120 likes | 333 Views
บทที่ 4 การเขียนผังงาน. วิชา 204203 การออกแบบและพัฒนาซอฟต์แวร์. การเขียนผังงาน. ผังงาน ( Flowchart) DSD (Design Structure Diagram) Pseudocodes และ PDL (Program Design Language). ความหมายผังงาน.
E N D
บทที่ 4 การเขียนผังงาน วิชา 204203 การออกแบบและพัฒนาซอฟต์แวร์
การเขียนผังงาน • ผังงาน (Flowchart) • DSD (Design Structure Diagram) • Pseudocodes และ PDL (Program Design Language)
ความหมายผังงาน • ผังงาน คือ รูปภาพหรือสัญลักษณ์ที่ใช้แทนลำดับ หรือขั้นตอนในโปรแกรม รูปภาพ หรือสัญลักษณ์ที่จะใช้เป็นเอกลักษณ์ และแทนความหมายอย่างใดอย่างหนึ่ง
ประเภทผังงาน • ผังงานระบบ (System Flowchart) • แสดงถึงขั้นตอนการทำงานภายในระบบงานหนึ่ง ๆ • แต่ละจุดประกอบด้วย Input-Process-Output • ไม่สามารถเขียนโปรแกรมจากผังงานระบบได้ • ผังงานโปรแกรม (Program Flowchart) • แสดงถึงขั้นตอนของคำสั่งที่ใช้ในโปรแกรม • อาจสร้างมาจากผังงานระบบ • นำไปเขียนโปรแกรมคำสั่งให้คอมพิวเตอร์ทำงานต่อไป
ประโยชน์ของผังงาน • รู้และเข้าใจได้ง่าย • ง่ายและสะดวกต่อการพิจารณาถึงลำดับขั้นตอนในการทำงาน • ตรวจสอบความถูกต้องของลำดับขั้นตอนได้ง่าย • การเขียนโปรแกรมทำได้รวดเร็วและง่ายขึ้น • บำรุงรักษาหรือเปลี่ยนแปลงได้ง่ายขึ้น
ข้อจำกัดของผังงาน • ใช้สื่อความหมายระหว่างบุคคลมากกว่าที่จะสื่อกับเครื่อง • ไม่ทราบความสำคัญของแต่ละขั้นตอน • สิ้นเปลือง เพราะใช้กระดาษและอุปกรณ์มาก • ผังงานขนาดใหญ่ ปรับเปลี่ยนแก้ไขทำได้ยาก • ในผังงานจะบอกเพียงลำดับอย่างไร และปฏิบัติงานอะไร • ผังงานไม่สามารถแทนลักษณะคำสั่งในภาษาได้ชัดเจนตรงไปตรงมา
สัญลักษณ์ที่ใช้ในการเขียนผังงานสัญลักษณ์ที่ใช้ในการเขียนผังงาน • หน่วยงานที่รวบรวมและกำหนดมาตรฐาน • American national Standard Institute (ANSI) • International Standard Organization (ISO)
หลักเกณฑ์ทั่วไปของการเขียนผังงานหลักเกณฑ์ทั่วไปของการเขียนผังงาน • การกำหนดค่าเริ่มแรก • การรับข้อมูล • การประมวลผล • การแสดงค่าของข้อมูล • การทดสอบ
การจัดภาพและทิศทางของผังงานการจัดภาพและทิศทางของผังงาน • จากบนมาล่าง จากซ้ายไปขวา และควรเขียนลูกศรกำกับทิศทาง • สัญลักษณ์มีขนาดต่างกันได้ แต่ต้องมีรูปตามมาตรฐานที่กำหนด • หลีกเลี่ยงการโยงไปมาในทิศทางตัดกัน • คำอธิบายในภาพเขียนเพียงสั้น ๆ และเข้าใจง่าย • ควรมีความเป็นระเบียบเรียบร้อยและสะอาด และควรมีชื่อของผังงาน ผู้เขียน วันที่ที่เขียน และเลขหน้าลำดับ
แผนภาพการออกแบบโครงสร้าง (DSD) • การเรียงลำดับ • การทดสอบเงื่อนไข • IF-THEN-ELSE และ IF-THEN • การทดสอบหลายเงื่อนไข DO CASE - END CASE • การซ้ำ • FOR-NEXT
การซ้ำ (ต่อ) • REPEAT UNTIL และ WHILE • การตรวจสอบต้นเงื่อนไข • การตรวจสอบปลายรอบ • การตรวจสอบกลางรอบ • คำสั่งเรียกโปรแกรมย่อย และการอธิบายเพิ่ม
ซูโดโค้ด และ PDL • การเรียงลำดับ • การตัดสินใจแบบทดสอบทางเลือก • คำสั่งทำซ้ำ ๆ • FOR และ END FOR • REPEAT-UNTIL • WHILE - END WHILE • โปรแกรมย่อยหรือโมดูล