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Ingeniería Informática Álvaro García López
Índice • Introducción • Arquitectura de Computadores • Inteligencia Artificial • Bases de Datos • Programación
Introducción La ingeniería informática es la rama de la ingeniería que aplica los fundamentos de la ciencia de la computación, la ingeniería electrónica y la ingeniería de software, para el desarrollo de soluciones integrales de cómputo y comunicaciones, capaces de procesar información de manera automática.
Introducción Se puede dividir en cuatro grandes campos: Arquitectura de Computadores Bases de Datos Inteligencia Artificial Programación
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Arquitectura de Computadores La arquitectura de computadores es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema de computadora. La Unidad Central de Proceso (UCP) es su principal componente, que es la encargada de procesar la información que le llega al ordenador.
Arquitectura de Computadores También podemos definir la arquitectura de computadores como la forma de seleccionar e interconectar componentes de hardware para crear computadoras según los requerimientos de funcionalidad, rendimiento y costo. Esta es una visión típica de una arquitectura con una serie de capas de abstracción:
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Inteligencia Artificial Se denomina Inteligencia Artificial (IA) a la capacidad de razonar de un agente no vivo. Varios ejemplos se encuentran en el área de control de sistemas, planificación automática, la habilidad de responder a diagnósticos y a consultas de los consumidores, reconocimiento de patrones.
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Bases de Datos Una base de datos es un conjunto de datos pertenecientes a un mismo contexto y almacenados sistemáticamente para su posterior uso. Actualmente y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, y por ende se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Bases de Datos Existen programas denominados sistemas gestores de bases de datos que permiten almacenar y acceder a los datos de forma rápida y estructurada. Las propiedades de éstos, así como su utilización y administración, se estudian dentro del ámbito de la informática.
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Programación El propósito de la programación es crear programas que exhiban un comportamiento deseado. El proceso de escribir código requiere frecuentemente conocimiento en varias áreas distintas, además del dominio del lenguaje a utilizar, algoritmos especializados y lógica formal.