1 / 11

「 CG と可視化ツールを用いた 3次元の科学の研究」

「 CG と可視化ツールを用いた 3次元の科学の研究」. 指導教員   井門 俊治 教授  工学部    電子工学科  0003114    田島 広太. 目的. 物理現象は3次元空間において生じている 3次元モデルを用いてシミュレーションをする 大量の数値データを持つ3次元モデルは3次元可視化が求められる 可視化ツールを用いて3次元データの比較・評価を行う. そこで. には. そこで. 3次元可視化モデルの作成・表示方法. ■VRML

jake
Download Presentation

「 CG と可視化ツールを用いた 3次元の科学の研究」

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. 「CGと可視化ツールを用いた3次元の科学の研究」「CGと可視化ツールを用いた3次元の科学の研究」 指導教員   井門 俊治 教授  工学部    電子工学科  0003114    田島 広太

  2. 目的 物理現象は3次元空間において生じている 3次元モデルを用いてシミュレーションをする 大量の数値データを持つ3次元モデルは3次元可視化が求められる 可視化ツールを用いて3次元データの比較・評価を行う そこで には そこで

  3. 3次元可視化モデルの作成・表示方法 ■VRML (Virtual Reality Modeling Language) 仮想現実設計言語と訳され,3次元幾何学図形を記述する言語。Web上でのアニメーションが表現できる。 ■Shade,LightWave3D 3DCG作成ツール。最終的に作成されるものは画像、またはアニメーションムービー。

  4. 3次元可視化モデルの作成・表示方法 ■AVS/Express (Application Visualization System) 科学技術計算用可視化ツール。 実験・解析結果などの数値データを可視化するソフトである。lwoデータなどをCAVEに出力する事も可能である。 気象・環境、医療、構造解析、化学などの 様々な分野に対応する。

  5. データの変換手法・手順 VRML CAVE 出力 AVS/Express shade LightWave3D

  6. Shadeで作成したモデル(ペンギン)をVRMLで表示した結果Shadeで作成したモデル(ペンギン)をVRMLで表示した結果 ・shadeで作成したモデルをwrl形式にした結果。geo形式に変換しAVSに出力する事も可能である。 (b)VRMLでの表示 (a)shadeでの表示

  7. Shadeで作成したモデル(ペンギン)をLightWave3Dで表示した結果Shadeで作成したモデル(ペンギン)をLightWave3Dで表示した結果 ・shadeで作成したモデルをlwo形式にした結果。さらに細かくモデリング,アニメーション作成するのに向く。 (c)LightWave3Dでの表示 (a)shadeでの表示

  8. lwo形式のモデル(ペンギン)をAVSで 表示した結果 (d)AVSでの表示

  9. LightWave3Dでのアニメーション ・Shadeでモデルを作成した後、lwo形式に変換し、モーションを付けた。 ※カメラワークを  付けたのだが周りの 景色が少ない為  判りづらい。

  10. 結果 ・3DCG作成ツールを用いモデリング、アニメーションの仕組みがある程度理解できた。 ・VRML,shade,LightWave3D,AVSを用いてデータを共有できた。

  11. 今後の課題 ・より複雑なモーションファイルの作成やモデルの作成。 ・3DCGを様々な分野でどの様にして応用できるか検討してみる。VRも活用していきたい。

More Related