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11 拉伸、旋转、扫掠、放样. 一、创建 拉伸 实体 ( ext rude) 二、创建 旋转 实体 ( rev ovle) 三、创建 扫掠 实体 (sweep) 四、创建 放样 实体 (loft). 一、创建 拉伸 实体或曲面 ( ext rude). 可以拉伸以下对象和子对象. 直线 圆弧 椭圆弧 二维多段线 二维样条曲线 圆 椭圆 二维实体 宽线 面域 平面三维多段线 三维平面 平面曲面 实体上的平面. 闭合的对象拉伸为三维实体 非闭合的对象拉伸为三维曲面.
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11 拉伸、旋转、扫掠、放样 一、创建 拉伸 实体(extrude) 二、创建 旋转 实体 (revovle) 三、创建 扫掠实体 (sweep) 四、创建 放样实体 (loft)
可以拉伸以下对象和子对象 直线 圆弧 椭圆弧 二维多段线 二维样条曲线 圆 椭圆 二维实体 宽线 面域 平面三维多段线 三维平面 平面曲面 实体上的平面 闭合的对象拉伸为三维实体 非闭合的对象拉伸为三维曲面 如果要使用由直线或圆弧围成的闭合轮廓创建实体,可以在使用 EXTRUDE 命令前将其转换为面域或多段线。 可以按住 CTRL 键然后来选择实体上的面。
拉伸(extrude) 1 2 DELOBJ系统变量控制创建实体或曲面时,是自动删除对象和路径(如果已选定),还是提示用户删除对象和路径。
默认情况下沿Z轴方向拉伸。大部分封闭平面对象的拉伸方向就是创建该对象时的Z轴方向,它总垂直于对象。默认情况下沿Z轴方向拉伸。大部分封闭平面对象的拉伸方向就是创建该对象时的Z轴方向,它总垂直于对象。 如果输入的高度是负值,则会沿对象的负Z方向拉伸。
练习 第三角画法 东南等轴测
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可以作为路径的对象: 直线、圆、圆弧、椭圆、椭圆弧、二维多段线、三维多段线、二维样条曲线 、二维样条曲线、实体的边、曲面的边、螺旋 路径不能与对象处于同一平面,也不能具有高曲率的部分。 拉伸实体始于对象所在平面并保持其方向相对于路径。 如果路径包含不相切的线段,那么程序将沿每个线段拉伸对象,然后沿线段形成的角平分面斜接接头。 如果路径是封闭的,对象应位于斜接面上。这允许实体的起始截面和终止截面相互匹配。如果对象不在斜接面上,将旋转对象直到其位于斜接面上。 将拉伸具有多个环的对象,以便所有环都显示在拉伸实体终止截面这一相同平面上。
提示: 沿路径拉伸圆,然后镜像。
倾斜角指的是 这个角度
用拉伸命令绘制指定高度的正棱锥实体 要点:找到倾斜角 底边 = 100 高 = 300 提示输入倾斜角时,用鼠标点两个点来捕获角度,CAD会把这两点的连线与UCS的X轴正方向之间的夹角找出来。 两点确定一条射线, 第一点是射线的起点, 第二点确定射线的方向 也可先查询出角度的精确数值,然后直接输入
标注菜单:标注样式 格式菜单:单位 设置角度的显示精度,这样在“特性”对话框中可以看到角度的精确数值。 设置角度标注的显示精度,这样在标注角度时,可以直接看到角度的精确数值。
用“拉伸”方法绘制实体五角星 关键:找出倾斜角!
练习:绘制指定高度的正四面体实体 要点:找到倾斜角 技巧:找到倾斜角后,高度输入一较大数值即可
旋转轴 旋转轴与不能与要旋转对象所在的平面垂直
可以旋转的二维对象 直线 圆弧 椭圆弧 二维多段线 二维样条曲线 圆 椭圆 三维平面 二维实体 宽线 面域 实体或曲面上的平面 闭合的对象旋转为三维实体 非闭合的对象旋转为三维曲面
旋转(revovle) 一次可以旋转多个对象 1 2 3
脚轮 三维装配图 三维分解图
对齐 不对齐 若路径曲线与轮廓曲线共面或与轮廓曲线的平面相切,且明确选择不对齐,则无法扫掠选定的对象。
扫掠与“沿路径”拉伸的关系 以左图中的竖直线作为拉伸路径,拉伸图中的圆。得到如右图所示的圆柱体,查看此圆柱体的特性,可以看出autocad内部此实体实际上是“扫掠”得来的 沿路径拉伸
默认:质心 指定基点
练习:给定半个圆,请以此半圆为轮廓扫掠sweep出:练习:给定半个圆,请以此半圆为轮廓扫掠sweep出: 1、一个球体 2、半个球体 3、1/4个球体
比例因子:1 5 0.5
扫掠的“比例”与拉伸的“倾斜角”关系 若分别以左、右图中的竖直线作为扫掠路径, 比例因子设为较小的数值,如0.01 那么左、右图中的平面五角星、平面五边形、圆的扫掠结果分别是什么?
0° 90° 180° 270° 360° 720°
扭曲角度为3600 扭曲角度为720
轮廓尺寸要小,否则很容易放样失败 三维样条曲线 默认:倾斜 输入扭曲角度为0,则不倾斜
扭曲角度为0 扭曲角度为90
扫掠轮廓后,使用“特性”选项板来指定轮廓的以下特性:扫掠轮廓后,使用“特性”选项板来指定轮廓的以下特性: • 轮廓旋转 • 倾斜(自然旋转) • 沿路径扭曲 • 沿路径缩放