1 / 5

บทที่ 3 “ การบวกจำนวน 2 จำนวนที่ผลรวมไม่เกิน 9”

บทที่ 3 “ การบวกจำนวน 2 จำนวนที่ผลรวมไม่เกิน 9”. สวนสัตว์ การบวก “ จับสัตว์น้อย มาเล่านิทาน ”. บวกเลขผลรวมไม่เกิน 9. ความหมาย ของ การบ วก และ ประโยคสัญลักษณ์. ภาพกิจกรรม. ความหมาย ของ การบ วก และ ประโยคสัญลักษณ์. กิจกรรม ที่ 1 จัดกลุ่มส่งต่อ

Download Presentation

บทที่ 3 “ การบวกจำนวน 2 จำนวนที่ผลรวมไม่เกิน 9”

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. บทที่ 3 “การบวกจำนวน 2 จำนวนที่ผลรวมไม่เกิน9” สวนสัตว์ การบวก “จับสัตว์น้อย มาเล่านิทาน”

  2. บวกเลขผลรวมไม่เกิน 9

  3. ความหมายของการบวก และประโยคสัญลักษณ์ ภาพกิจกรรม

  4. ความหมายของการบวก และประโยคสัญลักษณ์ กิจกรรม ที่ 1 จัดกลุ่มส่งต่อ อุปกรณ์ที่ต้องเตรียม (1 ชุด ต่อ 1 กลุ่ม) 1. แผ่นภาพตัวเลข 1-10 2. แผ่นภาพ สัตย์บก 10 ชนิด (ตามที่มีอยู่ในภาพกิจกรรม) 3. ภาพกิจกรรม กำหนดให้ มีค่าเท่ากับ “0” เริ่มกิจกรรม แบ่งกลุ่มนักเรียน กลุ่มละ 5 คน ให้สุ่ม ภาพสัตย์ วางไว้บน ช่องสีแดง 2 ภาพ และให้เลือกนักเรียน 1 คน ขึ้นมาเลือกภาพสัตย์ ใส่ลงไปในช่องที่เหลือ แล้วได้คำตอบที่ถูกต้อง (ถ้า ใส่ช่องที่เหลือ แล้ว ไม่สามารถหาคำตอบที่ถูกต้องได้ อนุญาตให้สลับที่ภาพสัตย์ ไปมาระหว่างกล่องได้ เมื่อนักเรียนคนแรก ทำเสร็จแล้ว ให้ทำการสุ่มภาพสัตว์ วางไว้บนช่องสีแดง เหมือนข้อ 1 และให้สุ่มเพื่อนในกลุ่มขึ้นมาทำต่อ ทำอย่างนี้วนไปเรื่อยๆ จนกลับมาหานักเรียนคนแรก อีกครั้ง

  5. กิจกรรม ที่ 2 สวนสัตว์เล่านิทาน อุปกรณ์ที่ต้องเตรียม (1 ชุด ต่อ 1 กลุ่ม) 1. แผ่นภาพตัวเลข 1-10 2. แผ่นภาพ สัตย์บก 10 ชนิด (ตามที่มีอยู่ในภาพกิจกรรม) 3. ภาพกิจกรรม กำหนดให้ มีค่าเท่ากับ “0” โจทย์ปัญหา • เริ่มกิจกรรม แบ่งกลุ่มนักเรียน กลุ่มละ 5 คน • ให้สุ่ม ภาพสัตย์ วางไว้บน ช่องสีเหลือง 2 ภาพ และให้เลือกนักเรียน 1 คน ขึ้นมาเลือกภาพสัตย์ ใส่ลงไปในช่องที่เหลือ แล้วได้คำตอบที่ถูกต้อง (ถ้า ใส่ช่องที่เหลือ แล้ว ไม่สามารถหาคำตอบที่ถูกต้องได้ อนุญาตให้สลับที่ภาพสัตย์ ไปมาระหว่างกล่องได้ (ขั้นตอนนี้ก่อนจะส่ง คำถามให้เพื่อนทำต่อ ต้องเล่าเรื่องราวประกอบด้วย) • เมื่อนักเรียนคนแรก ทำเสร็จแล้ว ให้ทำการสุ่มภาพสัตว์ วางไว้บนช่องสีเหลือง เหมือนข้อ 1 และให้สุ่มเพื่อนในกลุ่มขึ้นมาทำต่อ ทำอย่างนี้วนไปเรื่อยๆ จนกลับมาหานักเรียนคนแรก อีกครั้ง (ขั้นตอนนี้ก่อนจะส่ง คำถามให้เพื่อนทำต่อ ต้องเล่าเรื่องราวประกอบด้วย)

More Related