140 likes | 339 Views
Prostredie Zoner Callisto. Mgr. Miloš Jurč. Na začiatok tri otázky: Aké grafické editory poznáte? Ktoré grafické editory sú najkvalitnejšie? S ktorým grafickým editorom ste sa doteraz učili pracovať? Najbližšie vyučovacie hodiny informatiky budeme venovať editoru Zoner Callisto!.
E N D
Prostredie Zoner Callisto Mgr. Miloš Jurč
Na začiatok tri otázky: Aké grafické editory poznáte? Ktoré grafické editory sú najkvalitnejšie? S ktorým grafickým editorom ste sa doteraz učili pracovať? Najbližšie vyučovacie hodiny informatiky budeme venovať editoru Zoner Callisto!
Zoner Callisto je vektorový grafický editor českej výroby. Vyvíja sa od roku 1995, verzia Zoner Callisto 4 bola sprístupnená v roku 2002. Už predchádzajúca verzia získala množstvo výborných hodnotení a ocenení. Editor je určený pre najširšie použitie bežnými užívateľmi bez nárokov na ďalšie vedomosti a znalosti v oblasti grafickej tvorby. Zvládne propagačné tlačoviny a letáky, vizitky, cenovky, čiarové kódy, hlavičkový papier, nápisy, pohľadnice, blahopriania, grafiku pre internetové stránky a iné grafické návrhy, kompozície. Hlavnými konkurentmi programu vo svojej oblasti sú Corel DRAW a Adobe Illustrator. (Mgr. Denisa Baričičová)
Na inštalačnom CD sa nachádza: • Program Zoner Callisto 4 • Zoner Gif Animátor 4 – tvorba animovaných súborov typu GIF • Zoner Media Explorer 4 – pre správu multimediálnych dát • Zoner Viewer 4 – zobrazovanie a konverzia multimediálnych súborov • Viaceré druhy Klipartov (rôzne obrázky)
Základný panel nástrojov 1. Výber a editácia objektov 2. Tvarovanie objektov 3. Krivky 4. Tvary 5. Text 6. Tabuľky 7. Vkladanie obrázkov 8. Späť 9. Opakovať
1. Výber a editácia objektov V texte používame aj označenie Editačný nástroj. Editačný a tvarovací nástroj slúži na výber, presúvanie, otáčanie, zošikmenie a zmenu veľkosti objektov. Vybratím objektu dostane program informáciu, ktorého objektu alebo objektov sa budú zmeny týkať. Výber objektu vykonáme tak, že v základnom paneli nástrojov klikneme na tlačidlo, potom klikneme na zvolený objekt. Ak chceme vybrať viac objektov máme k dispozícií dve možnosti. A. Priberanie Pri súčasnom stlačení klávesu Shift postupne klikáme na všetky objekty, ktoré chceme označiť. B. Ohraničovanie. Ťahaním myši vytvoríme obdĺžnik okolo objektov, ktoré chceme vybrať. Okolo vybraného objektu sa vytvorí 8 úchopových bodov. Editačný a tvarovací nástroj slúži na výber, presúvanie, otáčanie, zošikmenie a zmenu veľkosti objektov.
2. Tvarovací nástroj Umožňuje zmenu veľkosti a otočenie objektov, tvarovanie kriviek. 3. Krivky Kliknutím na nástroj Krivky sa objaví nasledujúca ponuka: a) Úsečka. Úsečku nakreslíme kliknutím na miesta určujúce jej krajné body, alebo ju vykreslíme ťahaním myšou. b) Spojené úsečky. Používame na kreslenie lomenej čiary. c) Beziérova krivka. Okrem koncových bodov pri nej definujeme aj smernice. Klikneme na počiatočný bod krivky a ťahaním myšou určíme smernicu počiatočného bodu. Polohu koncového bodu určíme opäť kliknutím a smernicu stanovíme ťahaním myšou. d) Spojené krivky. Tento nástroj umožňuje nakresliť ľubovoľnú otvorenú alebo uzavretú krivku zloženú z jednoduchých kriviek.
4. Tvary Tvary využívame na kreslenie základných geometrických útvarov. Výber tvaru uskutočníme výberom z rozbaľovacej ponuky . 5. Text Tento nástroj ponúka dva typy textu: Odstavcový text, Umelecký text 6. Tabuľka Nástroj na vloženie a zadefinovanie počtu buniek v tabuľke. 7. Vkladanie obrázkov Umožňuje vložiť do obrázku súbor z obrázkom napr. z disku. 8. Späť Vráti sa ku predchádzajúcemu stavu. 9. Opakovať Opakuje posledne vykonanú operáciu.
Zoner Callisto ponúka veľmi veľa možností. Určite najviac z nich ukazuje ponuka Galéria. Tvorivosť podporuje ponuka Tieň prípadne Farby.
Použité zdroje: 1. Mgr. Denisa Baričičová: VYUŽITIE VEKTOROVÉHO GRAFICKÉHO EDITORA ZONER CALLISTO 4 VO VYUČOVANÍ VÝTVARNEJ VÝCHOVY NA ZÁKLADNEJ ŠKOLE. 2. www.wikipédia.sk