220 likes | 454 Views
Sieťové zariadenia. 1.Repeater. zosilňovač prijíma vysielaný signál, regeneruje ho a posiela ďalej pracuj e na úrovni fyzickej vrstvy použitie: transatlantické transkontinentálne prenosy prenosové média: optika metalika. 1.1 Optický repeater. príjem svetelného signálu
E N D
1.Repeater • zosilňovač • prijíma vysielaný signál, regeneruje ho a posiela ďalej • pracuje na úrovni fyzickej vrstvy • použitie: • transatlantické • transkontinentálne prenosy • prenosové média: • optika • metalika
1.1 Optický repeater • príjem svetelného signálu • konverzia na elektrický • zosilnenie • konverzia na svetelný signál • preposlanie signálu
1.2 Pravidlo 5-4-3 • pravidlo Ethernet-u a IEEE 802.3 • rozdelenie siete: • populated segment – users • unpopulated segment – linky (prepájajú repeatre) • Medzi dvoma koncovými uzlami môže byť max. 5 segmentov prepojených 4 repeatrami, z ktorých len 3 môžu maťv užívateľské pripojenie.
Ethernet protokoly si vyžadujú, aby informácia šíriaca sa po sieti dosiahla koncový alebo prechodný bod v určitom čase. • pravidlo 5-4-3 to zarčuje • každý repeater (sieťové zariadenie) potrebuje určitý čas na spracovanie informácie • bez 5-4-3 pravidla by sa zvýšila latencia = možné zvýšenie kolizií na sieti
2.Hub • pracuje na fyzickej vrstve • 4-24 portov multiportový repeater (repeater len 2 porty) • použitie najčastejšie s Ethernet 10BASE-T a 100BASE-T sieťach • delenie: • pasívny hub – fyzický spojovací bod • - nepotrebuje napájanie • - nemanipuluje s informáciami, ktoré cez neho prechádzajú • aktívny hub – zosilňuje informáciu • - potrebuje napájanie • inteligentný hub – ako aktívny • - mikroprocesorový čip • - diagnostické nástroje
všetky zariadenia pripojené k hubu dostanú prenášanú informáciu • v prípade veľkého počtu zariadení – možná kolízia • Použitie hubov: • v spojení s protokolovým analyzátorom je schopný vidieť všetku pramávku na sieti (switch toho nie je schopný, kedže separuje jednotlivé porty do segmentov) • niktoré clustre potrebujú členský počítač, ktorý vidí všetkú premávku idúcu do clustra – riešenie = hub • v prípade vzniku slučky na hube, sa sieťová prevádzka nezmení
3. Bridge • pracuje na úrovni linkovej vrstvy • 2 porty • robí rozhodbutia na základe MAC adresy: • ak je cieľové zariadenie v tom istom segmente, z ktorého prišiel frame, bridge neposiela frame do iných segmentov = filtering • ak je zariadenie v inom segmente, bridge pošle frame do konkrétneho segmentu = forwarding • ak bridge nevie určiť, kde je cieľové zariadenie, pošle frame do všetkých segmentov, okrem toho, z ktorého prišiel = flooding
4. Switch • pracuje na úrovni linkovej vrstvy • multiportový bridge • robí rozhodbutia na základe MAC adresy • posiela rámec na port, ku ktorému je pripojená cieľová stanica • zvyšuje prenosovú rýchlosť, umožňuje mnohým používateľom komunikovať v konkrétnom čase prostredníctvom virtuálnych okruhou • rozdeľuje sieť na mikrosegmenty a zmenšuje rozsah kolíznych domén • dve základné operácie: • preposielanie rámcov • tvorba a udržiavanie „switching tables“
4.1 CAM • Content Addresable Memory • uchováva MAC adresy • čísla portov priradených k MAC adresám • switch hľadá MAC adresu v hlavičke rámca a porovnáva ju s adresami uloženými v CAM: • ak nájde adresu a priradené číslo portu, pošle rámec na daný port • ak číslo portu priradené MAC adrese je totožné s portom, z ktorého rámec prišiel, switch rámec zničí • ak MAC adresa nie je v CAM, switch „broadcastuje“ rámec na všetky porty, okrem toho, z ktorého prišiel
4.2 Buffering • Port based memory • rámce su zaradené do fronty patriacej konkrétnemu portu • jeden rámec môže spomaliť odosielanie ostatných • Zdieľaná pamäť • pamäť je dynamicky zdieľaná všetkým portom • rámce sa ukladajú do zdieľanej pamäte • veľkosť pamäte je dynamicky alokovaná Rozdiely?
4.3 Metódy posielania rámcov • Store and forward • prijíma sa celý rámec, až tak sa posiela • načítajú sa adresy, nastavia sa filtre • možnosť kontroly chýb • zvýšenie latencie (zvlášť pri veľkých rámcoch) • Cut-trough • rámec sa posiela ešte pred tým, než sa celý načíta • musí byť načítaná minimálne cieľová adresa • znižuje latenciu • nemožno sledovať chyby v rámci • Fast forward • načítanie cieľovej adresy • posielanie rámca bez detekcie chýb • najnižšia latencia • Fragment free • odstránenie kolíznych fragmentov (menšie než 64B) • fragmenty > 64B = validné
5. Router • zariadenie sieťovej vrstvy • pracuje v dvoch módoch: • kontrolný mód – porovnáva IP adresu prijatého paketu s adresou uloženou v rútovacej tabuľke • smerovací mód (forwarding plane) – na základe zistenia z tabuľky posiela paket najlepšou cestou ďalej • paket môže byť posielaný po „cestách“: • statické cesty (routes) – používateľom definované cesty pohybu paketov • dynamické cesty – pohyb paketov po nich určuje použitý protokol
5.1 Rútovacia tabuľka • Routing table • informácie o IP adresách a portoch k nim priradeným
5.2Posielanie paketov • Cieľ = destination host • IP adresa ostáva nezmenené (IP adresa cieľovej stanice) • mení sa fyzická adresa jednotlivých rútrov v sieti • router – uložené info o MAC adresach svojich susedov
Použitý zdroj informácií • cisco.netacad.net • www.earchiv.cz/ • wikipedia.org