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La Musique l’Informatique. &. Sommaire. Le Son Numérique La Compression de fichiers audio La Musique Assistée par Ordinateur - MAO. Le Son Numérique. Qu’est-ce qu’un son ?!?. Une onde produite par vibration mécanique Représentée par une onde longitudinale qu’on appelle la fréquence
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Sommaire • Le Son Numérique • La Compression de fichiers audio • La Musique Assistée par Ordinateur - MAO
Qu’est-ce qu’un son ?!? • Une onde produite par vibration mécanique • Représentée par une onde longitudinale qu’on appelle la fréquence • Mesurée en Hertz ! • Oreille humaine à une plage de fréquence située environ entre 20 Hz et 20 KHz • Dispose d’une multitude de valeurs Son analogique ≠ Son numérique Source : www.mao.adan.asso.fr
Son Numérique • Le son est numérisé en binaire (valeur 1ou 0) • Mesuré en Bit pour sa dynamique (résolution) • En hertz pour son amplitude (fréquence d’échantillonnage) • Numérisation par un convertisseur Analogique/Numérique (AN) Source : www.mao.adan.asso.fr
Son Numérique La qualité de numérisation : • Compact Disc… 16 Bits/44,1 KHz ! Numérisation de référence • Qualité radio web… 8Bits/22KHz • Qualité téléphone portable… 8bits/8KHz Source : www.mao.adan.asso.fr
Fichier numérique … sa taille ? f = il s’agit de la fréquence soit 44100 Hz Résolution : le nombre de bits soit 16bits s = le nombre de secondes du fichier audio soit 10 secondes (s*f*résolution*2) (8*1024*1024) On multiplie par 2 car le son est en stéréo Encore 1024 pour transformer en méga bits ! 8 pour transformer en bits ! 1024 pour transformer en kilo bits !
Fichier numérique … exemple • La taille d’un fichier audio de 10 secondes donne : (10*44100*16*2) = 14 112 000 (8*1024*1024) = 8 388 608 10 secondes analogique = 1,7 Mo d’audio numérique 4 minutes = environ 40 Mo !!!!! …d’où la compression! = 1,7Mo
La Compression • Apparut par nécessité de gain de place sur disque dur • A pour but de réduire le « poids » des fichiers audionumériques • Deux grands types de compression : Lossyou formats destructeurs Losslessou formats non destructeurs
Format Lossy • Principe de base : Détruire les fréquences les plus hautes & les plus basses « inaudibles » à l’oreille humaine Perte irréversible !! • Les formats les plus célèbres : • MP3 extension .mp3 • WMA .wma • Ogg Vorbis .ogg • AAC .aacou .mp4
Format Lossy - Comparatif à 192Kbps Source www.supinfo-projects.com MP3 - 494Ko WMA - 530Ko Ogg Vorbis - 455Ko AAC - 489Ko
Format Lossless • Principe de base : Supprimer uniquement les informations redondantes et restructurent le reste des données… il n’y a aucune perte auditive!! Qualité optimum garantie ! • Les formats les plus célèbres : • WAV extension .wav • ALAC .m4a • FLAC . flac ou .fla • Monkey’s Audio .ape • AIFF .aif
Format Lossless - Comparatif Source www.supinfo-projects.com WAV – 3588 ko AIFF – 3588 ko FLAC – 1458 ko APE - 1293 ko
La Compression • Le choix du format est surtout lié à son utilisation • Doit-on réellement emmener partout avec nous notre musicothèque ? • Privilégions la qualité à la quantité !
Musique Assistée par Ordinateur Un Peu d’histoire : • Apparition pour le grand public dans les années 70 !! • Année 80 : Grand classique avec Commodore 64 & surtout l’Atari ST et la norme MIDI
Qu’est ce que le MIDI ? Musical Instrument Digital Interface • Il s’agit d’une norme ! • Permet de relier et de faire interagir les instruments qui la respectent • Destiné à coder le jeu d'un musicien en temps réel • Trois prises : • In • Out • Thru
L’ordinateur : son rôle • Agir en tant que maître ! • Contrôler les informations MIDI • Fournir les sons
Configuration du PC : La carte son La Résolution : 16, 24 ou 32 bits La Fréquence d’Echantillonnage : 44,1 KHz minimum ! Le Rapport Signal/Bruit(RSB ou SNR en anglais) : il nous renseigne sur le « souffle » produit par la carte. Se mesure en décibel dB La Dynamique : différence entre le niveau le plus faible et le niveau le plus élevé du son, se mesure en décibel Le Full Duplex: jouer et enregistrer au même moment Le Nombre de Voix(ou polyphonie) : indique le nombre de notes pouvant être jouées en même temps. Source : www.music-west.com
Les différents logiciels • DIRECT-TO-DISK : enregistre le son sur le disque dur. Basés sur la technologie analogique, tel que les magnétophones multipistes • SÉQUENCEURS : dédiés à la création, la gestion et l’enregistrement de séquences de norme MIDI et audio • PLUG-INS : signifie « qui se branche sur », ce sont des applications qui se greffent sur les plus gros logiciels. Deux grandes familles : les effets et les instruments virtuels. • EDITEURS AUDIO : logiciels dédiés au découpage, montage, nettoyage, ajout d’effet... • EDITEURS DE PARTITIONS : couplés aux séquenceurs, ils permettent de produire des documents imprimés en solfège.
Direct-To-Disk : Protools Source : www.pek.ch
SÉQUENCEUR : Cubase Source : www.sonicftp.com
Plug-ins : les effets Source : www.oamao.com
Plug-ins : Instruments virtuels Source : www.musiclab.com Source : www.espace-cubase.org
Top 10 des logiciels MAO • d’après une étude récente - nov. 2007 - du site internet www.ratiatum.com • réalisé en fonction du nombre de recherches effectuées • sur Google, Yahoo, AOL ou MSN
Conclusion • La MAO se démocratise, accessible au grand public • Coût relativement cher ! • Le plaisir de créer de la musique
Merci à tous !! 0 I I I 0 I I 0 0 0 0 I I 0 I I I