130 likes | 250 Views
Zaalbriefing 2012. Waar gaan we het over hebben?. Self-pass , Blok & Hoge bal Strafcorner Keeper Liggend spelen Teams & Begeleiders Persoonlijke straffen Samenwerking & Communicatie Belangrijke weetjes. Self-pass , Blok & Hoge bal. Self-pass In principe hetzelfde als op het veld
E N D
Waar gaan we het over hebben? • Self-pass, Blok & Hoge bal • Strafcorner • Keeper • Liggend spelen • Teams & Begeleiders • Persoonlijke straffen • Samenwerking & Communicatie • Belangrijke weetjes
Self-pass, Blok & Hoge bal Self-pass • In principe hetzelfde als op het veld • Vrije push binnen 3 meter van de cirkel wordt op 3 meter van de cirkel genomen • Verdedigende partij ALTIJD 3 meter afstand van de bal bij een vrije push • Bal moet 3 meter hebben gerold of zijn geraakt door andere speler, voordat deze de cirkel in mag worden gespeeld (Van eigen helft wel direct cirkel in) • Als de balk wordt geraakt vervalt de 3 meter rollen. Spelhervatting mag ook direct via de balk de cirkel in!
Self-pass, Blok & Hoge bal Blok • Bond: Slechts een harde pass van dichtbij (minder dan 3 meter) die bewust door een tegenstander heen wordt gespeeld die zijn stick al op de grond heeft is verboden • Het criterium is dus dat de stick al op de grond ligt. (Stick op de grond = Stickhand op de grond) • Indien de balk is dichtgezet door de balk en/of speler kun je hier NIET doorheen.
Self-pass, Blok & Hoge bal Hoge bal Hoog in normaal spel: • Niemand in de buurt: maximaal 30 cm • Pass boven 10 cm = fout • Als de tegenstander er last van heeft = fout
Strafcorner • Alleen keeper in het doel, andere verdedigers naast het doel of achter de middenlijn • Verdedigers mogen niet aan de goal afzetten • Strafcornersituatie ten einde als bal 3 meter buiten cirkel is • Te vroeg uitlopen = verdediger achter de middenlijn (hetzelfde als veld), ontstaat er een nieuwe strafcorner dan mag iedereen weer terug. • Opzettelijk over de achterlijn spelen is ook in de zaal een strafcorner.
Keeper • Standaard keeper heeft volledig tenue inclusief helm. Blijft op eigen helft. Vliegende keep heeft ander kleur shirt en helm op bij verdedigen strafcorner en strafbal. Buiten eigen helft helm af • Een hoog schot op doel dat hoog terugkomt van de keeper, wordt uitsluitend beoordeeld op gevaarlijk spel. • Hoge bal mag met de hand worden weggekaatst, maar niet actief worden weggeslagen.
Liggend spelen • Keeper mag alleen liggend spelen wanneer zowel hij als de bal in de cirkel is • Opzettelijk steunen met knie, arm of hand is ook liggend spelen • Stickhand mag aan de grond • Air-time MAG!!!
Teams & Begeleiders • Op de bank maximaal 6 spelers en vier begeleiders (dus 1 meer dan op veld) • Begeleiders blijven op of direct naast de bank (max. 1,5 meter) • Gele kaart voor teambegeleider is 5 minuten naar de tribune
Persoonlijke straffen • Waarschuwen kan ook zonder kaart, zeker in de zaal werkt dit goed • Geen variatie in straffen bij gele kaart: standaard = 2 minuten (bal wegtikken, geen afstand) fysiek op lichaam gericht = 5 minuten • Geef begeleiders duidelijk grenzen aan, helpt dit niet dan volgt kaart (5 minuten naar tribune) • Altijd duidelijk strafduur aangeven
Samenwerking & communicatie • Maak duidelijke afspraken over positionering en ondersteuning. • Communiceer helder en geef indien nodig kort een mondelinge toelichting • Maak goede afspraken met de zaalleiding. In principe houden zij speeltijd en straftijd bij • LAAT ZIEN DAT JE SAMEN FLUIT!!!
Belangrijke weetjes • In de zaal is er GEEN eigen doelpunt. • De tijd wordt in de zaal NOOIT stilgezet • Als tegenstander te laat is wordt de tijd gewoon gestart. Elke 3 min. is het een goal en als de tegenstander er na 15 min. nog niet is wordt de tijd gestopt en is de wedstrijd reglementair met 5-0 gewonnen.