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第九章 : 多媒体通信

第九章 : 多媒体通信. --- 多媒体技术与通信技术的完美结合. 9.1 概述. 1 :历史与现状 2 :多媒体通信的特点 多媒体数量 多媒体实时性 多媒体的空间约束 多媒体交互性 分布式处理和协同工作. 9.1 概述. 3 、 多媒体通信的关键技术 媒体的传输技术 数据压缩 / 解压缩技术 多媒体实时同步问题 协议和标准化问题. 9.2 多媒体网络应用. 1 、多媒体网络应用的主要类型 现场交互应用 (live interactive applications) :因特网电话和实时电视会议是频繁交互的应用例子。

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第九章 : 多媒体通信

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Presentation Transcript


  1. 第九章: 多媒体通信 ---多媒体技术与通信技术的完美结合

  2. 9.1 概述 1:历史与现状 2:多媒体通信的特点 • 多媒体数量 • 多媒体实时性 • 多媒体的空间约束 • 多媒体交互性 • 分布式处理和协同工作

  3. 9.1 概述 3、 多媒体通信的关键技术 • 媒体的传输技术 • 数据压缩/解压缩技术 • 多媒体实时同步问题 • 协议和标准化问题

  4. 9.2 多媒体网络应用 1、多媒体网络应用的主要类型 • 现场交互应用(live interactive applications):因特网电话和实时电视会议是频繁交互的应用例子。 • 交互应用(interactive applications):声音点播、影视点播是交互应用的例子。 • 非实时交互应用(non-interactive applications):现场声音广播和电视广播或者预录内容的广播是非实时交互应用的例子。

  5. 9.2 多媒体网络应用 2、应用开发面临的问题 • 因特网提供的两种服务方式比较:TCP & UDP • 平等优先级的问题

  6. 9.2 多媒体网络应用 3、需要解决的五大问题 • 网络带宽(吞吐量/比特率) • 传输延时 • 延时抖动(指网络传输延时的变化) • 错误率 BER/PER/PLR • 服务质量QoS (网络的QoS保障机制)

  7. 9.3 因特网上媒体存取的方法 目前,客户机可使用几种方法来读取声音和影视文件,下面介绍其中的三种。 1、 通过Web浏览器把声音/电视从Web服务器传送给媒体播放器。

  8. 9.3 因特网上媒体存取的方法 2、 直接把声音/电视从Web服务器传送给媒体播放器

  9. 9.3 因特网上媒体存取的方法 3、直接把声音/电视从多媒体流放服务器传送给媒体播放器

  10. 9.3 因特网上媒体存取的方法 4、媒体播放器的主要功能 (1) 解压缩 (2) 去抖动:缓存技术 (3) 错误处理:采取的办法往往 是重传。 (4) 用户可控制的接口

  11. 9.4 网络上的信息交换技术 1、概述 • 远程通信网络分成两种:线路交换网络(circuit-switched networks)和信息包交换网络(packet-switched networks)。 • 电话网络 • 因特网 • ATM网络

  12. 9.4 网络上的信息交换技术 2、线路交换 • 线路交换的特点:在开始通信之前通信双方由线路交换中心建立物理连接,维持连接的时间长短取决于消息交换的需要。 • 传输链路与连接 • 时分多路复用技术(time-division multiplexing,TDM)或者频分多路复用技术(frequency division multiplexing,FDM

  13. 9.4 网络上的信息交换技术 • TDM与FDM的区别

  14. 9.4 网络上的信息交换技术 • 3、信息包交换 • 消息(message)与信息包(packet) • 信息包的包装与传输 • 信息包交换机/路由器 • 存储转发(store and foward) • 存储转发时延(store and forward delays)、排对时延(queuing delay)

  15. 9.4 网络上的信息交换技术 B

  16. 9.4 网络上的信息交换技术 对信息包交换持不同见解者认为:由于信息包的时延长短不定且不可预测,因此信息包交换技术不宜用在实时服务业务上,例如,电话会议和电视会议。而对线路交换持不同见解者认为:①信息包交换比线路交换能够提供比较好的带宽共享特性,②比较简单,成本比较低。一般来说,人们比较喜欢信息包交换技术。

  17. 9.4 网络上的信息交换技术 4、消息交换与信息包交换 的比较

  18. 9.4 网络上的信息交换技术 信息包交换与消息交换相比,它的一个主要优点是端-端之间的时延要小得多。假设一个消息的长度为7.5 Mbits,在发送端和接收端之间有两个交换机和3条链路,每条链路的数据传输速率为1.5 Mb/s。在网络中不发生拥挤的情况下,消息从发送端到发送端所需要的时间可估算如下。

  19. 9.4 网络上的信息交换技术 • (1) 消息交换:由于交换机使用存储转发工作方式,在接收到整个消息之前不能向链路发送任何1位数据,因此消息从发送端到第一个交换机需要7.5/1.5 = 5秒。同样,从第一个交换机到第二个交换机需要5秒钟,从第2个交换机到达接收端也需要5秒钟。如图所示,消息从发送端到达接收端共需要15秒钟。

  20. 9.4 网络上的信息交换技术

  21. 9.4 网络上的信息交换技术 • (2) 信息包交换:假设发送端把消息分成5000个信息包,每包含1.5 Kbit。如图14-11所示,5000包从发送端传输到发送端须要花费的时间约为5.002秒。因此可见,信息包交换比消息交换所花费的时间少得多,这是因为信息包交换使用的传输技术是并行传输,而消息交换采用的是串行传输。

  22. 9.4 网络上的信息交换技术

  23. 9.4 网络上的信息交换技术 5、网络分类

  24. 9.5 多媒体通信系统 1、多媒体通信系统概述 • 体系结构 多媒体通信(multimedia communcations)是在位于不同地理位置的参与者之间召开的一种会议或者进行的交流,通过局域网(LAN)、广域网(WAN)、内联网(intranet)、因特网(Internet)或者电话网来传输压缩的数字图像和声音信号。像电视那样的多目标广播、录象机那样的流式播放、电话会议、电视会议、IP电话、可视电话和IP传真等等都是多媒体通信技术的一些具体的和各有特色的应用。

  25. 9.5 多媒体通信系统 • 3个主要的系列标准

  26. 9.5 多媒体通信系统 • 电视图像编码器(H.261和H.263)

  27. 9.5 多媒体通信系统 • 声音编码器的性能

  28. 9.5 多媒体通信系统 • 声音编码器的性能

  29. 9.5 多媒体通信系统 • 多媒体通信系统的整体结构示意图

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