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第 1 章 计算机基础知识

第 1 章 计算机基础知识. 1.1 计算机概述 1.2 微型计算机系统的基本组成 1.3 微型计算机的分类与主要技术指标 1.4 计算机信息处理原理 1.5 多媒体基础知识 1.6 计算机病毒基础知识. 上一页. 返回总目录. 返回总目录. 1.1 计算机概述. 1.1.1 计算机的概念 1.1.2 计算机的发展 1.1.3 计算机的分类 1.1.4 计算机的应用领域. 1.1.1 计算机的概念. 计算机是一种能快速、高效地对各种信息进行存储和处理的电子设备。 具有以下几个特征: ⑴ 运算速度快

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第 1 章 计算机基础知识

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Presentation Transcript


  1. 第1章 计算机基础知识 • 1.1 计算机概述 • 1.2 微型计算机系统的基本组成 • 1.3 微型计算机的分类与主要技术指标 • 1.4 计算机信息处理原理 • 1.5 多媒体基础知识 • 1.6 计算机病毒基础知识 上一页 返回总目录 返回总目录

  2. 1.1 计算机概述 • 1.1.1 计算机的概念 • 1.1.2 计算机的发展 • 1.1.3 计算机的分类 • 1.1.4 计算机的应用领域

  3. 1.1.1 计算机的概念 计算机是一种能快速、高效地对各种信息进行存储和处理的电子设备。 具有以下几个特征: ⑴ 运算速度快 ⑵ 精确度高,可靠性好 ⑶ 具有记忆能力和逻辑运算能力 ⑷ 能自动执行命令 ⑸ 高性能的实时通信和交流能力 ⑹ 信息表达形式的直观性和使用的方便性 返回本节

  4. 1.1.2 计算机的发展 1.计算机的诞生   世界上第一台电子数值积分计算机诞生于1946年。 2.计算机的发展历程 计算机从处理数据的方法上分成模拟式计算机和数字式计算机。   模拟机是以连续变化的物理量表示所测量的数据来模拟某一变化过程,它主要用于仿真研究。数字机则以数字量表示数据。模拟机所做的工作都可由数字机来完成。 返回本节

  5. 按照计算机所用的逻辑元件(电子器件)来划分计算机的时代:按照计算机所用的逻辑元件(电子器件)来划分计算机的时代: ⑴ 第一代电子计算机(1946年到1958年):基本逻辑电路由电子管组成。 ⑵ 第二代电子计算机(1958年到1964年):基本逻辑电路由晶体管电子元件组成。 ⑶ 第三代电子计算机(1964年到1970年):基本逻辑电路由小规模集成电路组成。 ⑷ 第四代电子计算机(1970年以后):采用中、大规模集成电路构成逻辑电路。 返回本节

  6. 3.计算机发展趋势 当前计算机的发展趋势概括为四化:巨型化、微型化、网络化和智能化。 ⑴ 微型化 芯片的集成度越来越高,计算机的元器件越来越小,而使得计算机的计算速度快、功能强、体积小、价格低。 ⑵ 巨型化 为了满足尖端科学技术、军事、气象等领域的需要,计算机也必须向超高速、大容量、强功能的巨型化发展。巨型机的发展集中体现了计算机技术的发展水平。 返回本节

  7. ⑶ 网络化 计算机网络可以实现资源共享。资源包括了硬件资源,如存储介质、打印设备等,还包含软件资源和数据资源,如系统软件、应用软件和各种数据库等。 ⑷ 智能化 智能化是未来计算机发展的总趋势。这种计算机除了具备现代计算机的功能之外,还要具有在某种程度上模仿人的推理、联想、学习等思维功能,并具有声音识别、图像识别能力。 返回本节

  8. 1.1.3 计算机的分类 1. 巨型机:运算速度快,每秒可达1亿次以上。 2.大型机:运算速度在100万~几千万次/秒, 3. 中型机:性能和规模处于大型机和小型机之间。 4. 小型机:结构简单、规模较小、操作简单。 5. 微型机:体积小、价格低、功能全、操作方便。 6.工作站:易于联网、有大量内存、配置大屏幕显示器和较强的网络通信功能。 返回本节

  9. 1.1.4 计算机的应用领域 • 6.娱乐与文化教育 • 7.产品艺术造型设计 • 8.计算机通信 • 9.电子商务 • 1.科学计算 • 2.自动控制 • 3.信息处理 • 4.人工智能 • 5.计算机辅助设计 返回本节

  10. 1.2 微型计算机系统的基本组成 微型计算机系统结构框图 1.2.1 计算机的基本结构 1.2.2 总线结构 1.2.3 内部存储器 1.2.4 主板 1.2.5 外部存储器 1.2.6 输入设备 1.2.7 输出设备 1.2.8 电源与机箱 1.2.9 微型计算机硬件发展展望 1.2.10 软件系统

  11. 微型计算机系统结构框图 返回本节

  12. 1.2.1 计算机的基本结构 1.冯·诺依曼型计算机的基本结构 1945年美籍匈牙利科学家冯·诺依曼(Von Neumann)提出了一个“存储程序”的计算机方案。这个方案包含3个要点: ⑴采用二进制数的形式表示数据和指令。 ⑵将指令和数据存放在存储器中。 ⑶计算机硬件由控制器、运算器、存储器、输入设备和输出设备5大部分组成。 其工作原理的核心是“程序存储”和“程序控制”,就是通常所说的“顺序存储程序”概念。我们把按照这一原理设计的计算机称为“冯·诺依曼型计算机” 。 返回本节

  13. 冯·诺依曼型计算机的基本结构 返回本节

  14. 2. 微处理器——CPU 是计算机中最关键的部件,它由控制器、运算器、寄存器组和辅助部件组成。 运算器:用来进行算术运算和逻辑运算的元件。 控制器:从存储器中取出指令、分析指令、确定指令类型并对指令进行译码,负责向其他各部件发出控制信号。 寄存器:用来存放当前运算所需的各种操作数、地址信息、中间结果等内容。 返回本节

  15. 几种类型的CPU(奔腾、奔腾Ⅱ、Cyrix686、K6-2) 返回本节

  16. 1.2.2 总线结构   所谓总线,是指微型计算机各部件之间传送信息的通道。CPU内部的总线为内部总线,连接微型计算机系统各部件的总线称为外部总线。 返回本节

  17. 总线结构图 返回本节

  18. 微型计算机的系统总线从功能上分为地址总线、数据总线和控制总线。 1.地址总线 地址总线是单向的。地址总线的位数决定了CPU的寻址能力,也决定了微型机的最大内存容量。 2.数据总线 数据总线用于传输数据。数据总线的传输方向是双向的,是CPU与存储器、CPU与I/O接口之间的双向传输。 3.控制总线 控制总线是CPU对外围芯片和I/O接口的控制以及这些接口芯片对CPU的应答、请求等信号组成的总线。 返回本节

  19. 1.2.3 内部存储器  存储器是计算机的记忆部件,负责存储程序和数据。 主存储器(内存) 辅助存储器(外存)   随机存储器RAM 只读存储器ROM ROM存放固定不变的程序、数据和系统软件;其中的信息只能读出不能写入;断电后信息不会丢失。 RAM是一种读写存储器,其内容可以随时根据需要读出或写入;断电后信息丢失。 存储器 内存 返回本节

  20. 常见的几种内存条 返回本节

  21. 关于存储的几个重要概念 位:是计算机中存储数据的最小单位。指二进制数中的一个位数,其值为“0”或“1”,其英文名为“bit”。 字节:是计算机存储容量的基本单位,计算机存储容量的大小是用字节的多少来衡量的。其英文名为“byte”,通常用“B”表示。 字节经常使用的单位还有KB(千字节)、MB(兆字节)和GB(千兆字节)等,它们与字节的关系是: 返回本节

  22. 1 B=8 bit 1 KB=210 B=1 024 B 1 MB=210×1 KB=210×210 B=1 024 KB 1 GB=210×1 MB=210×210×210 B=1 024 MB 返回本节

  23. 字:是计算机内部作为一个整体参与运算、处理和传送的一串二进制数,其英文名为“Word”。 字长:是计算机CPU一次处理数据的实际位数,是衡量计算机性能的一个重要指标。 字长越长,一次可处理的数据二进制位越多,运算能力就越强,计算精度就越高。 返回本节

  24. 1.2.4 主板 Pentium (奔腾)主板 返回本节

  25. 1.CMOS只读存储器 CMOS 只读存储器中装载着BIOS程序。BIOS负责处理主板与操作系统之间的接口问题。 2.I/O扩充插槽 在主板上备有一些扩充插槽,用来插入部件或连接外部设备。 返回本节

  26. 3.外围设备连接口 返回本节

  27. 1.2.5 外部存储器 外部存储器包括软盘存储器、硬盘存储器、光盘存储器、磁带存储器等几大类。 返回本节

  28. 1.软盘存储器 3.5寸磁盘外形 返回本节

  29. 3.5寸磁盘内部结构示意图 返回本节

  30. 2.硬盘存储器 返回本节

  31. 3.光盘存储器 光盘(Optical Disk)是利用激光进行读写信息的圆盘。 光盘驱动器 返回本节

  32. DVD外形 返回本节

  33. 4.其他外部存储设备 光盘库磁带机 返回本节

  34. 1.2.6 输入设备 1.键盘 104键盘 返回本节

  35. 键 名 功 能 Shift 又称上档键,利用此键来输入上档字符 Caps Lock 大写字母锁定键,利用此键来输入大写字母 空格键 位于键盘最下面的一个最长的键,按下空格键,将输入一个空格字符 Backspace 按下此键可使光标回退一格,删除光标左边的一个字符 Enter 回车键。按下此键,表示前面的输入结束 Tab 制表定位键 Alt 转换键,此键通常和其他键组成特殊功能键 Ctrl 控制键,通常和其他键组合在一起使用 Ctrl+Alt+Del 系统的热启动,使用的方法是:按住Ctrl和Alt键不放,再击打Del键 返回本节

  36. 按 键 功 能 ← 光标左移一个字符 → 光标右移一个字符 ↑ 光标上移一个字符 ↓ 光标下移一个字符 Home 光标移到行头或当前页头 End 光标移到行尾或当前页尾 Page Up 光标移到上一页  光标移动键和编辑键的功能 返回本节

  37. Page Down 光标移到下一页 Del 删除键,删除光标位置的一个字符 Ins 插入键,此键是开关键,有两种状态:插入状态和改写状态。按下此键(奇数次),进入插入状态,所输入的字符将被插入在当前光标之前;再按下此键(偶数次),进入改写状态,所输入的字符将覆盖当前光标处的字符 返回本节

  38. 2.鼠标 鼠标根据其使用原理可分为:机械鼠标、光电鼠标和光电机械鼠标。 返回本节

  39. 3.扫描仪 返回本节

  40. 4.光笔 返回本节

  41. 5.数字化仪 数字化仪是一种图形输入设备,它可将各种图纸的图形信息转换成计算机可识别的数字信号输入计算机中。它与绘图仪一起常用于工程设计单位。 6.麦克风 利用话筒可以进行语音输入。其硬件系统是由声卡和话筒(麦克风)组成。 返回本节

  42. 7.数码相机 返回本节

  43. 8.其他输入设备 条形码阅读器 游戏手柄 返回本节

  44. 1.2.7 输出设备 输出设备是用来输出经过计算机运算或处理后所得的结果,并将结果以字符、数据、图形等人们能够识别的形式进行输出。常见输出设备有显示器、打印机、投影机、绘图仪、声音输出设备等。 返回本节

  45. 1.显示器 显示器 显示控制适配器(显卡) 返回本节

  46. 显示器的主要技术指标有屏幕尺寸、点距、显示分辨率、灰度和颜色深度及刷新频率。显示器的主要技术指标有屏幕尺寸、点距、显示分辨率、灰度和颜色深度及刷新频率。 分辨率:屏幕能显示像素的数目,像素是可以显示的最小单位。 分辨率越高,则像素越多,能显示的图形就越清晰。 灰度:指像素点亮度的级别数,在单色显示方式下,灰度的级数越多,图像层次越清晰。 颜色深度:指计算机中表示色彩的二进制位数 刷新频率:指每秒钟内屏幕画面刷新的次数。刷新频率越高,画面闪烁越小,通常是75 Hz~90 Hz。 返回本节

  47. 2.打印机 返回本节

  48. 3.绘图仪 返回本节

  49. 4.声音输出设备 声音输出设备包括声卡和扬声器两部分。声卡可分为8位、16位、32位、64位,位数越高,效果越好。 声卡的总线接口有ISA和PCI两种,PCI已经成为主流。声卡除了发声以外,还提供录入、编辑、回放数字音频和进行MIDI音乐合成的能力。 扬声器主要有音箱和耳机两类。 返回本节

  50. PCI声卡 返回本节

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