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A evolução do vídeo game. Guilherme Kawachi Brandt Nº19 Turma Tucano.
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A evolução do vídeo game Guilherme Kawachi Brandt Nº19 Turma Tucano
O vídeo game é uma forma de entretenimento recente e que tem ganhado cada vez mais clientes. A primeira menção ao que se assemelha ao vídeo game é o “Dispositivo de entretenimento de tubo de raios catódicos”, criado por Thomas T. Goldsmith Jr. e Estle Ray Mann. Desde então, empresas começaram a ver neste tipo de tecnologia um mercado promissor.
Invenção do Spacewar Tennisoftwo ( tenis para dois) 1958 1961 1956 1965
No começo, os vídeo games eram máquinas grandes, praticamente impossíveis de se ter em casa. Dessa forma, os adolescentes tinham que sair de suas casas para jogar, ficando cada vez mais distantes de suas famílias. Assim, as empresas começaram a investir em produtos que pudessem se conectar à televisão, sem a necessidade de sair de casa para jogar vídeo game.
Criação da Atari O jogo Pong começa a fazer sucesso Fundação da Konami Lançamento do Odissey 1966 1969 1972 1973 1975
A Nanco cria o Pacman Lançamento do SpaceInvaders Criação do Super Mario A Atari lança o Atari 7800 Lançamento do jogo Asteroides A Nintendo lança o SNES Lançamento do Atari 2600 1976 1977 1978 1979 1980 1981 1983 1984 1985
As empresas começaram a investir em produtos portáteis, que se pudesse jogar em qualquer lugar. Dessa forma, eles conseguiam fazer com que mais pessoas pudessem jogar e se divertir, que é o caso do Game Boy.
A Sega lança o Mega Drive. A Nintendo lança o jogo mais vendido em toda a sua história: o Super Mário 3 A Nintendo cria o seu vídeo game portátil: Game Boy A Sony entra em ação com o Playstation 1986 1988 1990 1994 1995
Criação do Game Boy Advanced A Microsoft cria o XBOX 360 A Nintendo lança um novo vídeo game portátil: o Game Boy Color A Sony cria seu primeiro vídeo game portátil: o PSP A Sony lança o Playstation 2 1996 1998 2000 2001 2004 2005
Há um grande investimento nesses produtos e, a cada dia, eles se aproximam mais da realidade. Vemos uma maior interatividade entre o jogador e a máquina (como é o caso do WII) assim como as imagens estão cada vez mais realistas.
Criação do primeiro console brasileiro, o Zeebo Lançamento do Nintendo WII Não sei o que tem daqui pra frente, mas nada nos impede de sonhar Lançamento do Playstation 3 2006 2009 2010 2015
No futuro, a tendência é que não saibamos mais diferenciar o real do virtual. Teremos uma maior interatividade e o vídeo game começará a atingir todas as faixas etárias, sem perder sua magia que encantou e ainda encanta várias pessoas.
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