방 탈 출
201336006 김성민 010-9949-2551. 방 탈 출. 목차. 테마 선정. 장르 선정. 스토리 전개. 유즈케이스 다이어그램. 시퀸스 다이어그램. 클래 스 다이어그램. 앱 디자인 설계. 사용자 인터페이스 구현. 테마 선정. 게임 (Game). 게임인생 10 년 제작 시 가장 자신 있는 분야이다. 이 시대에 게임을 안 해본 사람은 거의 없다. 게임은 종합예술 로 표현해도 좋다. 장르 선정. 추리 (Mystery). 기본적인 게임의 베이스는 추리게임 이다.
739 views • 5 slides