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gewähltes Projekt: Lusitania - Brücke Ponte Sobre el Guadina- in Mérida, Estremadura, Spanien Entwurf: Santiago Calatrava (1988). „3D-Bauwerksmodellierung“. Präsentation des 3D-CAD-Modells Dipl.-Ing. (FH) Márton Szabó postgradualer Studiengang Master of Science
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gewähltes Projekt: • Lusitania - Brücke • Ponte Sobre el Guadina- • in Mérida, Estremadura, Spanien • Entwurf: Santiago Calatrava (1988) „3D-Bauwerksmodellierung“ Präsentation des 3D-CAD-Modells Dipl.-Ing. (FH) Márton Szabó postgradualer Studiengang Master of Science konstruktiver Ingenieurbau und Computing
Konstruktion des 3D Modells mit Allplan 2004 • Fachwerk-Bogen: • Bogengeometrie 2D konstruiert • Querschnitt 2D konstruiert • 2D Linien in 3D Linien umgewandelt => Systemlinien des Fachwerks • Querschnitte mit „freies Stahlbauteil“ über Systemlinien gezeichnet
Konstruktion des 3D Modells mit Allplan 2004 • Bogen-Hänger: • Geometrie 2D konstruiert • Querschnitt 2D konstruiert • 3D Punkte abgesetzt => Anfang und Ende der Hängerstäbe • 3D Linien als Systemachse der Hänger gezeichnet
Konstruktion des 3D Modells mit Allplan 2004 • Bogen-Hänger: • Geometrie 2D konstruiert • Querschnitt 2D konstruiert • 3D Punkte abgesetzt => Anfang und Ende der Hängerstäbe • 3D Linien als Systemachse der Hänger gezeichnet • Querschnitte mit „freies Stahlbauteil“ über Systemlinien gezeichnet
Konstruktion des 3D Modells mit Allplan 2004 • Bogen-Hänger: • Geometrie 2D konstruiert • Querschnitt 2D konstruiert • 3D Punkte abgesetzt => Anfang und Ende der Hängerstäbe • 3D Linien als Systemachse der Hänger gezeichnet • Querschnitte mit „freies Stahlbauteil“ über Systemlinien gezeichnet • Hängerfüsse modelliert (mit Rotationskörper)
Konstruktion des 3D Modells mit Allplan 2004 • Bogen-Kämpfer: • 2D Ansicht konstruiert • Kontur in 3D umgewandelt • Fahrweg 3D gezeichnet • Translationskörper erzeugt • Hohlräume durch anderen Körper ausgestanzt • Schrägen mit Ebene getrennt und gelöscht
Konstruktion des 3D Modells mit Allplan 2004 • Fahrbahn, Hohlkasten, Kragträger und Unterplatte: • 2D Querschnitt konstruiert • Kontur in 3D umgewandelt • Fahrweg 3D gezeichnet • Translationskörper erzeugt • evtl. Hohlräume durch anderen Körper ausgestanzt • Schrägen mit Ebene getrennt und gelöscht
Konstruktion des 3D Modells mit Allplan 2004 • Fahrbahn, Hohlkasten, Kragträger und Unterplatte: • 2D Querschnitt konstruiert • Kontur in 3D umgewandelt • Fahrweg 3D gezeichnet • Translationskörper erzeugt • evtl. Hohlräume durch anderen Körper ausgestanzt • Schrägen mit Ebene getrennt und gelöscht
Konstruktion des 3D Modells mit Allplan 2004 • Fahrbahn, Hohlkasten, Kragträger und Unterplatte: • 2D Querschnitt konstruiert • Kontur in 3D umgewandelt • Fahrweg 3D gezeichnet • Translationskörper erzeugt • evtl. Hohlräume durch anderen Körper ausgestanzt • Schrägen mit Ebene getrennt und gelöscht
Konstruktion des 3D Modells mit Allplan 2004 • Fahrbahn, Hohlkasten, Kragträger und Unterplatte: • 2D Querschnitt konstruiert • Kontur in 3D umgewandelt • Fahrweg 3D gezeichnet • Translationskörper erzeugt • evtl. Hohlräume durch anderen Körper ausgestanzt • Schrägen mit Ebene getrennt und gelöscht
Konstruktion des 3D Modells mit Allplan 2004 • Fahrbahn, Hohlkasten, Kragträger und Unterplatte: • 2D Querschnitt konstruiert • Kontur in 3D umgewandelt • Fahrweg 3D gezeichnet • Translationskörper erzeugt • evtl. Hohlräume durch anderen Körper ausgestanzt • Schrägen mit Ebene getrennt und gelöscht
Konstruktion des 3D Modells mit Allplan 2004 • Fahrbahn, Hohlkasten, Kragträger und Unterplatte: • 2D Querschnitt konstruiert • Kontur in 3D umgewandelt • Fahrweg 3D gezeichnet • Translationskörper erzeugt • evtl. Hohlräume durch anderen Körper ausgestanzt • Schrägen mit Ebene getrennt und gelöscht
Konstruktion des 3D Modells mit Allplan 2004 • Brückenpfeiler: • Kontur 2D konstruiert • Kontur in 3D gewandelt und rotieren lassen (Rotationskörper erzeugt) • Rotationskörper asymetrisch verzerrt • 2 Rotationskörper ineinander gestellt und vereinigt • Unterplatte mit Kontur und Translationskörper erzeugt
Konstruktion des 3D Modells mit Allplan 2004 • Gelände: • Querschnitt 2D konstruiert • 3D Punkte darauf abgesetzt • 3D Punkte in die Tiefe mehrfach im Raster 1m kopiert • 3D Punkte teilweise etwas verschoben (Zufallsprinzip) • 3D Punkte mit Modul „digitales Geländemodell“ vermascht • DGM in 3D Körper umgewandelt • Wasser mit Quader erzeugt
Konstruktion des 3D Modells mit Allplan 2004 • Gelände: • Querschnitt 2D konstruiert • 3D Punkte darauf abgesetzt • 3D Punkte in die Tiefe mehrfach im Raster 1m kopiert • 3D Punkte etwas modifiziert (Zufallsprinzip) • 3D Punkte mit Modul „digitales Geländemodell“ vermascht • DGM in 3D Körper umgewandelt • Wasser mit Quader erzeugt
Konstruktion des 3D Modells mit Allplan 2004 • Gelände: • Querschnitt 2D konstruiert • 3D Punkte darauf abgesetzt • 3D Punkte in die Tiefe mehrfach im Raster 1m kopiert • 3D Punkte etwas modifiziert (Zufallsprinzip) • 3D Punkte mit Modul „digitales Geländemodell“ vermascht • DGM in 3D Körper umgewandelt • Wasser mit Quader erzeugt
Konstruktion des 3D Modells mit Allplan 2004 • Gelände: • Querschnitt 2D konstruiert • 3D Punkte darauf abgesetzt • 3D Punkte in die Tiefe mehrfach im Raster 1m kopiert • 3D Punkte etwas modifiziert (Zufallsprinzip) • 3D Punkte mit Modul „digitales Geländemodell“ vermascht • DGM in 3D Körper umgewandelt • Wasser mit Quader erzeugt
Konstruktion des 3D Modells mit Allplan 2004 • Gelände: • Querschnitt 2D konstruiert • 3D Punkte darauf abgesetzt • 3D Punkte in die Tiefe mehrfach im Raster 1m kopiert • 3D Punkte etwas modifiziert (Zufallsprinzip) • 3D Punkte mit Modul „digitales Geländemodell“ vermascht • DGM in 3D Körper umgewandelt • Wasser mit Quader erzeugt
Konstruktion des 3D Modells mit Allplan 2004 • Gelände: • Querschnitt 2D konstruiert • 3D Punkte darauf abgesetzt • 3D Punkte in die Tiefe mehrfach im Raster 1m kopiert • 3D Punkte etwas modifiziert (Zufallsprinzip) • 3D Punkte mit Modul „digitales Geländemodell“ vermascht • DGM in 3D Körper umgewandelt • Wasser als Quader erzeugt
Konstruktion des 3D Modells mit Allplan 2004 • Gelände: • Querschnitt 2D konstruiert • 3D Punkte darauf abgesetzt • 3D Punkte in die Tiefe mehrfach im Raster 1m kopiert • 3D Punkte etwas modifiziert (Zufallsprinzip) • 3D Punkte mit Modul „digitales Geländemodell“ vermascht • DGM in 3D Körper umgewandelt • Wasser als Quader erzeugt
Konstruktion des 3D Modells mit Allplan 2004 • Gelände: • Querschnitt 2D konstruiert • 3D Punkte darauf abgesetzt • 3D Punkte in die Tiefe mehrfach im Raster 1m kopiert • 3D Punkte etwas modifiziert (Zufallsprinzip) • 3D Punkte mit Modul „digitales Geländemodell“ vermascht • DGM in 3D Körper umgewandelt • Wasser als Quader erzeugt
Konstruktion des 3D Modells mit Allplan 2004 • Gelände: • Querschnitt 2D konstruiert • 3D Punkte darauf abgesetzt • 3D Punkte in die Tiefe mehrfach im Raster 1m kopiert • 3D Punkte etwas modifiziert (Zufallsprinzip) • 3D Punkte mit Modul „digitales Geländemodell“ vermascht • DGM in 3D Körper umgewandelt • Wasser als Quader erzeugt
Rendering des 3D Modells mit Cinema 4D • Modell in Allplan mit Texturen belegt • Wasser mit Spiegelung und Transparenz • Sonne und Schatenwurf eingestellt • Renderzeit des 1.Bildes in Allplan bei 3000x2000 Pixel > 5 Stunden • deshalb Rendern in Allplan abgebrochen • Modell nach Cinema 4D exportiert (wird von Allplan sehr komfortabel unterstützt) • In Cinema ist die komplette Strukturaufteilung, Texturen, Lichter und Kameras erhalten geblieben • In Cinema nur noch Texturen verfeinert, Schatteneinstellungen verbessert (weiche Schatten) und Spiegelung des Wassers realistischer gemacht • außerdem ein Himmelobjekt erzeugt • Renderzeit bei 3000x2000 Pixel Auflösung ca. 1 Stunde pro Bild
Diskussion Systemperformace • Allplan 2004: Positiv: • extreme Vielfalt an Modulen, die alle miteinander kompatibel sind • für Ingenieurbauten sehr gut geeignet • läuft sehr stabil, große Modelle sind noch gut verarbeitbar Negativ: • lange Einarbeitungszeit • langsamer, einfacher Renderer • teuer • für AutoCAD Nutzer völliges Umdenken erforderlich • riesiges Paket, man braucht nicht alles • Palladio X: Positiv: • kostengünstig • deckt die meisten Architekturanwendungen ab • für AutoCAD Nutzer sehr leicht zu erlernen • wenn man Palladio X kann, dann ist Umstieg auf Allplan leichter Negativ: • für Ingenieurbauwerke weniger geeignet, hauptsächlich auf Gebäude ausgelegt • bei großen Gebäuden lässt Performance extrem nach (Arbeitsspeicherintensiv) • langsamer, einfacher Renderer • Cinema 4D: Positiv: • alle mögl. 3D Formen erzeugbar • Eingabe math. Funktionen (Schraubenfunktion, Sattelfläche etc.) möglich • Extrem photorealistische Visualisierungen möglich • 64bit Version • große komplexe Modelle ohne Probleme verarbeitbar • sehr schneller Renderer mit Netzwerkunterstützung Negativ: • Für AutoCAD oder Allplan Nutzer völliges Umdenken erforderlich • Reines 3D Modellierungstool, kein Planungsprogramm
Schluss Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit!