, DateTime.Now, “Falta de produtos na entrega", new Cliente(10, "Linha de Código", 15)); //agora sim, vamos serializar o objeto formato.Serialize(file, ped); //Stream fechado file.Close();
Serialização • O Processo de Desserialização é exatamente o inverso da serialização: // Definindo o formato e criando uma instância da classe SoapFormatter IFormatter formato = new SoapFormatter(); //Definindo o Stream de onde será lido o arquivo .xml Stream file = new FileStream("Pedido.xml", FileMode.Open ,FileAccess.Read , FileShare.Read ); //criando uma variável do tipo Pedido (vazia) Pedido ped; //Desserializando o objeto ped = (Pedido)formato.Deserialize(file); //Stream fechado file.Close();
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Atributos • Atributos • Um atributo é uma informação declarativa associada a um elemento da linguagem de programação. Isto significa que um atributo é composto essencialmente de dados, não de código. O atributo pode ser associado aos seguintes elementos: • Assembly (.exe ou .dll); Campo; Evento; Método; Parâmetros; Propriedades; Valor de returno; Tipo.
Atributos • Os atributos são colocados antes do elemento a que se referem. Em C# eles aparecem entre colchetes, como por exemplo no atributo WebMethod usado para indicar que um determinado método pode ser chamado via HTTP: [WebMethod]public string HelloWorld(){return “Hello World”; }
Web Services • Introdução • SOAP • WSDL e UDDI • Serialização • Atributos • WebService • WebMethods • Ciclo de vida dos Web Services
WebService • Todos os Web Services são encapsulados dentro de uma classe, que é definida como Web Service pela adição do atributo WebService antes da declaração da classe [WebService (Namespace = “http://tempuri.org”)]
WebService • O atributo WebService pode conter as seguinte propriedades:
Web Services • Introdução • SOAP • WSDL e UDDI • Serialização • Atributos • WebService • WebMethods • Ciclo de vida dos Web Services
WebMethod • Um Web Service é um conjunto de métodos (WebMethods) logicamente associados invocados remotamente através de mensagens SOAP • A diferença entre um WebMethod e um método comum é a presença de um atributo WebMethod, uma espécie de diretiva de compilação que determina que o método será acessível remotamente
WebMethod • O atributo WebMethod pode conter as seguinte propriedades:
Web Services • Introdução • SOAP • WSDL e UDDI • Serialização • Atributos • WebService • WebMethods • Ciclo de vida dos Web Services
Ciclo de Vida dos Web Services • Processo de comunicação entre aplicação cliente e Web Service (desenvolvido na plataforma .Net utilizando ASP.NET)
Web Services • Construindo Web Service • Integração com ADO.NET • Exercício Prático
Construindo Web Service • Criação de um Web Service
Web Services • Construindo Web Service • Integração com ADO.NET • Exercício Prático
Integração com o ADO.NET • Todos os conceitos visto durante o desenvolvimento de aplicações com ADO.NET poderá ser utilizado com Web Service • Criar um Web Service que retorne um DataSet tipado.