150 likes | 416 Views
Evakuatsiooni simulaator Pathfinder - rakendusuuring virtuaalsimulatsiooni tarkvara toel Kadi Luht, Kalev Mõttus. 10.04.2012. Tasuline tarkvara, millel on olemas 30 päevane testversiooni kasutamise võimalus. Hoone ehitus:
E N D
Evakuatsiooni simulaator Pathfinder- rakendusuuring virtuaalsimulatsiooni tarkvara toel Kadi Luht, Kalev Mõttus 10.04.2012
Tasuline tarkvara, millel on olemas 30 päevane testversiooni kasutamise võimalus. Hoone ehitus: Oluline on määrata kasutajate vaba liikumisruum kogu hoones/kindlal alal kuni ohutu kohani; Võtab arvesse hoone ruumipaigutust (sh uksed, trepid); Evakuatsiooni simulaator Pathfinderiseloomustus
Andmete sisestamise võimalused • 2- ja 3D vormingus data, dxf, fds, psm faile. • Kasutada taustapilte (gif, jpg, jif, jpeg, png), mille saab asetada õigesse mõõtkavasse • Joonistada kõik ruumid ise.
Kasutajate määramine • Individuaalse ja grupi omadused, füüsilised ja käitumuslikud omadused; • lubab määrata isikutele sobivaima evakuatsioonipääsu; • annab võimaluse määrata isikutele individuaalsed omadused (liikumiskiirus, reageerimisaeg, õlgade laius, liikumistee- väljapääs, konkreetne ruum või piirkond jmt);
Võimalused Võimalused: • statistilised andmed kasutajate, teekondade, väljapääsude kasutamise kohta; • evakuatsiooniteede visualiseerimine 3-mõõtmelisena, reaalajas evakuatsiooni jälgimine ning sellest video tegemine.
Kasutusala Peamine kasutusala: • evakuatsiooni modelleerimine inimeste massilise kogunemisega hoonetes (projekteerimise ja evakuatsioon korralduse planeerimiseks); • keerulistes ehitistes evakuatsiooniaja määramiseks, projekteerimisel ja evakuatsiooni planeerimisel.
Kasutusala Vähemlevinud on eriotstarbeliste hoonete modelleerimine (haiglad, kinnipidamisasutused ). Meie kasutame: kogunemishoonete, haiglate ja hoolekandeasutuste evakuatsiooni modelleerimiseks õppetöös. On olemas 1 litsents ning klassiruumis õppetööks kasutatav versioon terves klassis.
Rakendusuuring Eesmärk: Hooldekodu ja haigla evakuatsiooni modelleerimine; Etapid: • Kokkulepete saavutamine hoonete omanike/haldajatega; • Hoonete plaanide hankimine ning nende päevakohastamine; • Kasutajate grupeerimine vastavalt liikumiskiirustele ning liikumiskiiruste määramine; • Objekti evakuatsioonistrateegia ning võimaluste analüüs; • Objektide mudeli loomine Pathfinder programmis; • Erinevate stsenaariumide ning evakuatsioonilahenduste läbi „mängimine“ ning analüüsimine
Alusmaterjal • Kättesaadavad olid paberkandjal automaatse tulekahjusignalisatsioonisüsteemi paiknemisskeemid; • Skeemid digitaliseeriti ning kanti taustapiltidena programmi, mille käigus määrati mõõtkava; • Paikvaatluste käigus korrigeeriti ruumide paigutust ning kasutajate hulka, paiknemist ning eriomadusi
Kasutajate liikumiskiirused • Videokaamera abil salvestati kasutajate liikumiskiirused objekti erinevatel korrustel mitmel salvestuse ning määrati teades konkreetseid teepikkuseid keskmised liikumiskiirused erinevate kasutajate gruppide kaupa; • Kasutajad jagunesid: ise liikuvad, rulaatori abil liikuvad, ratastooliga liikuvad, abistamisel liikuvad, lamavad, hooldajad, turvamees, päästjad
Modelleerimine Kõik eelnimetatud andmed kanti programmi Pathfinder ning modelleeriti erinevad olukorrad objektil: • horisontaalne evakuatsioon korrustel; • kogu hoone evakuatsioon.
Modelleerimine Lisaks võeti arvesse kõik etapid evakuatsioonprotsessist: • esmane häire • häire kontroll • häire kinnitamine • häire Häirekeskusesse edastamine • päästjate saabumine ning tegevused
Tulemused Ilma personaali abita evakuatsiooni kestvus 45 minutit. Personaali osalusel modelleerimine käib; Mängitakse läbi erinevad personaali tegevused evakuatsiooni käigus ning otsitakse parim lahendus.