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國立中山大學管理學院 高階經營管理碩士班第四屆 九十學年度 第一學期先修課程 「企業經濟學」. Lec 3 : 產業結構. 講師:曾美君 2001 年 7 月 01 日. 授課大綱. 市場結構的基本概念 經濟效率 (economic efficiency). 市場與競爭. 競爭與經濟效率 決定利潤的關鍵是成本與價格 廠商追求利潤最大的產量與價格決策,會因它所處的市場結構 (market structure) 不同而異。. 市場結構. 市場結構的分類係依據個別廠商對市場價格影響力的大小來決定 完全競爭 不完全競爭 獨占
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國立中山大學管理學院 高階經營管理碩士班第四屆 九十學年度 第一學期先修課程 「企業經濟學」 Lec 3:產業結構 講師:曾美君 2001年7月01日
授課大綱 • 市場結構的基本概念 • 經濟效率(economic efficiency)
市場與競爭 • 競爭與經濟效率 • 決定利潤的關鍵是成本與價格 • 廠商追求利潤最大的產量與價格決策,會因它所處的市場結構 (market structure) 不同而異。
市場結構 市場結構的分類係依據個別廠商對市場價格影響力的大小來決定 完全競爭 不完全競爭 獨占 獨占性競爭 寡占
完全競爭 (perfect competition) • 個別廠商為價格的接受者(price taker) • 買賣人數眾多(many buyers and sellers) • 同質產品 (homogeneous products) • 完全訊息 (perfect information) • 資源與產品可以自由流動 (free mobility) • 長期中廠商可以自由進出產業
不可思議的模型假設? You’ll have to take it on faith that even when the assumptions are not literally “true”, the predictions of the model are often useful.
完全競爭的短期均衡 • 個別廠商所面對的需求線為市場所決定之價格下的一條水平線 • MR = MC決定利潤最大之產量 • P =「AVC 最低點」是短期的停業點
完全競爭的長期均衡 • 長期的調整 • 原廠商可改變生產規模 • 廠商可自由進出產業 • 長期均衡點是在價格水平線與 LAC 線最低點相切之處
獨占 (monopoly) • 獨占指的是「只此一家」 • 之所以能夠獨佔是因為存在進入障礙(entry barriers) • 人為的進入障礙(法律限制) • 自然獨占 (natural monopoly)
獨占廠商的均衡 • MR = MC 決定利潤最大之產量 • 均衡產量一定是在需求彈性大於一的階段 • 獨占廠商沒有供給線 • 可能長期保有超額利潤
一般獨佔企業的管制 • 美 — 反托拉斯 (trust) 法 • 德 — 競爭限制禁止法 • 英 — 競爭法 • 日 —獨佔禁止法 • 中 — 公平交易法
獨占與卡特爾組織 • OPEC (Organization of Petroleum Exporting Countries) • 1973 - early 1980s • ACPC (Association of Coffee Producing Countries) • May 2001
不完全競爭市場 • 獨占性競爭 (monopolistic competition) • 廠商眾多、產品異質、自由進出 • 採用「非價格競爭」 (nonprice competition) • 寡占 (oligopoly) • 廠商家數有限 • 重點在於如何避免價格競爭
寡占與賽局理論 • 廠商的決策具策略性意涵 (strategic implications) • 賽局理論(game theory)與新古典經濟學假設雷同 • 人是追求私利的理性決策者
何謂經濟效率? 經濟效率(economic efficiency) 又稱柏雷托最適境界 (Pareto optimality) 不管如何重新分配資源的使用,無法使某些經濟個體獲致更高的利益而不損及其他個體的利益
獨佔與完全競爭的比較 • 生產效率 (productive efficiency) • 是否以最低成本的方法來生產某特定產量 • 是否在 LAC 最低點從事生產 • 配置效率 (allocative efficiency) • 獨占的絕對損失 (deadweight loss) • 獨占的潛在優點
獨占力 (monopoly power) • 用來衡量市場不完全競爭的程度 • 當廠商提高價格時,銷售量不會減少的程度。 • 獨占力的大小一般以市場集中度(concentration ratio) 來衡量 • 市場集中度愈高,獨占力愈強
授課大綱 • 賽局的基本概念 • 企業賽局與「價值網」 • 競合(co-opetition)
囚犯困境 李四 承認 否認 承認 (8年,8年) (0年,15年) 張三 否認 (15年,0年) (2年,2年)
大小老鼠 大老鼠 努力 偷懶 努力 (1.5,3.5) (- 0.5,6) 小老鼠 偷懶 (5,0.5) (0,0)
玩對的賽局 • 企業競爭的關鍵不是「我贏你輸」 • 企業競爭的關鍵也不是「你多厲害」 • 競合(co-opetition)
賽局的兩種類型 • 規則基礎的賽局 • 玩家根據特定的遊戲規則來互動 • 無規則的賽局 • 玩家在無任何限制條件下互動
規則基礎的賽局 • 行動造成回應 • 回溯倒推 • 步步為營
無規則的賽局 • 你從賽局中所獲得的(通常)不會比你所提供的附加價值來得多 • 應該想清楚你能為對方帶來什麼價值,而不是問對方能為你帶來什麼價值。
賽局理論的要義 設身處地思考。。。 我的對手在想什麼?
從雙輸到雙贏 • GM公司信用卡個案 (1992) • 成功的企業策略是積極的塑造一個有利的賽局,而不只是單單只玩現有的賽局 • 尋找雙贏的策略
企業的賽局 • 商業賽局是全部關於價值 • 創造而後抓緊它 • 「價值網」的結構 • 合作與競爭的混合物
價值網的結構 消費者 公 司 替代者 互補者 供應商
誰是互補者? • 能夠使你的產品更有價值的互動者 或是 • 你的產品能夠讓對方的產品更有價值的那位「對方」
競爭者抑或是合作者? • VCR 與 Hollywood電影 • IBM的錯誤
改變賽局 • 診斷企業的價值網 • 確認 PARTS • players (玩家) • added values (附加價值) • rules (規則) • tactics (戰術、策略) • scope (戰場)
改變玩家 • 玩家的組成是可以變動的 • 舉例 • HSC 與 NutraSweet
改變附加價值 • 提升本身的附加價值或是降低對方的附加價值 • 舉例 • TWA的商務艙
買者 願意支付的價格 買者所有 價格 廠商 創造的 價值 廠商所有 成本 供應商所有 供應商 機會成本
改變規則 • 經由鑑往知來分析規則的效果 • 舉例 • Kiwi 航空公司( judo策略)
戰術: 改變認知 • 虛虛實實 • 有時候要儘量避免引起誤會,有時後卻要故意裝迷糊 • 舉例 • Daily News 與 New York Post (1994)
改變戰場 • 時空變換 • 舉例 • Sega 與 Nintendo
策略的陷阱 • 我必須接受目前的遊戲規則 • 改變遊戲勢必會傷害到其他玩家 • 我一定要找到別人模仿不來的策略 • 看不清楚賽局的全貌 • 無法有調理地思考如何改變賽局