1 / 53

INFORMATYKA BUDOWA KOMPUTERA

INFORMATYKA BUDOWA KOMPUTERA. Agata Idczak Zespół Szkół im. F. Chopina w Skórzewie. Informatyka dyscyplina naukowo-techniczna zajmująca się przetwarzaniem informacji za pomocą komputera. Budowa komputera. Płyta główna.

gaye
Download Presentation

INFORMATYKA BUDOWA KOMPUTERA

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. INFORMATYKABUDOWA KOMPUTERA Agata Idczak Zespół Szkół im. F. Chopina w Skórzewie

  2. Informatyka dyscyplina naukowo-techniczna zajmująca się przetwarzaniem informacji za pomocą komputera

  3. Budowakomputera

  4. Płyta główna płyta z tworzywa sztucznego na której znajdują się najważniejsze układy elektroniczne odpowiedzialne za właściwą pracę komputera: procesor, pamięci oraz karty rozszerzeń: karta graficzna, dźwiękowa, sieciowa czy telewizyjna

  5. Płyta główna P4PE firmy ASUSTeK Computer (ASUS)

  6. Procesor układ elektroniczny, będący najważniejszą częścią komputera. Zarządza pozostałymi elementami komputera. Szybkość działania procesora wpływa na szybkość pracy całego zestawu komputerowego

  7. Procesor Intel Pentium

  8. Pamięć komputera Najmniejszą jednostką informacji jest bit, określający zawartość pojedynczej komórki pamięci. 1 bajt [B] = 8 bitów [b] 1 kilobajt [KB] = 1024 bajty [B] 1 megabajt [MB} = 1024 kilobajty [KB] 1 gigabajt [GB] = 1024 megabajty [MB] Komputer gromadzi informacje w pamięci wewnętrznej i zewnętrznej

  9. Pamięć wewnętrzna

  10. Pamięć wewnętrzna specjalne układy elektroniczne zamontowane na płycie głównej komputera. Zalicza się do nich pamięć ROM - Read Only Memory - pamięć tylko do odczytu RAM - Random Access Memory – pamięć o swobodnym dostępie

  11. Pamięć ROM Read Only Memory - pamięć tylko do odczytu. Zapisane są tu informacje które można tylko odczytywać, nie ma natomiast sposobu ich modyfikowania. Znajdują się tutaj programy, wpisane przez producenta, służące do uruchomienia komputera i umożliwiające współpracę procesora z elementami zestawu komputerowego. Pamięć ROM nie ginie po wyłączeniu komputera

  12. Pamięć RAM Random Access Memory – pamięć o swobodnym dostępie. Nazywana pamięcią operacyjną, służy do zapisu i odczytu informacji. To właśnie do pamięci operacyjnej komputer wczytuje programy i dane, z którymi w danej chwili pracuje. RAM jest pamięcią nietrwałą, co oznacza że po wyłączeniu komputera pamięć bezpowrotnie ginie. Rozmiar pamięci operacyjnej ma duży wpływ na szybkość działania komputera, im większa pamięć operacyjna, tym szybciej procesor dociera do potrzebnych mu informacji, co znacznie przyspiesza wszystkie czynności wykonane przez komputer.

  13. Moduł pamięci RAM (typu SDR SDRAM)

  14. Pamięć zewnętrzna .

  15. Twardy dysk pojemność dysków wynosi od 10 MB (współcześnie dyski kilkusetmegabajtowe lub mniejsze w komputerach osobistych należą do rzadkości), najczęściej posiadają rozmiar nawet kilkuset (powyżej 400 GB) GB, (w laptopach 20-120 GB ). Małe dyski, o pojemnościach od kilkuset MB do kilku GB stosuje się współcześnie w kartach dla Microdrive, do cyfrowych aparatów fotograficznych, a także w innych urządzeniach przenośnych

  16. Twardy dysk widziany z góry (lewa strona) i od dołu (prawa strona)

  17. Dysk twardy po zdjęciu hermetycznej pokrywy

  18. Dyskietka przenośny nośnik magnetyczny o niewielkiej pojemności, umożliwiający zarówno odczyt jak i zapis danych. Z uwagi na niewielką pojemność zostały wyparte przez nowocześniejsze nośniki pamięci, takie jak płyty CD wielokrotnego zapisu, tłoczone płyty CD-ROM, przenośne dyski twarde oraz pamięć półprzewodnikową typu Flash, wbudowaną w karty pamięci, pen-drive'y czy odtwarzacze MP3.

  19. Dyskietka 3,5 cala Dyskietka 5,25 cala Dyskietka 8 calowa

  20. Płyta kompaktowa Dzięki dużej pojemności, niezawodności i niskiej cenie, CD-ROM stał się najbardziej popularnym medium do zapisywania danych. Płyta kompaktowa została opracowana przez koncerny Sony i Philips pod koniec lat 70., a jej premiera odbyła się w 1982. Jej pierwotnym zastosowaniem był zapis dźwięku, adaptacja do innych zastosowań nastąpiła później.

  21. płyta CD-R

  22. Płyta DVD pozwala przechowywać na jednym krążku kilkanaście razy więcej informacji niż tradycyjna płyta CD-ROM.

  23. Płyta DVD (strona zapisywalna)

  24. Karty rozszerzające płytki z zamontowanymi układami elektronicznymi zwiększające możliwości komputera. Pozwalają dodawać nowe urządzenia, które nie wchodzą w skład podstawowego zestawu komputerowego oraz nadzorują ich pracę.

  25. Karta graficzna Odpowiedzialna za wyświetlanie obrazu na ekranie monitora. Zamienia cyfrowe dane przekazywane jej przez procesor na elektryczne sygnały, przesyłane następnie do monitora sterujące jego pracą. Układ ten ma duży wpływ na wydajność całego zestawu komputerowego. Od rodzaju karty graficznej i monitora zależą parametry wyświetlanego obrazu; są to: rozdzielczość obrazu, liczba jednocześnie wyświetlanych kolorów, częstotliwość odświeżania obrazu

  26. Karta graficzna Riva 128 firmy NVIDIA

  27. Karta dźwiękowa Umożliwia nagrywanie i odtwarzanie muzyki, mowy i innych dźwięków za pomocą komputera. Dzięki niej można podłączyć do komputera m.in. głośniki, mikrofon, słuchawki.

  28. Karta muzyczna SoundBlaster Audigy LS

  29. Karta sieciowa Pozwala połączyć komputery w sieć komputerową. Zadaniem tego urządzenia jest przyjmowanie informacji i wysyłanie ich przez kabel łączący komputery. Karta sieciowa umożliwia również uruchamianie i wykorzystywanie programów zainstalowanych na dyskach innych komputerów, a także korzystanie z zasobów sprzętowych innego komputera, np. drukarki.

  30. Karta sieciowa ze złączem BNC

  31. Urządzenia zewnętrzne

  32. Urządzenia zewnętrzne wejściowe

  33. Klawiatura uporządkowany zestaw klawiszy służący do ręcznego sterowania urządzeniem lub ręcznego wprowadzania danych. W zależności od spełnianej funkcji klawiatura zawiera różnego rodzaju klawisze – alfabetyczne, cyfrowe, znaków specjalnych, funkcji specjalnych, o znaczeniu definiowanym przez użytkownika. Klawiatury występują w najróżniejszych urządzeniach – maszynach do pisania, kalkulatorach, telefonach komórkowych; w szczególności jest to jeden z podzespołów wejściowych komputera. Aktualnie używane modele klawiatur komputerowych mają około 100 klawiszy. Coraz częściej w klawiatury komputerowe wbudowuje się dodatkowe elementy sterujące (dodatkowe przyciski) i kontrolne (diody świecące) - najczęściej dla obsługi multimediów.

  34. Mysz komputerowa z ang. mouse – urządzenie wskazujące używane podczas pracy z interfejsem graficznym systemu komputerowego. Wynaleziona przez Douglasa Engelbarta w 1963 r. Mysz umożliwia poruszanie kursorem po ekranie komputera poprzez przesuwanie jej po powierzchni płaskiej. Mysz odczytuje zmianę swojego położenia względem podłoża, a po jego zamianie na postać cyfrową komputer dokonuje zmiany położenia kursora myszy na ekranie

  35. Mysz optyczna Nowszym rozwiązaniem jest tzw. "mysz optyczna". W podstawie takiej myszy zainstalowana jest jedna lub więcej dioda elektroluminescencyjna która oświetla powierzchnię pod myszą oraz system czujników optycznych, mysz posiada także procesor DSP służący do analizowania względnych zmian w położeniu mocno powiększonego obrazu powierzchni. Najnowszym rozwiązaniem jest zastosowaniem lasera zamiast diod świecących co jeszcze bardziej podnosi rozdzielczość myszy. Zaletą dwóch ostatnich rozwiązań jest brak mechaniki, która łatwo ulega zanieczyszczeniu i wymaga częstej konserwacji oraz to, że mysz działa na prawie każdej powierzchni i nie wymaga podkładki.

  36. Skaner Skaner płaski (ang. desktop scanner) - peryferyjne urządzenie wejściowe komputera służące do przetwarzania rzeczywistego obrazu do postaci cyfrowej. Tym obrazem może być zarówno ilustracja jak i tekst. W przypadku rozpoznawania tekstu stosowane jest specjalne oprogramowanie OCR, które umożliwia odczytanie obrazu jako tekstu

  37. Skaner optyczny w komputerach to peryferyjne urządzenie wejściowe umożliwiające przetworzenie statycznego obrazu rzeczywistego obiektu (np. kartka papieru, powierzchnia ziemi, siatkówka ludzkiego oka) do postaci cyfrowej, w celu dalszej obróbki komputerowej. Skanery optyczne stosuje się w celu przygotowania do obróbki graficznej obrazu, rozpoznawania pisma (patrz: OCR), w systemach zabezpieczeń i kontroli dostępu, badaniach naukowych, medycznych itd. • Rodzaje skanerów: • skaner ręczny • skaner płaski • skaner bębnowy • skaner do slajdów • skaner do filmów fotograficznych • skaner kodów kreskowych • skaner przestrzenny - 3D ręczny skaner kodów kreskowych

  38. Urządzenia zewnętrzne wyjściowe

  39. Monitor jedno z urządzenia do bezpośredniej komunikacji operatora z komputerem. Zadaniem monitora jest natychmiastowa wizualizacja wyników pracy komputera. Podział: Monitor CRT - Przypomina zasadą działania i po części wyglądem telewizor. Głównym elementem monitora CRT jest kineskop. Monitor LCD - inaczej panel ciekłokrystaliczny. Jest znacznie bardziej płaski od monitorów CRT. Zasada generowania obrazu jest odmienna niż w monitorach CRT

  40. Drukarka urządzenie współpracujące z komputerem, służące do drukowania tekstu i obrazu. Niektóre drukarki potrafią również pracować bez komputera, np. drukować zdjęcia wykonane cyfrowym aparatem fotograficznym (po podłączeniu go do drukarki lub po włożeniu karty pamięci z zapisanymi zdjęciami do wbudowanego w drukarkę slotu Drukarka atramentowa Drukarka laserowa

  41. Modem od ang. MOdulator-DEModulator - urządzenie elektroniczne, którego zadaniem jest zamiana danych cyfrowych na analogowe sygnały elektryczne (modulacja) i na odwrót (demodulacja) tak, aby mogły być przesyłane i odbierane poprzez linię telefoniczną (a także łącze telewizji kablowej lub fale radiowe). Jest częścią DCE (Data Communication Equipment), które w całości wykonuje opisane wyżej czynności. Nieodzowne do współpracy jest DTE (Data Terminal Equipment) i to dopiero stanowi całość łącza przesyłania danych. Dzięki modemowi można łączyć ze sobą komputery i urządzenia, które dzieli znaczna odległość. Modem pracujący w technologii DSL Modem kablowy

  42. Ploter ang. plotter - komputerowe urządzenie peryferyjne, służące do pracy z dużymi płaskimi powierzchniami, mogące nanosić obrazy, wycinać wzory, grawerować itp. Czynność jaką wykonują plotery nazywa się plotowaniem, a wydruki z ploterów noszą gwarową nazwę wyplotów

  43. Głośniki Urządzenie elektryczne (odbiornik energii elektrycznej) przekształcające sygnał elektryczny w falę akustyczną • Najważniejszymi parametrami technicznymi głośnika są: • sposób działania • pasmo przenoszenia • wymiary • maksymalna przenoszona moc sinusoidalna i muzyczna. • impedancja (opór) cewki głośnika • Głośniki oznacza się kodem literowo cyfrowym określajacym powyższe parametry.

  44. Słuchawki przetwornik elektroakustyczny, mający za zadanie przekształcenie sygnału elektrycznego w słyszalną falę dźwiękową podobnie, jak czyni to głośnik; od głośnika jednak odróżnia słuchawkę sposób, w jaki jest wykorzystywana: najczęściej słuchawkę umieszcza się w bezpośredniej bliskości (jednego centymetra lub nawet mniej) od ludzkiego ucha, a czasem umieszcza się ją nawet wewnątrz ucha

  45. System operacyjny • pierwszy program instalowany na komputerze, który: • zarządza komputerem, m.in. pamięcią operacyjną i zgromadzonym na dysku oprogramowaniem; • umożliwia łatwą komunikacje pomiędzy użytkownikiem, komputerem oraz programami użytkowymi, • nadzoruje instalowanie, uruchamianie i wykonywanie innych programów • umożliwia wykonywanie operacji na dokumentach, które tworzy się w programach komputerowych, ich nazywanie, zapisywanie, kopiowanie, drukowanie • umożliwia obsługę urządzeń zewnętrznych podłączonych do komputera, np. drukarki, skanera.

  46. System operacyjny Za uruchomienie systemu operacyjnego odpowiada program BIOS, który jest zapisany w pamięci BIOS. Pamięć BIOS-u znajduje się w jednostce centralnej na płycie głównej i jest pamięcią stałą. W pamięci tej zapisany jest na stałe podstawowy program uruchamiający komputer i inicjujący uruchamianie systemu operacyjnego.

  47. Komputer a prawo

  48. Prawo autorskie – prawo chroniące twórcę programów przed ich rozpowszechnianiem i używaniem bez jego zgody. Licencja- dokument będący umową między producentem a nabywcą programu, określająca szczegółowe warunki jego użytkowania Piractwo komputerowe – łamanie praw autorskich, nielegalne posługiwanie się programem komputerowym bez z gody autora lub producenta i bez uiszczenia odpowiedniej opłaty

More Related