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贪婪算法. 贪婪算法. 1 贪婪算法的思想 2 可绝对贪婪问题 3 相对贪婪问题 4 问题的复杂性 5 贪婪算法实例. 1 贪婪算法的思想. 例:求方法使生产某产品所花费的时间最少;. 贪婪算法 ( 贪心算法 ) 的根本思想:. 最直接的方法:枚举;. 高效一点的方法:在生产该产品的每一道工序上都选择最省时的方法;. 以逐步的局部最优,达到最终的全局最优。. 贪婪算法通过一系列的局部选择来得到一个问题的解。所作的每一个选择都是当前状态下“最优”的选择。. 如何判断“当前最优”?. 要依照某种策略。策略“只顾眼前,不管将来”,称之为“贪婪策略”。.
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贪婪算法 • 1 贪婪算法的思想 • 2 可绝对贪婪问题 • 3 相对贪婪问题 • 4 问题的复杂性 • 5 贪婪算法实例
1 贪婪算法的思想 • 例:求方法使生产某产品所花费的时间最少; • 贪婪算法(贪心算法)的根本思想: • 最直接的方法:枚举; • 高效一点的方法:在生产该产品的每一道工序上都选择最省时的方法; • 以逐步的局部最优,达到最终的全局最优。 • 贪婪算法通过一系列的局部选择来得到一个问题的解。所作的每一个选择都是当前状态下“最优”的选择。 • 如何判断“当前最优”? • 要依照某种策略。策略“只顾眼前,不管将来”,称之为“贪婪策略”。 • 贪婪算法没有固定的算法框架,算法设计的关键是贪婪策略的选择。 • 贪婪算法能否得到最优解?
1 贪婪算法的思想-例4.1-问题分析 • 例4.1 币种统计问题 • 某单位给每个职工发工资(精确到元)。为了保证不要临时兑换零钱,且取款的张数最少,取工资前要统计出所有职工的工资所需各种币值(100,50,20,10,5,2,1元共七种)的张数。请编程完成。
1 贪婪算法的思想-例4.1-算法设计 • 将七种币值存储在数组B。这样,七种币值就可表示为B[i],i=1,2,3,4,5,6,7。为了能实现贪婪策略,七种币应该从大面额的币种到小面额的币种依次存储。 • 数据结构 • 记录最终币值所需数量:设置一个有7个元素的累加器数组S。 • 若是同时处理多个人的工资(GZ),则最好从数据库或文件读入GZ数据,再处理。本算法每次运行处理n个人的工资,从键盘输入GZ数额。 • 贪婪策略: • 对每个人的工资,用“贪婪”的思想,先尽量多地取大面额的币种,由大面额到小面额币种逐渐统计。
1 贪婪算法的思想-例4.1-算法实现 main( ){ int i,j,n,GZ,A; int B[8]={0,100,50,20,10,5,2,1},S[8]; input(n); S[8]={0,0,0,0,0,0,0,0}; for(i=1;i<=n;i++){ input(GZ); for(j=1,j<=7;j++) { A=GZ/B[j]; S[j]=S[j]+A; GZ=GZ-A*B[j]; } } for(i=1;i<=7;i++) print(B[i], “----”, S[i]); } • 代码只需完全实现算法; 能否得到最优解由算法决定。 时间复杂度? • 嵌套的1->7循环与问题规模无关; • O(n)。
1 贪婪算法的思想-例4.1-不同情况 • 什么样的问题可以使用贪婪算法策略,并获得最优解? • 某国的币种是这样的,共9种:100,70,50,20,10,7,5,2,1。 • 这种情况下,刚才的贪婪算法是否能够求得最优解? • 在这样的币值种类下,再用贪婪算法就行不通了,比如某人工资是140,按贪婪算法140=100*(1张)+20*(2张)共需要3张,而事实上,只要取2张70面额的是最佳结果,这类问题可以考虑用动态规划算法来解决。 为什么? • 因为,7、70破坏了“取最优”的贪婪策略的正确性。 又为什么?
1 贪婪算法的思想-例4.2 活动安排问题 • n个活动E={1,2,..,n},都要求使用同一公共资源(如演讲会场等)。且在同一时间仅一个活动可使用该资源。 i[si,fi), si为起始时间, fi为结束时间。si<fi 活动i和j相容: si>=fj或sj > =fi • 活动安排问题:求最大的相容活动子集合。 ---尽可能多的活动兼容使用公共资源。 Sj fj Si fi Si fi Sj fj
1 贪婪算法的思想-例4.2 活动安排问题-算法 1.按结束时间非减序排序:f1<=f2 <= .. <= fn --O(nlogn) 2.从第1个活动开始,按顺序放进集合A。放入活动i当且仅当与集合A中已有元素相容。 --与集合A中最后元素j比较:若si> =fj则加入,否则不加入 fj=max k A(fk)---集合A中的最大结束时间 E={a,b,c,d,e,f} A={a,b,d,f} Si fi S1 f1 S2 f2 S4 f4 S6 f6 S3 f3 S5 f5
void GreedySelector(int n, int s[], int f[],bool A[]) • { A[1]=true;// A[i]=true表示已被放入集合 • int j=1; • for (int i = 2; i <=n; i++) -O(n) • { if (s[i]>=f[j]) • { A[i]=true; • j=i; • } • else A[i]=false; • } • } 各活动的起始时间和结束时间存储于数组s和f中且按结束时间的非减序排列 当输入的活动已按结束时间的非减序排列,算法只需O(n)时间安排n 个活动,使最多的活动能相容地使用公共资源。 如果所给出的活动未按非减序排列,可以用O(nlogn)的时间重排。
1 贪婪算法的思想-例4.2 活动安排问题 • 规则:选择具有最早结束时间的相容活动加入,使剩余的可安排时间最大,以安排尽可能多的活动。 • 由于输入的活动以其完成时间的非减序排列,所以算法GreedySelector每次总是选择具有最早完成时间的相容活动加入集合A中。直观上,按这种方法选择相容活动为未安排活动留下尽可能多的时间。 • 也就是说,该算法的贪心选择的意义是使剩余的可安排时间段极大化,以便安排尽可能多的相容活动。
1 贪婪算法的思想-例4.2 活动安排问题 例:设待安排的11个活动的开始时间和结束时间按结束时间的非减序排列如下:
例4.2 活动安排问题 算法GreedySelector的计算过程如左图所示。图中每行相应于算法的一次迭代。阴影长条表示的活动是已选入集合A的活动,而空白长条表示的活动是当前正在检查相容性的活动。
1 贪婪算法的思想-例4.2 活动安排问题 若被检查的活动i的开始时间Si小于最近选择的活动j的结束时间fi,则不选择活动i,否则选择活动i加入集合A中。 贪心算法并不总能求得问题的整体最优解。但对于活动安排问题,贪心算法GreedySelector却总能求得的整体最优解,即它最终所确定的相容活动集合A的规模最大。这个结论可以证明。
贪心算法GreedySelector—总能得到整体最优解,即A规模最大。贪心算法GreedySelector—总能得到整体最优解,即A规模最大。 • 证明: n个活动E={1,2,..,n},按结束时间非减序排序:f1<=f2 <= .. <= fn。 1.总存在一个最优解以贪心选择开始即包含活动1。 E按结束时间非减序排序,活动1具有最早结束时间。 设A为最优解,AE,A也按结束时间非减序排序。 设A中第一活动为k,k=1时,显然成立。 k>1时,设B=A-{k}{1},由于f1 <=fk,且A中活动互为相容,则B中活动也互为相容。 而B与A中活动个数相同,且A为最优解,则B为最优解。
2.选择活动1以后,问题变为子问题E’:与活动1相容的活动安排问题。2.选择活动1以后,问题变为子问题E’:与活动1相容的活动安排问题。 设A为包含活动1的最优解,则A’=A-{1}为E’的一个最优解。 假如存在E’的一个解B’,|B’|>|A’|,则|B’ {1}|>A,与A为最优解矛盾。 由1,2 可知GreedySelector—总能得到整体最优解。
1 贪婪算法的思想-获得最优解的条件 • 对于一个具体的问题,怎样知道是否可用贪心算法解此问题,以及能否得到问题的最优解呢? • 这个问题很难给予肯定的回答。 • 从许多可以用贪心算法求解的问题中看到这类问题一般具有2个重要的性质:贪心选择性质和最优子结构性质。
1 贪婪算法的思想-获得最优解的条件 • 贪婪选择性质 • 指所求问题的整体最优解可以通过一系列局部最优的选择,即贪心选择来达到。 • 贪心算法通常以自顶向下的方式进行,以迭代的方式作出相继的贪心选择,每作一次贪心选择就将所求问题简化为规模更小的子问题。 • 最优子结构性质 • 当一个问题的最优解包含其子问题的最优解时,称此问题具有最优子结构性质。
1 贪婪算法的思想-获得最优解的条件 不具有最优子结构例子: 如图,有4个点,分别是A、B、C、D,相邻两点用两条连线C2k,C2k-1(1≤k≤3)表示两条通行的道路。连线上方的数字表示道路长度。定义从A到D所有路径中,长度除以4所得余数最小的路径为最优路径。求一条最优路径。 在本题中,如果按照最优子结构的思维来求解就会发生错误。例如,A最优取值可以由B的最优取值来确定,而B的最优取值为0,所以A的最优值为2,而实际上,路径C1—C3—C5可得最优值为0,所以,B的最优路径并不是A最优路径的子路径,也就是说,A的最优取值不是由B的最优取值决定的,其不具有最优子结构。
1 贪婪算法的思想-总结 • 适用问题 • 两类 • 可绝对贪婪问题 • 求最优解; • 具有贪婪选择性质、最优子结构性质; • 相对贪婪问题 • 求近似解; • 不具备全部性质,但求解效率要求高,解的精度要求不高。 得到近似解不算彻底解决问题。 • 算法框架 • 核心:贪婪策略
2 可绝对贪婪问题-例4.3 • 例4.3 键盘输入一个高精度的正整数N,去掉其中任意S个数字后剩下的数字按原左右次序将组成一个新的正整数。编程对给定的N和S,寻找一种方案使得剩下的数字组成的新数最小。 • 输出应包括所去掉的数字的位置和组成的新的正整数(N不超过100位)。 • 数据结构设计:和上一节对高精度正整数的处理一样,将输入的高精度数存储为字符串格式。根据输出要求设置数组,在删除数字时记录其位置。
2 可绝对贪婪问题-例4.3-问题分析 • 通过“枚举归纳”设计算法,实例(s=3) : • n1=“1 2 4 3 5 8 6 3” • 贪婪策略 • 在位数固定的前提下,让高位的数字尽量小其值就较小; • 删除高位较大的数字; • 具体地相邻两位比较若高位比低位大则删除高位。 • n1=“1 2 4 3 5 8 6 3” • 4比3大 删除 “1 2 3 5 8 6 3” • 8比6大 删除 “1 2 3 5 6 3” • 6比3大 删除 “1 2 3 5 3”
2 可绝对贪婪问题-例4.3-问题分析 • 再一个实例: • n2=“2 3 1 1 8 3” • 3比1大 删除 “2 1 1 8 3” • 2比1大 删除 “ 1 1 8 3” • 8比3大 删除 “ 1 1 3” • 由实例1,相邻数字只需要从前向后比较;而从实例2中可以看出当第i位与第i+1位比较,若删除第i位后,必须向前考虑第i-1位与第i+1位进行比较,才能保证结果的正确性。
2 可绝对贪婪问题-例4.3-问题分析 • 由这个实例看出,经过对n3相邻比较一个数字都没有删除,这就要考虑将后三位进行删除; • n3=”1 2 3 4 5 6 7” s=3 • 当然还有可能,在相邻比较的过程中删除的位数小于s时,也要进行相似的操作。 • n4=”1 2 0 0 8 3” s=3 • 2比0大 删除 “1 0 0 8 3” • 1比0大 删除 “ 0 0 8 3” • 8比3大 删除 “ 0 0 3” • 由这个实例子又能看出,当删除掉一些数字后,结果的高位有可能出现数字“0”,直接输出这个数据不合理,要将结果中高位的数字“0” 删除掉,再输出。特别地还要考虑若结果串是“0000”时,不能将全部“0”都删除,而要保留一个“0”最后输出。
2 可绝对贪婪问题-例4.3-算法设计 • 算法设计: • 根据以上实例分析,算法主要由四部分组成:初始化、相邻数字比较(必要时删除)、处理比较过程中删除不够s位的情况和结果输出。 • 其中删除字符的实现方法很多,如: • 1)物理进行字符删除,就是用后面的字符覆盖已删除的字符,字符串长度改变。这样可能会有比较多字符移动操作,算法效率不高。 • 2) 可以利用数组记录字符的存在状态,元素值为“1”表示对应数字存在,元素值为“0”表示对应数字已删除。这样避免了字符的移动,字符串长度不会改变,可以省略专门记录删除数字的位置。但这样做前后数字的比较过程和最后的输出过程相对复杂一些。
2 可绝对贪婪问题-例4.3-算法设计 • 3)同样还是利用数组,记录未删除字符的下标,粗略的过程如下: • n=“1 2 4 3 5 8 3 3” s=3 1 2 3 4 5 6 7 8 • 4比3大 删除 “1 2 4 3 5 8 3 3” 1 2 4 5 6 7 8 • 8比3大 删除 “1 2 4 3 5 8 3 3” 1 2 4 5 7 8 • 5比3大 删除 “1 2 4 3 5 8 3 3” 1 2 4 7 8 • 这时数组好象是数据库中的索引文件。此方式同样存在操作比较复杂的问题。
算法设计1: 一种简单的控制相邻数字比较的方法是每次从头开始,最多删除s次,也就从头比较s次。按题目要求设置数组data记录删除的数字所在位置。 delete(char n[],int b,int k) { int i; for(i=b;i<= length(n)-k;i=i+1) n[i]=n[i+k]; }
main() {char n[100]; int s,i,j,j1,c,data[100],len; input(n); input(s); len=length(n); if(s>len) {print(“data error”); return;} j1=0; for (i=0;i<=s ;i=i+1) {for (j=1;j<=length(n);j=j+1) if (n[j]>n[j+1]) //贪婪选择 { delete(n,j,1); if (j>j1) data[i]=j+i; //记录删除数字位置 else data[i]=data[i-1]-1; //实例2向前删除的情况 j1=j; break; } if( j>length(n)) break;} for (i=i;i<=s;i=i+1) { j=len-i+1;delete(n,j,1); data[i]=j;} while (n[1]='0' and length(n) >1) delete(n,1,1); //将字符串首的若干个“0”去掉 print(n); for (i=1;i<=s;i=i+1) print(data[i],' '); } i控制删除字符的个数 j控制相邻比较操作的下标
算法设计2: 删除字符的方式同算法1,只是删除字符后不再从头开始比较,而是向前退一位进行比较,这样设计的算法2的效率较算法1要高一些。delete( )函数同前。 变量i控制删除字符的个数,变量j控制相邻比较操作的下标,当删除了第j个字符后,j赋值为j-1,以保证实例2(字符串n2)出现的情况得到正确处理。
main(){ char n[100]; int s,i,j,j1,data[100],len; input(n); input(s); len=length(n); if(s>len){ print(“data error”); return; } i=0; j=1; j1=0; while(i<s and j<=length(n)-1){ while(n[j]<=n[j+1]) j=j+1; if (j<length(n)){ delete(n,j,1); if (j>j1) data[i]=j+i; else data[i]=data[i-1]-1; i=i+1; j1=j; j=j-1; } } delete(char n,int b,int k){ int i; for(i=b;i<= length(n)-k;i=i+1) n[i]=n[i+k]; } for (i=i;i<=s;i=i+1){ j=len-i+1; delete(n,j,1); data[i]=j; } while (n[1]='0' and length(n) >1) delete(n,1,1); print(n); for (i=1;i<=s;i=i+1) print(data[i],' '); }
2 可绝对贪婪问题-例4.4 数列极差问题 例4.4 在黑板上写N个正整数排成一个数列,进行如下操作:每一次擦去其中的两个数a和b,然后在数列中加入一个数a×b+1,如此下去直至黑板上剩下一个数,在所有按这种操作方式最后得到的数中,最大的记作max,最小的记作min,则该数列的极差定义为M=max-min。
2 可绝对贪婪问题-例4.4-问题分析 通过实例来认识题目中描述的计算过程。 对三个具体数据3,5,7讨论,可能有以下三种结果: (3*5+1)*7+1=113,(3*7+1)*5+1=111, (5*7+1)*3+1=109 结论:先运算小数据得到的是最大值,先运算大数据得到的是最小值。
下面以三个数为例证明此题用贪心策略求解的合理性,不妨假设:a<b=a+k1<c=a+k1+k2,k1,k2>0,则有以下几种组合计算结果:下面以三个数为例证明此题用贪心策略求解的合理性,不妨假设:a<b=a+k1<c=a+k1+k2,k1,k2>0,则有以下几种组合计算结果: 1)(a*b+1)*c+1=a*a*a+(2k1+k2)a*a+(k1(k1+k2)+1)*a+k1+k2+1 2)(a*c+1)*b+1=a*a*a+(2k1+k2)a*a+(k1(k1+k2)+1)*a+k1+1 3)(b*c+1)*a+1=a*a*a+(2k1+k2)a*a+(k1(k1+k2)+1)*a+1 显然此问题适合用贪婪策略,不过在求最大值时,要先选择较小的数操作。求最小值时,要先选择较大的数操作。这是一道两次运用贪心策略解决的问题。
2 可绝对贪婪问题-例4.4-算法设计 1)不断从现有的数据中,选取最大和最小的两个数,计算后的结果继续参与运算,直到剩余一个数算法结束。 2) 选取最大和最小的两个数较高效的算法是用二分法完成, 这里仅用简单的逐个比较方法来求解。注意到由于找到的两个数将不再参与其后的运算,其中一个用它们的计算结果代替,另一个用当前的最后一个数据覆盖即可。所以不但要选取最大和最小,还必须记录它们的位置,以便将其覆盖。 3)求max、min过程必须独立,即求max和min都必须从原始数据开始,否则不能找到真正的max和min。
1)由设计2)、3)知,必须用两个数组同时存储初始数据。1)由设计2)、3)知,必须用两个数组同时存储初始数据。 2)求最大和最小的两个数的函数至少要返回两个数据,方便起见用全局变量实现。 int s1,s2; main() {int j,n,a[100],b[100],max,min; print(“How mang data?”); input(n); print(“input these data”); for (j=1;j<=n;j=j+1) {input(a[j]); b[j]=a[j];} min= calculatemin(a,n); max= calculatemax(b,n); print(“max-min=”, max-min) }
calculatemin(int a[],int n) { int j; while (n>2) { max2(a,n); a[s1]= a[s1]* a[s2]+1; a[s2]=a[n]; n=n-1;} return(a[1]* a[2]+1); } max2(int a[],int n) { int j; if(a[1]>=a[2]) { s1=1; s2=2;} else { s1=2; s2=1;} for (j=3;j<=n;j++) { if (a[j]>a[s1]) { s2=s1; s1=j;} else if (a[j]>a[s2]) s2=j; } }
calculatemax(int a[],int n) { int j; while (n>2) { min2(a,n); a[s1]= a[s1]* a[s2]+1; a[s2]=a[n]; n=n-1;} return(a[1]* a[2]+1); } min2(int a[ ],int n) { int j; if(a[1]<=a[2]) { s1=1; s2=2;} else { s1=2; s2=1;} for (j=3;j<=n;j++) if (a[j]<a[s1]) { s2=s1; s1=j;} else if (a[j]<a[s2]) s2=j; }
2 可绝对贪婪问题-例4.4-算法分析 算法的主要操作就是比较查找和计算,都是线性的,因此算法的时间复杂度为O(n)。由于计算最大结果和计算最小结果需要独立进行,所以算法的空间复杂度为O(2n)。
2 可绝对贪婪问题-例4.5-问题分析 例4.5 设计一个算法, 把一个真分数表示为埃及分数之和的形式。所谓埃及分数,是指分子为1的分数。如:7/8=1/2+1/3+1/24。 基本思想:逐步选择分数所包含的最大埃及分数,这些埃及分数之和就是问题的一个解。 如:7/8>1/2, 7/8-1/2>1/3, 7/8-1/2-1/3=1/24。 过程如下: 1)找最小的n(最大的埃及分数1/n),使分数f>1/n; 2)输出1/n; 3)计算f=f-1/n; 4)若此时的f是埃及分数,输出f,算法结束,否则返回1)。
2 可绝对贪婪问题-例4.5-问题模型 • 记真分数F=A/B;对B/A进行整除运算,商为D,余数为0<K<A,它们导出关系如下: • B=A*D+K,B/A=D+K/A<D+1,A/B>1/(D+1),记C=D+1。 • 这样分数F所包含的“最大”埃及分数就是1/C。 进一步计算:A/B-1/C=(A*C-B)/B*C • 也就是说继续要解决的是有关分子为A=A*C-B,分母为B=B*C的问题。
2 可绝对贪婪问题-例4.5-算法设计 由以上数学模型,算法过程如下: 1)设某个真分数的分子为A(≠1),分母为B; 2)把B除以A的商的整数部分加1后的值作为埃及 分数的一个分母C; 3)输出1/C; 4)将A乘以C减去B作为新的A; 5)将B乘以C作为新的B; 6)如果A大于1且能整除B,则最后一个分母为B/A; 7)如果A=1,则最后一个分母为B;否则转步骤2)。
实例:7/8=1/2+1/3+1/24的解题步骤: 同样用变量A表示分子,变量B表示分母; C=8/7+1=2 //说明7/8>1/2, 打印1/2 A=7*2-8=6,B=B*C=16 //计算7/8-1/2=(7*2-8)/(7*2)=6/16=A/B C=16/6+1=3 //说明16/6>1/3, 打印1/3 A=6*3-16=2,B=B*C=16*3=48 //计算6/16-1/3=(6*3-16)/(16*3)=2/48=A/B A>1但B/A为整数24,打印1/24 结束。
2 可绝对贪婪问题-例4.5-算法 main( ) { int a,b,c; print(“input element”); input(a); print(“input denominator”); input(b); if(a>=b) print(“input error”); else if (a=1 or b mod a=0) print( a, "/",b, "=" 1, "/",b/a); else while(a<>1) { c = b /a + 1 a = a * c – b; b = b * c; print( "1/",c); if( a > 1) print("+"); if (b mod a =0 ) { print ("1/"; b / a); a=1; } } }
3 相对贪婪问题-例4.6-取数游戏 有2个人轮流取2n个数中的n个数,取数之和大者为胜。请编写算法,让先取数者胜,模拟取数过程。
3 相对贪婪问题-例4.6-问题分析 这个游戏一般假设取数者只能看到2n个数中两边的数,用贪婪算法的情况: 若一组数据为:6,16,27,6,12,9,2,11,6,5。用贪婪策略每次两人都取两边的数中较大的一个数,先取者胜。 以A先取为例,取数结果: A 6,27,12,5,11=61 胜 B 16,6,9,6,2=39
3 相对贪婪问题-例4.6-问题分析 若选另一组数据:16,27,7,12,9,2,11,6。仍用贪婪算法,先取者A败。 取数结果: A 16,7,9,11=43 B 27,12,6,2=47胜 若只能看到两边的数据,则此题无论先取还是后取都无必胜的策略。这时一般的策略是用近似贪婪算法。 但若取数者能看到全部2n个数,则此问题可有一些简单的方法,有的虽不能保证所取数的和是最大,却是一个先取者必胜的策略。
3 相对贪婪问题-例4.6-数学模型 数学模型:N个数排成一行,从左到右编号,依次为1,2,…,N,因为N为偶数,又因为我们先取数,计算机后取数,所以一开始我们既可取到一个奇编号数,又可取到一个偶编号数。 若我们第一次取奇编号数,则计算机只能取到偶编号数; 若我们第一次取偶编号数,则计算机只能取到奇编号数; 所以,只要比较奇编号数之和与偶编号数之和谁大,以决定最开始我们是取奇编号数还是偶编号数即可。(若同样大,我们第一次可任意取数,因为当两和相同时,先取者胜。)
3 相对贪婪问题-例4.6-算法设计 算法设计:只需分别计算一组数的奇数位和偶数位的数据之和,然后先取数者可以确定必胜的取数方式。 以下面一排数为例:1 2 3 10 5 6 7 8 9 4 奇编号数之和为25(=1+3+5+7+9),小于偶编号数之和为30(=2+10+6+8+4)。我们第一次取4,以后,计算机取哪边数我们就取哪边数(如果计算机取1,我们就取2;如果计算机取9,我们就取8)。这样可保证我们自始自终取到偶编号数,而计算机自始自终取到奇编号数。
main( ) { int i,s1,s2,data; input(n); s1=0; s2=0; for(i=1;i<=n;i=i+1) { input( data); if (i mod 2=0) s2=s2+data; elses1=s1+data; if(s1>s2) print(“first take left”); else print(“first take right”); 结论:解决问题时数学模型的选择是非常重要的。
3 相对贪婪问题-例4.7-多机调度问题 • 设有n个独立的作业{1,2,…, n },由m台相同的机器进行加工处理。 • 作业i所需的处理时间为ti 。现约定,每个作业均可在任何一台机器上加工处理,但未完工前不允许中断处理。作业不能拆分成更小的子作业。 • 多机调度问题要求给出一种作业调度方案,使所给的n个作业在尽可能短的时间内由m台机器加工处理完成。