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PS3 and Xbox360 硬體解析. 為您比較兩者的硬體效能差別 CPU GPU. PS3 採用Cell作為處理器 連續七個浮點數運算 共九個核心並行運作. CPU的差別. XBOX360 採用三核心對稱 擁有優秀事務處理核心 單核心可運算遊戲本身,而另外兩個輔助圖形運算。. CPU的差別. 這是CPU的 浮點數計 算 能力比較。 PS3藉由Cell強大的 能力輕易超越了X360 Cell也運用在 挖石油 以及 蛋白質結構 等需要 複雜運算的事物上. CPU的差別. 但是.
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PS3 and Xbox360 硬體解析 • 為您比較兩者的硬體效能差別 • CPU • GPU
PS3 採用Cell作為處理器 連續七個浮點數運算 共九個核心並行運作 CPU的差別 • XBOX360 • 採用三核心對稱 • 擁有優秀事務處理核心 • 單核心可運算遊戲本身,而另外兩個輔助圖形運算。
CPU的差別 • 這是CPU的浮點數計算能力比較。PS3藉由Cell強大的能力輕易超越了X360 • Cell也運用在挖石油以及蛋白質結構等需要複雜運算的事物上
CPU的差別 但是 • Xbox360的事務處理能力卻是PS3的三倍。浮點數運算在遊戲中並不常用,並不適合運行遊戲程式。
PS32的GPU是SCE與Nvidia開發的「RSX」(Reality Synthesizer) GPU的差別 • Xbox360的GPU是ATI設計的R500("Xenos") 兩者的GPU皆為500MHz
GPU的差別 • 相較之下,Xbox360的GPU卻較為強勁。原因是前文提過的: XBOX360的 雙核心輔助
勝者:XBOX360 • 乍看之下,PS3擁有的強大運算能力以及優秀的儲存媒介(藍光光碟)應該能把遊戲發揮得淋漓盡致,但實際上並非如此。反而是把主力集中在遊戲運算上的XBOX360更為強大。
資料來源 • WIKI • TGBUS • GameSpy • 網友提供之比較圖片