120 likes | 281 Views
“ Активизация учебного процесса в преподавании математики в 5 – 6 классах через дидактические игры ”. учитель математики МБОУ “CO Ш №2 ” г. Реутов Белякова Ж.С.
E N D
“Активизация учебного процесса в преподавании математики в 5 – 6 классах через дидактические игры” учитель математики МБОУ “COШ №2” г. Реутов Белякова Ж.С.
Среди различных способов активизации познавательной деятельности определенное место занимают дидактические игры, развивающие у учащихся аналитическое мышление, умение излагать мысли и свою точку зрения, ставить проблему, организовывать работу по её решению.
13 51 -23 -38 18 45 -34 68 -2 100 “Числовой лабиринт” Финиш 26 Старт
В игре “Числовой лабиринт” учащимся предлагается выполнить сложение положительных и отрицательных чисел и в результате получить либо наибольшую, либо наименьшую сумму. В ходе игры, ученики кроме закрепления навыка сложения, учатся выбирать наибольшее (наименьшее) среди положительных и отрицательных чисел.
“Реставратор” (52 : 13 * 7) · 3 = 33; 81 : ( 36 : 4) * 45 = 54; (7 · 4 * 27 : 3) · 2 = 38; ((420 : 7 · 9 * 50) * 70) · 6 = 42.
В игре “Реставратор” учащимся предлагается восстановить цепочку вычислений. В ходе игры, ученики закрепляют навыки вычислительные навыки.
“Кто быстрее?” 1,5 4,644
В игре “Кто быстрее?” учащимся предлагается найти строку, столбец или диагональ сумма (произведение) в которых дает выигрышную сумму (произведение), указанную над таблицей. В данной игре учащиеся развивают вычислительные навыки.
“Математический пазл” 39/15 25/18 73/13 2/3 15/73 9/25
В игре “Математический пазл” учащимся предлагается собрать пазл и найти произведение дробей.
Найти 3/4 от 12 Увеличить 132 в 5/22 раза Уменьшить 96 в 8/11 раза 9 30 132 81 Найти 30% от 270 96 270 12 Найти число 0, 25 которого равны 24 Найти 40% от 30 Увеличить 9 в 30 раза “Собери цветок”
В игре “Собери цветок” учащимся предлагается выполнить задания и собрать цветок. В данной игре у учащихся формируются умения выполнять действия умножения и деления с дробями в различных ситуациях.