1 / 21

เกมคอมพิวเตอร์

เกมคอมพิวเตอร์ ( เกม ) เพื่อการเรียนรู้ .. จริงหรือ ? นำเสนอโดย นายวศิน ภิรมย์ ปริญญาโท วิศวกรรมคอมพิวเตอร์ จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย อีเมล์ : webmaster@GamedevX.com โทร : 081-400-5759. เกมคอมพิวเตอร์. มีความเป็นมาประมาณ 60 ปี นับตั้งแต่ปี ค . ศ . 1948 – 2007 ปี ค . ศ . 1948 – 1972

Download Presentation

เกมคอมพิวเตอร์

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. เกมคอมพิวเตอร์(เกม) เพื่อการเรียนรู้.. จริงหรือ?นำเสนอโดย นายวศิน ภิรมย์ปริญญาโท วิศวกรรมคอมพิวเตอร์ จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัยอีเมล์ : webmaster@GamedevX.comโทร : 081-400-5759

  2. เกมคอมพิวเตอร์ • มีความเป็นมาประมาณ 60ปี นับตั้งแต่ปี ค.ศ.1948 – 2007 • ปี ค.ศ.1948 – 1972 • ช่วงของการวิจัยและพัฒนาวีดีโอเกมและเกมคอมพิวเตอร์ • ปี 1972 มนุษย์ได้รู้จักกับเกม PONG, ผลิตโดยบริษัท ATARI • ปี ค.ศ.1972 – 1995 • ช่วงที่มีบริษัทเกมต่างๆเกิดขึ้นมากมาย • ปี 1983 มนุษย์ได้รู้จักกับเกม MARIO, ผลิตโดยบริษัท NINTENDO • ปี 1993 มนุษย์ได้รู้จักกับเกม DOOM, ผลิตโดยบริษัท ID SOFTWARE • ปี 1995 บริษัทไมโครซอฟต์เปิดตัวระบบปฏิบัติการ WINDOWS 95

  3. เกมคอมพิวเตอร์ • ปี ค.ศ.1995 – 2007 • ช่วงที่เกมคอมพิวเตอร์เข้ามาเป็นส่วนหนึ่งของชีวิตมนุษย์ เช่น เกมออนไลน์, เกมบนเครื่องคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล(PC), เกมบนโทรศัพท์มือถือ, เกมคอนโซล ฯลฯ • อุตสาหกรรมเกมคอมพิวเตอร์ สามารถทำรายได้เป็นอันดับ 1 ของอุตสาหกรรมบันเทิง ซึ่งใหญ่กว่าอุตสาหกรรมภาพยนตร์และเพลงรวมกัน

  4. ประเภทของเกมคอมพิวเตอร์ประเภทของเกมคอมพิวเตอร์ • Arcade • Action / Adventure • Side Scrolling Game • Role Playing Game (RPG) • First Person Shooting (FPS) • Massive Multiplayer Online Game (MMOG) • Fighting • Racing • Puzzle • Educational Game

  5. ผู้ผลิตเกมคอมพิวเตอร์ผู้ผลิตเกมคอมพิวเตอร์ • วิศวกร • โปรแกรมเมอร์ • ศิลปิน • นักธุรกิจ • นักพัฒนาเกมอิสระ

  6. ผู้เล่นเกมคอมพิวเตอร์ผู้เล่นเกมคอมพิวเตอร์ • เด็กเล็ก • เด็กช่วงปฐมวัย • เด็กวัยรุ่น • ผู้ใหญ่ในวัยทำงาน • ผู้สูงอายุ

  7. งานวิจัยของ เจน ฮีลลี่ • เจน ฮิลลี่ พบว่า • การที่วีดีโอเกมดึงดูดความสนใจของผู้เล่นได้อย่างมาก ทำให้เกิดผลกระทบ(ไม่ว่าในทางดีหรือไม่ดี) ในระดับลึกกว่าการดูทีวี นอกจากนี้วีดีโอเกมยัง “ลดช่องว่างทางจิตวิทยา” ระหว่างเด็กกับสื่อ โดยเฉพาะเกมที่มีความซับซ้อนและสมจริงยิ่งขึ้น ฮิลลี่บอกว่าสิ่งที่เราต้องพิจารณาคือ พฤติกรรมและทัศนะต่อโลกที่เกมสื่อคืออะไร (เช่น “นี่คือสถานที่แห่งความรุนแรงที่ฉันมิสามารถไว้ใจใครได้” เป็นต้น)

  8. งานวิจัยของ เจน ฮีลลี่ • การทำงานที่มากเกินไปของปฏิกิริยาการตอบสนองของฮอร์โมนจากต่อมหมวกไตนั้นส่วนใหญ่เกิดจากการเล่นวีดีโอเกม ซึ่งแม้แต่เกมคอมพิวเตอร์ทางการศึกษาก็เช่นกัน และหากเล่นเกมเหล่านั้นซ้ำๆ ก็จะกลายเป็นนิสัยทางกายภาพที่ฝังแน่น ซึ่งจากการวัดค่าความดันโลหิต อัตราการเต้นของหัวใจ และแม้แต่คลื่นสมองขณะกำลังเล่นเกมคอมพิวเตอร์ ได้สะท้อนสิ่งที่เกิดขึ้นกับร่างกาย ซึ่งปรากฏให้เห็นในสถานการณ์ต่างๆของชีวิต หรือหลั่งไหลออกมาให้เห็นผ่านการเคลื่อนไหว โดยปราศจากการควบคุมอย่างมีจิตสำนึก

  9. งานวิจัยของโรเบิร์ต ดับบลิว คูเบย์ • ประสาทแห่งการรับรู้ของเด็กเล็กที่อายุน้อยกว่าเจ็ดขวบเปิดรับสิ่งต่างๆที่เข้ามาอย่างเต็มที่ การเล่นวีดีโอเกมจึงส่งผลเสียต่อสุขภาพอย่างแน่นอน • มีโรคที่นักประสาทวิทยาเรียกว่าโรควีจีอาร์เอส หรือโรคลมชักจากวีดีโอเกม แม้ว่าจะเป็นกันน้อยแต่เกมนินเทนโดก็ถูกติดคำเตือนถึงโรคลมชักที่เกิดจากการกระตุ้นการเห็นภาพของเกม ซึ่งนอกจากอาการชักแล้วยังมีอาการอื่นร่วมด้วย ได้แก่ กระตุก เกร็ง สั่น หรือแม้แต่สูญเสียความรู้ตัวประมาณสองหรือสามวินาที หรือบางกรณีอาจมีความตื่นตัวน้อยลง และรวมถึงอาการจับจดโดยการเริ่มทำสิ่งใดสิ่งหนึ่งนานประมาณสองถึงสามวินาทีแล้วก็หยุด เพื่อ “ย้อนกลับ”ไปเริ่มต้นใหม่อีก

  10. งานวิจัยของโรเบิร์ต ดับบลิว คูเบย์ • มีพ่อแม่จำนวนมากรายงานอาการอื่นๆจากการเล่นวีดีโอเกมอีก เช่น คลื่นไส้ เหนื่อยง่าย หรือเหนื่อยหน่าย ปวดหัวในระหว่างและหลังจากเล่นวีดีโอเกม ที่มา : หนังสือคุณคือครูคนแรกของลูก ราหิมา บาลด์วิน แดนซี เขียน สุวรรณา โชคประจักษ์ชัด อุชุคตานนท์ แปล การให้ลูกรู้จักโลกของวีดีโอเกม ช้าลงเท่าไหร่ก็ยิ่งดีกับเขา

  11. เกมคอมพิวเตอร์(เกม) เพื่อการเรียนรู้.. จริงหรือ? • จริง... เพราะช่วยส่งเสริมการเรียนรู้ • ไม่จริง... เพราะเป็นอุปสรรคขัดขวางการเรียนรู้

  12. การใช้เกม เพื่อส่งเสริมการเรียนรู้ • ตัวอย่าง การเสริมแรง(Reinforcement) • เช่น ผู้ปกครองต้องสร้างเงื่อนไขกับเด็ก โดยให้เด็กทำการบ้านให้เสร็จก่อน จึงจะอนุญาตให้เด็กเล่นเกมได้ • ตัวอย่าง เกมคอมพิวเตอร์เพื่อการศึกษา(Educational Game) • เช่น ผู้ปกครองให้เด็กเล่นเกมคอมพิวเตอร์เพื่อการศึกษา เรื่องการบวกลบคูณหาร

  13. เกม เป็นอุปสรรคขัดขวางการเรียนรู้ • เด็กแอบเล่นเกมในห้องเรียน • เด็กวัยรุ่นหนีเรียนเพื่อไปเล่นเกมกับเพื่อน • เด็กเก็บตัวเล่นเกมอยู่แต่ในบ้าน ไม่ได้ทำกิจกรรมต่างๆที่เหมาะสมกับวัย • กิจกรรมหลักภายในครอบครัวคือการเล่นเกมคอมพิวเตอร์ • ผู้ใหญ่แอบเล่นเกมในเวลางาน

  14. อุปนิสัยต่างๆ ที่เกิดจากการเล่นเกม • ก้าวร้าวรุนแรง หรือ ร่าเริงแจ่มใส • ขี้เกียจสันหลังยาว หรือ ขยันหมั่นเพียร • เห็นแก่ตัว หรือ มีน้ำใจ • เก็บตัว หรือ กล้าแสดงออก • สมองทึบ หรือ มีจินตนาการ • ไม่สนใจอะไร หรือ ช่างสังเกต อุปนิสัยต่างๆเหล่านี้ เกิดจากการเล่นเกมอย่างเดียว? เกิดจากการเลี้ยงดูของผู้ปกครอง? การคบเพื่อน? หรือเกิดจากตัวเด็กเอง?

  15. กรณีศึกษาจากชีวิตของ อาจารย์วศิน ภิรมย์ • วัยเด็กชอบการเล่นวีดีโอเกมเป็นชีวิตจิตใจ • ทำให้ชอบศิลปะ /ชอบจินตนาการ • ช่วงมัธยมต้นชอบเล่นคอมพิวเตอร์ และเล่นเกมคอมพิวเตอร์บ้าง • หัดวาดภาพในคอมพิวเตอร์ เช่น ภาพตัวละครจากการ์ตูนและเกม เป็นต้น • มีความฝันอยากเป็นวิศวกรคอมพิวเตอร์ เหมือนเพื่อนของคุณพ่อ • ช่วงที่เรียนปริญญาตรีด้านวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ ที่พระจอมเกล้าธนบุรี • ได้สร้างสรรค์โปรแกรมคอมพิวเตอร์ เช่น โปรแกรมเพื่อส่งเสริมการเรียนรู้ • ได้ทำโครงการพัฒนาเกมไทยสามมิติอัจฉริยะปราบผี เป็นโปรเจคจบ

  16. กรณีศึกษาจากชีวิตของ อาจารย์วศิน ภิรมย์ • หลังเรียนจบได้เปิดสอนทางด้านการพัฒนาเกมที่ NetDesign • สอนหลักสูตร 3D Games Developer • ร่วมกับนักเรียนที่ NetDesign เปิดบริษัทเกมชื่อไอยรา เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ • อดีตนักเรียนได้ทำผลงานมีชื่อเสียงต่างๆ เช่น เกมแพนแพน เกมต้มยำกุ้ง เกมก้านกล้วย เกมยุทธ์ เป็นต้น • ปริญญาโททำวิทยานิพนธ์ทางด้าน E-Learning เมื่อเรียนจบแล้วก็ทำหลักสูตร E-Learning & Courseware Design ขึ้นอีกหลักสูตร • เมื่อเรียนจบปริญญาโททางด้านวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ ที่จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย จึงไปเป็นอาจารย์สอนด้านการพัฒนาเกมในมหาวิทยาลัย • สอนวิชา Game Designที่มหาวิทยาลัยกรุงเทพ รังสิต และมหาวิทยาลัยบูรพา บางแสน

  17. อาชีพในฝันของคนส่วนใหญ่อาชีพในฝันของคนส่วนใหญ่ ยังคงเป็นอาชีพที่มีรายได้เยอะ และมีเกียรติในสังคม เช่น แพทย์ วิศวกร นักบริหารธุรกิจ อาชีพในฝันของคนเล่นที่ชอบเกม • ช่างประปา? • ทหาร? • นักแข่งรถ? • นักเต้น? • พ่อมด? • พิธีกร? • นักแสดง? • นักพัฒนาเกม? • เจ้าของบริษัทเกม?

  18. งานที่เกี่ยวข้องกับพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์งานที่เกี่ยวข้องกับพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ • นักออกแบบเกม (Game Designer) • นักออกแบบฉากในเกม (Level Designer) • นักเขียนโปรแกรมเกม (Game Programmer) • นักสร้างสรรค์ศิลปะในเกม (2D/3D Artist) • นักแอนิเมเตอร์ (Animator) • นักทำดนตรีสำหรับเกม / นักทดสอบเกม(Game Tester)

  19. การเรียนรู้ที่เกิดจากเกมคอมพิวเตอร์การเรียนรู้ที่เกิดจากเกมคอมพิวเตอร์ • ด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์ • ด้านเศรษฐกิจ • ด้านการศึกษา • ด้านสังคม • ครอบครัว • พ่อแม่ ผู้ปกครอง • ครู อาจารย์ • เพื่อน • ผู้เล่นเกม ในด้านบวก ในด้านลบ

  20. สรุปและข้อเสนอแนะ • เกมคอมพิวเตอร์เป็นเกมเพื่อการเรียนรู้ได้จริง ในขณะที่เกมคอมพิวเตอร์ก็เป็นอุปสรรคขัดขวางการเรียนรู้ได้ หรือคุณมีความคิดเห็นเป็นอย่างอื่น

  21. ช่วงถาม-ตอบ

More Related