1 / 33

SprutCAM features

SprutCAM features. Main с ontents. Contents. SprutCAM ユーザーインターフェイス. モードスイッチパネル. メインパネル. メインメニュー. 描画画面. オブジェクト描画パネル. 標準描画視点パネル. 現状モードパネル. SprutCAM ユーザーインターフェイス は、現在のプロジェクトで、必要とされる完璧な情報を提供   するために、タスクに焦点を当て、不必要なデータを非表示にします。. Main с ontents. Contents. 切削工具. ボールエンドミル. フラットエンドミル.

freya
Download Presentation

SprutCAM features

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. SprutCAM features Main сontents Contents

  2. SprutCAM ユーザーインターフェイス モードスイッチパネル メインパネル メインメニュー 描画画面 オブジェクト描画パネル 標準描画視点パネル 現状モードパネル SprutCAM ユーザーインターフェイス は、現在のプロジェクトで、必要とされる完璧な情報を提供   するために、タスクに焦点を当て、不必要なデータを非表示にします。 Main сontents Contents

  3. 切削工具 ボールエンドミル フラットエンドミル 工具と工具ホルダーのイメージ ブルノーズエンドミル ダブルR工具 工具輪郭 工具ライブラリー テーパーダブルR工具 コニカル工具 SprutCAMはすべての切削工具(フライス工具)の種類をサポート します。 ユーザーは独自の工具ライブラリーを構築できます。 テーパーコニカル工具 彫刻工具 R面取り工具 異形工具 Main сontents Contents

  4. 切削工具 T-スロット工具は溝やスロット等のパート要素の加工に使用されます。 T-スロットミルを使用した溝加工 R面取り形状用のR面取り工具 R面取り工具は、丸み付け要素やエッヂの加工に使用されます。 Main сontents Contents

  5. 干渉チェック SprutCAM はライブラリーに保存される、ソリッド冶具を作成するために便利なツールを提供します。 フォルダーが加工パートに接触しています。 ホルダーとパートの干渉が発生した工具パス要素。SprutCAM のヒントはエラーの種類をリポートします。 工具パス 工具パス計算中に、SprutCAMはすべての加工ステップで、自動的に冶具とパートの干渉をコントロールします。 Main сontents Contents

  6. 切削オペレーション 仕上げ加工オペレーション 荒加工オペレーション 削り残し加工オペレーション 等高線仕上げ加工 複合等高線仕上げ加工 削り残し等高線仕上げ加工 等高線荒加工 平面仕上げ加工 平坦仕上げ加工 削り残し平面仕上げ加工 平面荒加工 削り残しドライブ仕上げ加工 ドライブ仕上げ加工 2.5D壁面加工 ドライブ荒加工 複合走査線加工 2.5D 輪郭加工 削り残し複合仕上げ加工 ポケット加工 平面最適化加工 3D 輪郭加工 削り残し平面最適化加工 穴加工 2.5D 加工 彫刻加工 2.5D 面取り加工 削り残し等高線荒加工 Main сontents Contents

  7. マシンスキーム HURCO VTXU DMU 60 VMX Mori Seiki NL2500 DMU 60 DECKEL MAHO Main сontents Contents

  8. 切削ストラテジー パート加工プロジェクトは、個々に加工パラメータの設定を提供される別の技術オペレーションから構成され、設定された計画に応じて工具パスを生成します。 Main сontents Contents

  9. 荒加工 等高線荒加工 等高線荒加工は、パートを形成する工具動作で加工されない素材を加工するような、平坦部の加工オプションを備えています。 平面荒加工 平面荒加工オペレーション機能 : ・ レイヤー内のZ軸に沿って、上方だけに加工する   オプション; ・ Z軸に沿った、最大角度の切り込み加工の   コントロールオプション ; Main сontents Contents

  10. ドライブ荒加工オペレーション 工具が移動するドライビングカーブはユーザーが作成した輪郭や、加工されるパートの任意のエッヂカーブです。 ドライブ荒加工オペレーションの優位点— 加工されたサーフェスに、削り残し素材が少ないことと、ジャギングフリー(ギザギザが無い)なことです。 Main сontents Contents

  11. ドライブ仕上げ加工 加工領域 ドライビングカーブのジョブアサインメント 工具パス 工具パスは加工されるパートサーフェス上の ドライビングカーブに沿って計算されます。 ドライビングカーブとして、加工されるモデルのエッヂカーブを設定できます。 工具はパートモデルの外周エッヂに沿って移動します。 Main сontents Contents

  12. 複合加工 平面仕上げ加工 等高線仕上げ加工 削り残し素材 削り残し素材 複合仕上げ加工 削り残し素材 Main сontents Contents

  13. スカロップコントロール機能 削り残し素材 スカロップコントロールオプションが有効な場合、 SprutCAMは隣接する工具パス間を、最大スカロップ値の指定を考慮しながら、オペレーションの工具パスを計算します。 スカロップオプションが有効な状態と同じ領域 工具パス最適化は、パートの特定の領域でのパスの過度の密度を避けるために、パス間の最小許容距離を指定するために使用されます。 Main сontents Contents

  14. 平面最適化オペレーション 平面仕上げ加工オペレーション 平面加工オペレーションは、モデルの垂直部分に大きな スカロップ(削り残し部分)を残します。 平面最適化加工 平面最適化加工は自動的にスカロッピングを避けるために、特定のパート領域に適切な加工角度を割り当てます。 Main сontents Contents

  15. 削り残し加工 削り残し素材の仕上げ削り残し加工は、より高度な面精度を達成し、加工時間を短縮するために使用されます。 削り残し素材 削り残し素材加工 SprutCAM は自動的に非切削領域を検出します。それらを加工する為に、いろいろな仕上げ加工設定が使用できます。 Main сontents Contents

  16. 制限領域を含んだ加工 冶具モデル 加工結果 加工素材モデル パートモデル 冶具モデル SprutCAM は制限領域(冶具モデル)をサポートします。制限領域は図形モデル、2D図形図面、単一サーフェスや、パート自身のサーフェスグループで作成できます、 冶具モデル Main сontents Contents

  17. 加工結果のパート比較 素材の可視化機能を使用した結果 (ダークブルーの部分は0.1より大きい前の削り残しを示しています。) 加工シミュレーション結果 3Dイニシャルモデル ポケット加工 オペレーション 削り残し素材の可視化とコントロールパラメーターウィンドウ 素材の可視化機能を使用した結果  (ブルーの部分は、 0.01より大きい前の削り残しを示しています。) 側壁加工オペレーションの加工シミュレーション コニカルミル(円錐工具)によるポケットの斜めの壁の加工工具パス。 パートの詳細と加工物の比較メカニズムは、素材に割り当てられる様々な値の削り残し領域を明らかに  表示することができます。ユーザーは素材の値と描画トレランスを別々に設定できます。 Main сontents Contents

  18. シミュレーションエンジン 工具パスは前の加工のパートに関して計算されます。 次のオペレーションの加工素材 前のオペレーションの加工結果としての加工素材と、ポケットオペレーションの工具パス。 次の加工用のポケットオペレーションの後に得られた加工素材 旋盤-フライス加工用の初期素材 前のオペレーションのシミュレーション後の加工素材。 加工結果 シミュレーションエンジンは、正確にワーク変換のプロセスを追跡するためと、計算される工具パスを 最適化できるような加工素材として、次のオペレーションでのシミュレーションの結果を使用できる   ように、両方の加工の視覚的な表現に使用されます。 Main сontents Contents

  19. 2.5D 加工 データを入力するか、2D図形システムを使用して作図することで、 2Dモデルを作成 • モデルカーブの高さと素材の設定 • 3D モデル描画の可視化 • 2.5D ポケット加工オペレーション • 2.5D 側壁加工オペレーション • 穴加工オペレーション 与えられたパラメーターを考慮した作業エリアの描画  オペレーションの計算 シミュレーション結果 パート図 Main сontents Contents

  20. 図形計測モード インタラクティブな計測機能は、モデルとしてのサーフェス、加工結果:半径、直線、角度のサイズなどの、幾何学的な特性を検証できます。原則として、工具パラメーターの設定をするために確認したサイズを使用します。 ほとんどの場合、現在の幾何学的モデルで、ワークフローには十分です。 Main сontents Contents

  21. 2D 図形データ 3D モデルスナップ 3D モデルスナップ 構築された輪郭の アイソメトリック描画 平面図形製図は、輪郭の構築中にエラーの排除するような、3Dモデルのポイントにスナップすることができます。 Main сontents Contents

  22. サーフェスステッチ フェイスエッヂはジョブアサインメントや加工領域として、選択することができます。 入力されたモデル サーフェスステッチ パラメーター フェイスステッチ ステッチサーフェス 入力されたモデルのステッチサーフェスは、ジョブアサインメントとして利用する、サーフェスジョイントのエッジを指定するために有用です。 Main сontents Contents

  23. セクション 新しいセクションのプロパティ セクションのプレビュー セクションのカーブ セクションを作成するための分割機能 セクションのカーブ セクションは、図形モデルのパラメトリックな要素です。セクションオブジェクトは、定義されたセクション平面と、フォルダーからの、すべてのフェイスとメッシュのインターセクションカーブを、自動的に受け入れるように、図形データのツリーのフォルダーに追加されます。 Main сontents Contents

  24. モデル要素の投影 作成された投影データのプロパティ 投影カーブのグループ 投影を作成するための 投影機能 選択された サーフェス 要素を投影したカーブ 選択されたサーフェス 要素を投影したカーブ この機能は、現在の座標系のXY平面上に、選択したサーフェスとメッシュの、外郭の作図のために使用されます。サーフェスの境界線に加えて、平面上に普通のカーブを投影することができます。機械加工のための、パラメーターを設定するときに、使用することができるカーブが、作成されます。 Main сontents Contents

  25. ヘリカル加工 工具動作パラメーター ヘリカル加工 シミュレーション 工具パス フラットなカーブに沿った加工でヘリカル加工が使用されるとき、 SprutCAM は加工カーブと一致するXY平面に投影する、Z軸に沿ったヘリカル工具パス形成します。 全体のカーブに沿って、底部にオプションの仕上げパスが可能です。 Main сontents Contents

  26. 2.5D ポケット加工と 2.5D 面取りオペレーション 2.5 D 加工 シミュレーション結果 2.5D 加工と 2.5D 面取り加工オペレーションは、互いに 金属パート、木製レリーフ、装飾デザインや数字加工に使用されます。平面カーブのコレクションが、ソースモデルとして使用されます。 面取り加工 Main сontents Contents

  27. 壁面加工と平坦部加工オペレーション 2.5D壁面加工 2.5D壁面加工と2.5D平坦部加工は、特別なパラメーターセットを持つ別々のオペレーションとして表現されます。 これにより、テクノロジー開発と、オペレーションのパラメーターの仕様の設計が、簡素化されました。 2.5D平坦部加工 Main сontents Contents

  28. 彫刻オペレーション 加工彫刻は、外部のCADシステムからの入力、あるいは、SprutCAM の 2D作画機能で作画された平面のデザインを使用しています。 エッヂの3D処理 3D工具パスのオプションは、加工時、シャープなエッジを形成するために使用されています。 高品質な彫刻側面のために、レイヤーによって加工することができます。 Main сontents Contents

  29. 穴認識 シミュレーション結果 工具パス SprutCAMは自動的にそのモデルの穴を見つけ、それらのパラメーター(座標値, 直径値, 深さ)とプロパティ(止まり穴/貫通穴, 斜め穴)を決定します。 穴認識パラメーター 穴は直径順に並べ替えされ、自動的にそれぞれの加工オペレーションに追加されます。 Main сontents Contents

  30. 技術ドキュメント 機械上のパートセットアップ図 SprutCAM は、自動的に作成されたプログラムの、技術ドキュメントを作成します。 工具 オペレーション Main сontents Contents

  31. ポストプロセッサー SprutCAM に組み込まれたポストプロセッサーは、技術者のための強力なツールです、それはどんなCNCシステムへのNCプログラムの作成・転送も実現します。 Main сontents Contents

  32. SprutCAM プロジェクトサンプル ダイ パンチ加工のテクノロジー ダイ モールド ダイ パンチ ダイ鋳造プロダクト Main сontents Contents

  33. SprutCAMのアドバンテージ • Gコード作成の労力の最少化 • 使用中の利便性 • 短期間で習得 (1-2 日) • 既知のCADとの統合 • どんなCNCにも高速に調整 • PCの構成の最小な必要条件 • 設備投資のすばやい回収 • トレーニングとサポート • 同バージョン内の無料アップデート ® SprutCAM7 Main сontents Contents

More Related