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Photoshop 基础知识

Photoshop 基础知识. 重难点. 1. 掌握 Photshop 中常用术语 概念及主要功能 2. 熟练操作 Photoshop” 文件”菜单模块 3. 熟练掌握画笔工具的使用 总课时: 4 课时 此为第( 1 )次课,共计( 4 )课时,( 2 )课时为讲授课,( 2 )课时为实践课. 接触 Photoshop , 学习 Photshop 中的一些基本概念和常用术语 . 1) 矢量图和位图

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Presentation Transcript


  1. Photoshop基础知识

  2. 重难点 • 1.掌握Photshop中常用术语\概念及主要功能 • 2.熟练操作Photoshop”文件”菜单模块 • 3.熟练掌握画笔工具的使用 总课时:4课时 此为第(1)次课,共计(4)课时,(2)课时为讲授课,(2)课时为实践课

  3. 接触Photoshop ,学习Photshop中的一些基本概念和常用术语. 1)矢量图和位图 适量图是由诸如Adobe Illustrator\ Macromedia Freehand等图形软件产生的,它由些数学方式描述的曲线组成,其基本组成单元是瞄点和路径 .矢量图可任意的放大和缩小而不出现马赛克现象,图象效果总是清晰. 位图是由Adobe Photoshop \ Paint 等软件产生的图象,当放大或缩小这些图象到一定程度时,就会发现它是由一个个小方格组成,这些小方格就称为象素 2)象素 在Photoshop中,象素(Pixel)是组成图象的最基本的单元,象素是位图的基本单位, 3)图象分辨率 图象分辨率的单位是ppi(pexiels per inch),即每英寸所包含的象素数量. 分辨率越高,图象越清晰,图象细节越多,颜色过度越平滑 .反之则效果相反 . 一般多媒体图象72ppi ,彩色印刷品 300ppi

  4. 4)颜色深度 颜色深度( Color Depth )用来度量图象中有多少颜色信息可用于显示或打印象素,其单位是”位”,常用颜色深度为1位,8位,24位和32位. 5)颜色模型和模式   常用颜色模型 RGB ( R: 红色 G:绿色 B:蓝色 )   HSB(H:色相 S:饱和度 B:;亮度 )   CMYK(C:青色 M:洋红 Y:黄色 K:黑色)    颜色模式 位图itmap)模式、灰度(Grayscale)模式、双色调(Doutone)模式、RGB模式、CMYK模式、Lab模式、索引颜色模式、多通道模式、8位/16位通道模式

  5. 文件菜单 文件菜单下主要包含5大内容  一是建立新文件; 二是保存文件; 三是导入导出; 四是动作; 五是打印功能 。

  6. 新建里几个重要的设置项: 预 设:文件大小 分 辨 率:关系到最终图象清晰度 颜色模式:关系到是否打印等

  7. 文件储存模块 :储存和另存  在储存面版里有很多图片格式 按需要来选择,常用格式有 *.PSD/*JPEP/*TIF/*TGA /*PNG等等格式

  8. 导出导入 : 和Illustrator的互导

  9. 自动脚本 : 批处理 动作 图层合并

  10. 打印 : 页面位置 打印尺寸 源空间 打印空间

  11. Photoshop画笔预设工具详解 画笔是PS中大家应用的比较广泛的一个工具,在软件绘画中所占的位置也是很重要的。这里为大家对这个工具进行深入讲解。 首先,我们在PS右上方点击“画笔”进入画笔预设工具界面。

  12. 这里我们通过鼠标左键(点击鼠标右键也是一样的效果)点击文字,激活相应的界面栏。当该文字背景呈蓝色时,表示该功能已被激活。这里我们通过鼠标左键(点击鼠标右键也是一样的效果)点击文字,激活相应的界面栏。当该文字背景呈蓝色时,表示该功能已被激活。

  13. 一 画笔的笔尖形状 首先我们激活 “画笔的笔尖形状”界面,观察右边,我们会看到有画笔选择、直径、硬度、间隔几个选项。 1.直径 功能为画笔笔头的大小调整,我们可以通过拉动滑动杆对其数值进行调整,也可以直接输入数值进行调整。

  14. 2.角度、圆形 这两个功能一般同时使用,“圆形”调整画笔笔头的形状,看右图。

  15. 3. 硬度 通过滑动杆的调整,我们不难发现,该功能是用来调整画笔边缘虚实程度的。见左图。左上为100%硬度下的画笔预览图。左下为0%硬度下的画笔预览图。

  16. 4. 间隔 用来调整画笔的每一笔间的间距,如左图。左图上为间隔1,左图中为间隔100,左图下为1000。

  17. 二 动态画笔 首先进入动态画笔界面,有抖动大小、最小直径、抖动角度、圆形抖动和最小圆形这几个选项。 1. 抖动大小 随机调整每一个画笔笔头的位置,使画笔增加变化性。

  18. 左图分别为抖动值1和100的情况。左上为1,左下为100。左图分别为抖动值1和100的情况。左上为1,左下为100。

  19. 而最小直径则是针对大小抖动进行的调整,只有在大小抖动的数值发生变化的时候,最小直径功能才会发生效果。我们可以观察一下左图,当大小抖动数值为0时,最小直径数值0和100的区别。而最小直径则是针对大小抖动进行的调整,只有在大小抖动的数值发生变化的时候,最小直径功能才会发生效果。我们可以观察一下左图,当大小抖动数值为0时,最小直径数值0和100的区别。

  20. 当大小抖动数值为100时,最小直径数值0和100的区别。当大小抖动数值为100时,最小直径数值0和100的区别。

  21. 3. 抖动角度 这个功能需要配合前面的画笔笔尖形状界面中的“圆度”功能使用。如 左图。当我们将圆度设为50%角度设为30度的前提下,角度抖动0%和30%的区别。

  22. 4. 圆形抖动 接着上一步,我们对圆形抖动进行调整,如左图,分别是6%和100%数值下圆形抖动所产生的效果和区别。

  23. 三 扩散 首先进入扩散界面,有扩散、数量、数量抖动这几个选项.

  24. 1 扩散 进入扩散界面,我们对其进行数值调整,会发现随着调整的数值增加,画笔的前后左右的间距拉大了.如左图显示,分别是数值0和数值500的情况下画笔的状况.

  25. 2 数量 该选项是针对上一项扩散的调整,其功能为增加画笔的笔头数量.如左图, 分别是数量1以及数量5的差别.

  26. 3 数量抖动 是针对数量的微调,如左图,分别为0%和100%下的数量抖动.

  27. 四 纹理 首先进入纹理界面,有纹理选择比例、 深度 、最小深度、 深度抖动、这几个选项。

  28. 1 纹路 我们点选纹路图片右边的三角形,会延伸出更多的纹路选择,点击鼠标左键进行选择.点选后,之前的画笔会产生如左下图的效果.

  29. 2 比例 比例为调整纹路的大小,如左图,左上为比例值1% ,左下为比例值1000%.

  30. 3 深度 深度功能为 调整画笔笔头颜色深浅.如左图上下分别为深度值0%和100%的情况.

  31. 五 双画笔 首先我们激活 “双画笔”界面,观察右边,我们会看到有直径 、Spacing 、扩散 、数量几个选项。 1.直径 功能为画笔笔头的大小调整,我们可以通过拉动滑动杆对其数值进行调整,也可以直接输入数值进行调整。

  32. 2 Spacing 此功能性质类似于前面所讲到的”间隔”功能,为增加画笔笔头之间的间距. 扩散 、数量等选项和前面所讲过的功能内容基本相同,这里不作重复.

  33. 练习 • 1.辅导课练习 ⑴ 对课堂中所讲到的内容进行实际操作,达到熟练的程度. • 2.实践课练习 • 使用PS的画笔工具进行绘画,要求运用到画笔工具中的大部分功能.

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