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雙截龍. 4A1K0015 陳智揚. 作品 介紹. 《 雙截龍系列 》 (双截龍,ダブルドラゴン, DOUBLE DRAGON )是日本的 TECHNŌS JAPAN 公司所開發出來的一套電子遊戲系列,曾在 1980 年代末期~ 1990 年代初期風靡一時,並成為捲軸式格鬥遊戲的始祖。北美洲與歐洲發行權由 TAITO 取得。
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雙截龍 4A1K0015陳智揚
作品介紹 《雙截龍系列》(双截龍,ダブルドラゴン,DOUBLE DRAGON)是日本的TECHNŌS JAPAN公司所開發出來的一套電子遊戲系列,曾在1980年代末期~1990年代初期風靡一時,並成為捲軸式格鬥遊戲的始祖。北美洲與歐洲發行權由TAITO取得。 由於《雙截龍系列》的開發群是李小龍的影迷,所以在設定上可見到李小龍與截拳道的影子。例如兩位主角分別叫作「李比利」(Billy Lee)與「李吉米」(Jimmy Lee),而李小龍英文名為「Bruce Lee」。李比利與李吉米是雙胞胎兄弟,經營武術道場,功夫高強,所屬流派稱為「雙截拳」,代表絕招為「龍尾嵐風腳」(即短暫懸停在空中數圈的迴旋踢),猶如龍捲風一般。人稱這對雙胞胎為「雙截龍」。
劇情大綱 傳統的英雄救美故事。女主角瑪莉安被綁架,於是李比利(1P)要拯救她。
系統介紹 自機殘量 最高分 自機血量 氣量 1P分數 時間
愛心代表的是氣條,越多愛心能使用的技能越多,特殊技能會消耗愛心,當打擊分數(985)達到1000會換成一顆愛心。愛心代表的是氣條,越多愛心能使用的技能越多,特殊技能會消耗愛心,當打擊分數(985)達到1000會換成一顆愛心。 血量氣條合一的系統。血量越低,所需打擊分數集成愛心的條件越低。
時間歸零會消耗殘機,並從該場景從頭開始遊玩。時間歸零會消耗殘機,並從該場景從頭開始遊玩。 利用懸崖將敵人除掉不失為一種方法,但同時也要當心自己掉下去。
技能招式 飛踢,至少需要三顆愛心才能發動。 迴旋踢,連打Z鍵發動 其中還有洗頭、肘擊、過肩摔等等招式。 特殊技能如炫風腿需要消耗愛心發動。
關卡 純熱血格鬥的遊戲,雜魚打完之後迎接boss戰,結束就是下個章節。
古典的設定,前面關卡的boss在後面的關卡都會充當雜魚。古典的設定,前面關卡的boss在後面的關卡都會充當雜魚。
結語 曾經玩過不少捲軸式格鬥遊戲,感受到抓準時機的重要性,還有雖然是橫向的平面遊戲卻有立體移動方向感的操作,能玩到這類遊戲的始祖,討論分析遊戲系統操作及其中的趣味性,備感榮幸。
參考資料 http://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%9B%99%E6%88%AA%E9%BE%8D%E7%B3%BB%E5%88%97
影片分享 • Double Dragon NES - Timeattackhttp://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=uOPnIDVrCac