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第 5 章. 动画及处理技术. 5.1 计算机动画基础 ● 计算机动画的概念 ● 动画的视觉原理 ● 动画的特点 ● 动画的分类 ● 动画与视频的区别 ● 动画的技术参数 5.2 动画设计与创意 5.3 动画文件格式 5.4 常见动画制作软件. 本章要点:. 计算机动画基础 动画设计与创意 动画文件格式 动画制作软件. 教学进程. 5.1 计算机动画基础. 计算机动画的概念. 5.1.1.
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第 5 章 动画及处理技术 5.1 计算机动画基础 ●计算机动画的概念 ●动画的视觉原理 ●动画的特点 ●动画的分类 ●动画与视频的区别 ●动画的技术参数 5.2 动画设计与创意 5.3 动画文件格式 5.4 常见动画制作软件
本章要点: 计算机动画基础 动画设计与创意 动画文件格式 动画制作软件 教学进程
5.1计算机动画基础 计算机动画的概念 5.1.1 世界著名动画艺术家John Halas曾指出:“运动是动画的本质”。动画是一种源于生活而又以抽象于生活的形象来表达运动的艺术形式。由于计算机及其相关理论和技术的飞速发展,为动画制作提供了强大的数字施展空间。 动 画 是利用人眼视觉暂留的生理特性,采用计算机的图形和图像数字处理技术,借助动画编程软件直接生成或对一系列人工图形进行一种动态处理后生成的可以实时播放的画面序列。 计算机动画 教学进程
动画的视觉原理 5.1.2 人的眼睛在观察过物体后,物体的影响将在眼睛的视网膜上保留一段短暂的时间,这种生物现象被称为“视觉暂留”。因此,一系列的每次改变很小、很快的图像就会使人们在视觉上产生一种物体在连续运动的错觉。 动画是根据人们的“视觉暂留”生物现象,通过一系列彼此略有差别的相关的单个画面来产生运动画面,以一定速度的播放可达到画中形象连续变化的效果。 空间。 视觉原理 教学进程
动画的特点 5.1.3 动画是指把一些原本没有生命(不活动)的东西,制作成影片(或电视)并放映后,成为有生命的东西。因此,广义的动画包含了“剪纸片”、“木偶片”等艺术形式。在中国它们也被称为“美术片”或“卡通片”。它们有两个最重要的特征: (1)它们的影像是用电影胶片或录影带以逐格记录的方式制作出来的。 (2)这些影像的“动作”是利用设计者的想像和虚幻创造出来的,而不是原本就存在然后被摄影机记录下来的景物。 计算机动画的原理与传统动画基本相同,只是在传统动画的基础上把计算机技术用于动画的处理和应用。 特 点 教学进程
动画的分类 5.1.4 按照画面景物的透视效果和真实感程度,计算机动画分为二维动画和三维动画两种。 按照计算机处理动画的方式不同,计算机动画分为造型动画(Cast-based Animation)和帧动画(Frame Animation)和算法动画(Palette Animation)三种。 按照动画的表现效果分,计算机动画又可分为路径动画(Path Animation)、调色板动画(Algorithmic Animation)和变形动画(Animation)三种。 另外,不同的计算机动画制作软件,根据本身所具有的动画制作和表现功能,又将计算机动画分为更加具体的种类,如渐变动画、遮罩动画、逐帧动画和关键帧动画等。 分 类 教学进程
动画与视频的区别 5.1.5 动态图形与图像序列根据每一帧画面的产生形式,又分为两种不同的类型,当每一帧画面是人工或计算机生成的画面时,称为动画 。 当每一帧画面为实时获得的自然景物图时,称为动态影像视频,简称视频,视频一般由摄像机摄制的画面组成。 区 别 由多帧连续图像组成的动画效果 教学进程
动画的技术参数 5.1.6 动画是利用快速变换帧的内容而达到运动的效果。一帧就是一幅静态图像,而帧速度表示一秒钟的动画内有几帧静态画面。一般帧速选择为每秒30帧或每秒25帧。 在不计压缩的情况下,数据量是指帧速度与每幅图像的数据量的乘积。如果一幅图像为1MB,则每秒将达到30MB,经过压缩后将减少几十倍。 图像质量和压缩比有关,一般来说,压缩比较小时对图像质量不会有太大的影响,但当压缩比超过一定的数值后,将会明显地看到图像质量下降。所以,对图像质量和数据量适当折中选择。 帧速度 数据量 图像质量 教学进程
5.2 动画设计与创意 1 引言 计算机动画是高科技与艺术创作的结合。在动画制作之前,需要精心地设计和完美地艺术构思,这就是创意。创意属于技术美学范畴,它是计算机动画的灵魂,没有好的创意,就不会创作出好的动画作品。 教学进程
2 动画设计流程 创意设计。有特色并且个性化的动画是当代信息传播的特色之一。 应用环境。首先确定动画放在什么环境下,比如动画如果放在网站上,动画文件的容量大小就是要考虑的主要问题。既要在浏览器中较完整地体现动画的主题,又不能太复杂。 总体构图。图像的大小,色彩的选择,不同图像间的色彩过渡和背景的选择最终使主题突出,整体效果好。 画素材处理。动画是由多幅图像构成。每幅图像都要进行相应的处理,以满足最后的需要。 动画生成。动画由什么来进行实现。 文字编排。文字内容要点题,文字的色彩选用主色系中饱和度较低的单一色,与主色相呼应,并突出主题。字体的选择要使整体构图更加生动活泼。 教学进程
动画文件格式 5.3 计算机动画现在应用得比较广泛,由于应用领域不同,其动画文件也存在着不同类型的存储格式。目前应用最广泛的有下面几种文件格式。 ●GIF动画格式 GIF图像由于采用了无损数据压缩方法中压缩率较高的LZW算法,文件尺寸较小,因此被广泛采用。 ●FLIC(FLI/FLC)格式 FLIC是Autodesk公司在其开发的Autodesk Animator/Animator Pro/3D Studio等2D/3D动画制作软件中采用的彩色动画文件格式,FLIC是FLC和FLI的统称。 教学进程
动画文件格式 ●SWF格式 SWF是Macromedia公司的产品Flash的矢量动画格式,它采用曲线方程描述其内容,不是由点阵组成内容,因此这种格式的动画在缩放时不会失真,非常适合描述由几何图形组成的动画,如教学演示等。 5.3 ●DIR格式 Director的动画格式,扩展名为.DIR,也是一种具有交互性的动画,可加入声音,数据量较大。多用于多媒体产品、游戏中。 教学进程
5.4 常见动画制作软件 ●Animagic Gif 一个很好用的GIF动画制作软件,它的输出文件比一般GIF文件要小10%~80%,压缩效率好。 ●GIF construction Set Pro 快速、专业地为网页创建透明、交错和活动的GIF文件。动画向导可使你在几分钟之内创建极具魅力的Web图形。 ●GIF Animator 友立公司出版的动画GIF制作软件,内建的Plugin有许多现成的特效可以立即套用,可将AVI文件转成动画GIF文件,而且还能将动画GIF图片最佳化,能减小你放在网页上的动画GIF文件的大小,以便让人能够更快速的浏览网页。 教学进程
5.4 常见动画制作软件 ●Xara 3D Xara 3D功能简单(程序只有700 KB),操作起来十分方便、直观,仅用下面的10个步骤就可以作出效果良好的三维文字。 ●COOL 3D 由台湾Ulead资讯公司出品,它的作用与Xara 3D相似,都是用来做三维文字或动画,但功能上比Xara 3D强大,是制作HOMEPAGE、动画片头的好工具。 ●Macromedia Flash 由Macromedia公司出品,它是制作连续动画、交互动画、互动按钮、绘图与音效的工具软件,用Flash制作的作品可以直接在网页中使用。 教学进程
5.4 常见动画制作软件 ●3DS MAX 由美国Autodesk公司开发,它是三维绘画和动画制作工具中的佼佼者,备广泛应用于广告、装潢、建筑设计、多媒体设计、工艺设计等立体设计领域。 ●MAYA 由AliasWavefront开发,是多平台并具有非线性动画编辑功能的专业级的三维影视动画制作工具,它具有多边形建摸工具和强大的细分表面功能,在造型方面具有巨大的创造力。 教学进程
5.5 习题 1.什么是计算机动画? 2.什么是视觉滞留效应? 3.动画有何特点? 4.常用的动画文件格式有哪些? 5.简述动画的分类方法。 6.动画的有哪些技术参数? ● ——课后习题 教学进程