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Les règles essentielles Du basketball. LARGE Yoann. 27/10/2012. plan. Le basketball en quelques lignes. Les règles essentielles à savoir Droits et devoirs des arbitres Liste des contacts. Le basketball en quelques lignes.

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Presentation Transcript


  1. Les règles essentielles Du basketball LARGE Yoann 27/10/2012

  2. plan Le basketball en quelques lignes. Les règles essentielles à savoir Droits et devoirs des arbitres Liste des contacts

  3. Le basketball en quelques lignes Une rencontre de Basketball se dispute entre deux (2) équipes de cinq (5) joueurs chacune. L’objectif de chaque équipe est de marquer dans le panier de l’adversaire et d’empêcher celui-ci de marquer. Le jeu est dirigé par les arbitres, les officiels de table et un commissaire s’il y en a un. Une équipe attaque le panier de l’adversaire et défend son propre panier. Une rencontre est gagnée par l’équipe qui a marqué le plus grand nombre de points à l’expiration du temps de jeu.

  4. Les règles essentielles à savoir LES VIOLATIONS LES FAUTES La sortie de balle Le marcher Le dribble Le contact Le retour en zone La validité du panier

  5. Les règles essentielles à savoir La sortie de balle Le ballon touche la ligne ou le sol de l’autre côté de la ligne qui délimite le terrain. Le joueur touche la ligne ou le sol de l’autre côté de la ligne qui délimite le terrain. Que doit faire l’arbitre?

  6. Les règles essentielles à savoir Si le joueur ou le ballon est en sortie L’arbitre siffle fort Et dit: Sortie, ballon au …

  7. Les règles essentielles à savoir Le marcher Quand je reçois le ballon: J’ai le droit à deux appuis pour le contrôler

  8. Les règles essentielles à savoir Quand je suis à l’arrêt: Un pied doit rester coller au sol = pied de pivot * Je peux le décoller pour passer ou tirer * ATTENTIONQuand je veux partir, je dois dribbler avant de décoller mon pied de pivot.

  9. Les règles essentielles à savoir Je n’ai pas le droit: De marcher ni de courir avec le ballon Que doit faire l’arbitre?

  10. Les règles essentielles à savoir Si un joueur fait un marcher: L’arbitre siffle fort Et dit: Marcher, ballon au …

  11. Les règles essentielles à savoir Le dribble Frapper le ballon contre le sol Il est interdit: * De dribbler à deux mains * D’arrêter de dribbler et de recommencer

  12. Les règles essentielles à savoir Si un joueur dribble à deux mains ou s’arrête de dribbler puis recommence: L’arbitre siffle fort Et dit: Reprise de dribble, ballon au … Que doit faire l’arbitre?

  13. Les règles essentielles à savoir Le retour en zone Le joueur ayant les deux appuis ET le ballon en zone avant est considéré en zone avant Si un appui touche la ligne médiane (qui appartient à la zone arrière du terrain) il y a retour en zone arrière

  14. Les règles essentielles à savoir Si le joueur touche la ligne médiane ou va dans sa zone arrière L’arbitre siffle fort Et dit: Retour en zone, ballon au … Que doit faire l’arbitre?

  15. Les règles essentielles à savoir La validité du panier

  16. Les règles essentielles à savoir Validité du panier sur faute Si une faute est commise sur un joueur dans l'action de tir, alors qu'il effectue un mouvement continu du bras vers le panier, le panier doit être accordé, s'il est marqué. Si une faute est commise sur un joueur qui est dans l'action de tirer, le panier doit être accordé, s'il est réussi. Si la faute est commise sur le tireur avant qu'il ne tombe avec les deux pieds au sol, un ou des lancers francs seront accordés. Que doit faire l’arbitre?

  17. Les règles essentielles à savoir Validité du panier sur faute Valide le panier à 2 ou 3 points L’arbitre siffle fort Et dit: Tenir + 1LF

  18. Les règles essentielles à savoir Le contact Quand j’ATTAQUE ou je DEFENDS: PASSER EN FORCE Je n’ai pas le droit de : TENIR POUSSER

  19. Les règles essentielles à savoir La position légale de défense Un défenseur a établi une position initiale légale de défense quand : * il fait face à un adversaire, et * il a les deux pieds au sol. La position légale de défense s’étend verticalement au-dessus de lui (cylindre) depuis le sol jusqu’au plafond. Il peut lever les bras et les mains au-dessus de sa tête ou sauter verticalement mais il doit les maintenir en position verticale à l’intérieur du cylindre imaginaire.

  20. Les règles essentielles à savoir La nature de la faute Si un joueur crée un contact Et dit: Faute au n° L’arbitre siffle fort Si l’adversaire tirait : 2 lancers Francs Si le panier est marqué :1 seul Lancer-Franc Sinon: Remise en jeu

  21. Les règles essentielles à savoir ATTENTION UN JOUEUR N’A LE DROIT QU’A 5 FAUTES

  22. droits et devoirs des arbitres L’arbitre est le directeur du jeu et son jugement fait toujours autorité. Il a le devoir de faire respecter les règles en vigueur tant dans le jeu que dans toute l’organisation administrative qui s’y rapporte. L’arbitre s’engage à respecter le processus lié aux désignations. Il se doit de prévenir le ou les répartiteurs dont il dépend lorsqu’il a la connaissance d’une indisponibilité. Le support à utiliser n’est pas important et seul le résultat compte. L’arbitre doit s’assurer que les informations transmises ont bien été comprises. Si cette indisponibilité est transmise avant les désignations, elle doit être saisie par le répartiteur du niveau le plus haut. Si une indisponibilité majeure est transmise alors que les désignations sont faites, l’arbitre sera remplacé. L’arbitre devra fournir un document qui prouve le motif de son indisponibilité.

  23. droits et devoirs des arbitres • L’arbitre doit respecter tous les participants. • Tous les participants licenciés, doivent RESPECTER les décisions de l’arbitre. • Des sanctions disciplinaires peuvent être de mises si un rapport est fait par les officiels. (arbitres et opérateurs de la table de marque) • L’arbitre : • Doit imprimer sa convocation la veille ou le jour du match et bien regarder l’adresse de la salle et l’heure du match • Vérifier son sac de sport, avec convocation, tenue d’arbitre, chaussures noires et sifflet • Doit être présent dans la salle 45min (30min max) avant le début de la rencontre • Doit dire « BONJOUR » quand il rentre dans la salle • Doit attendre son collègue arbitre avant d’aller dans le vestiaire se changer • Doit s’échauffer « CORRECTEMENT » pour éviter des blessures d’avant rencontre • Vérifier que la feuille de marque est faite et bien vérifier les licences des entraineurs et joueurs.

  24. Liste des contacts • Contacts CDAMC17: • 06 24 44 44 11 • MEJEAN Philippe 06 80 25 24 28philippe.mejean@wanadoo.fr • GUITARD Christine 06 81 87 92 42guitardkiki@yahoo.fr • CHION Alain 06 87 41 14 70alain.magic17@wanadoo.fr • GIMONNEAU Jean-Luc 06 87 29 88 33jeanluc.gimonneau@9online.fr • LUQUESébastien06 17 02 61 76luque.seb@9online.fr • LESTIEUThierry06 23 51 56 10thierry.lestieu@gmail.com • DURVAUXJean-Marie 06 28 43 67 31durvaux.jean-marie@wanadoo.fr • DELABRAZEJ-Pierre 06 10 35 01 30jpdelabraze1@hotmail.fr • SPROCQ Serge 06 07 77 95 20sproky@free.fr • LARGE Yoann 06 78 69 46 84yoann.large@gmail.com

  25. Merci de votre attention BONNE saison à toutes et tous

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