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컴퓨터그래픽스 특론 Advanced Computer Graphics. 한신대학교 대학원 컴퓨터공학과 류승택 2011. Spring. 강의 소개. 대상 : 한신대학교 대학원 컴퓨터공학과 기간 : 2011. 3. ~ 2011. 6. 시간 : 매주 수 6~8 교시 교재 자체제작 강의노트 OpenGL Shading Language (Paperback/ 3rd Ed.), Rost, Randi J., Licea-kane, Bill 저 , Addison-Wesley
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컴퓨터그래픽스 특론Advanced ComputerGraphics 한신대학교 대학원 컴퓨터공학과 류승택 2011. Spring
강의 소개 • 대상: 한신대학교 대학원 컴퓨터공학과 • 기간: 2011. 3. ~ 2011. 6. • 시간: 매주 수 6~8교시 • 교재 • 자체제작 강의노트 • OpenGL Shading Language (Paperback/ 3rd Ed.), Rost, Randi J., Licea-kane, Bill 저, Addison-Wesley • Official GLSL documentation • Official GLSL quick reference guide • 강의노트 • 홈페이지 : http://bluelancer.ba.ro
Lecture Outline • GPU Based 3D Programming • GPU (Graphic Processor Unit) Programming • GPU Programming Overview • GLSL Programming Environment Setup • Vertex Shader • Fragment Shader (=Pixel Shader) • Unified Shaders (Add Geometry Shader) • Build Own Shader
Requirement • Required hardware • Nvidia’s GeForce 8 series or better board • ATI’s Radeon R600 series or better board • Required software: • MS Windows and Visual C++ (6.0 or later) • GLUT(OpenGL Utility Toolkit) • OpenGL / GLSL • Reference • CIRL GPU Lesson • Lighthouse 3D GLSL tutorial • NeHe OpenGL/GLSL Tutorials • Martin’s OpenGL Shading Language Tutorials • OpenGL API OpenGL Shading Language Sample Code & Tutorials