50 likes | 261 Views
PictureBox. vkládání obrázků vlastnost Picture pomocí příkazu LoadPicture přiřazení obrázku mezi dvěma prvky PictureBox. Auto.Picture = AutoCerv.Picture. Timer. časovač potřebuji provádět příkazy opakovaně po uplynutí určitého časového intervalu vlastnost Interval
E N D
PictureBox • vkládání obrázků • vlastnost Picture pomocí příkazu LoadPicture • přiřazení obrázku mezi dvěma prvky PictureBox Auto.Picture = AutoCerv.Picture
Timer • časovač • potřebuji provádět příkazy opakovaně po uplynutí určitého časového intervalu • vlastnost Interval • nastavuji v milisekundách (1000 1s) • určuje dobu, která uplyne mezi dvěma událostmi Timer • událost Timer
Metody objektů • Akce objektu, kterou má objekt již předdefinovanou • Některé akce potřebují parametry Object.Move 1000, 1000
Ladění programu • Kontrola správnosti programu • Nalézt chybu lze například tím, že program krokujete • Po stisku klávesy F8 (nebo výběrem z nabídky Debug + StepInto) se program spustí a zastaví se na prvním příkazu • Opakovaným stisknutím klávesy F8 se vykonávají jednotlivé příkazy • Hodnoty proměnných je možné sledovat v horní části speciálním oknem Watches • vyberte nabídku Debug + AddWatch a zadejte jméno proměnné
Složená podmínka • logické operátory And (a zároveň) , Or (nebo) a Not (negace) • vyhodnocení logických výrazů Příklad: Použití logického operátoru v podmínce. If a < 0 Or a > 20 Then Podmínka je splněna pokud proměnná a bude mít hodnotu menší než nula nebo větší než dvacet.