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教师培训专题讲座. 教学资源开发. 的若干问题及优化. 远程教育技术中心. 本讲座准备讲述如下几方面内容: 一、网上资源的内容 二、多媒体、课件 * 三、 IP 课件的多种表现形式 * 四、计算机多媒体课件介绍 * 五、多媒体课件开发流程 六、课件制作的准备工作. 一、网上资源. 远程教学平台上的资源分为两大类: 1 、媒体资源: 课件、直播课堂 教学辅导、答疑 2 、文字资源: 课程介绍 教师介绍
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教师培训专题讲座 教学资源开发 的若干问题及优化 远程教育技术中心
本讲座准备讲述如下几方面内容: • 一、网上资源的内容 • 二、多媒体、课件 • * 三、IP课件的多种表现形式 • * 四、计算机多媒体课件介绍 • * 五、多媒体课件开发流程 • 六、课件制作的准备工作
一、网上资源 远程教学平台上的资源分为两大类: 1、媒体资源: 课件、直播课堂 教学辅导、答疑 2、文字资源: 课程介绍 教师介绍 教学大纲 实施方案 省校版平台:中央电大资源、 自建资源 分校版平台:中央电大资源、 省校资源、自建资源 新要求:统设的必修课要有当地的配套资源
二. 多媒体、课件 人们接收外界信息可利用眼、耳、鼻、舌、手等5种感觉器官。视觉、听觉占接收全部信息的88%以上,能同时调动两种以上感觉器官的媒体称为多媒体。 由此可推论出,IP课件属于多媒体,但不具备交互性。常说的多媒体课件是指交互式多媒体计算机课件,简称为CAI课件,它是具有多媒体信息和交互性的计算机辅助教学或学习的软件。
三、IP 课件 • 经流媒体制作平台加工的录像教材—IP课件,仍然保留着电视艺术的众多优势。 • 第三代远程教育的特征表现为“计算机”网络环境,然而前两代远程教育的媒体依然发挥着不可取代的作用。在第三代远程教育中人们常使用VCD、DVD、IP点播各种课件,而很多VCD、DVD、IP课件的前期制作都采用录像教材制作中的电视艺术、技术、技巧,甚至很多教学光盘是录像教材原封不动,仅是格式转换刻录而成的。
在进行总体设计选择媒体时,要避免单纯追求媒体的倾向,利用媒体的特点,扬长避短,精心选择最有效地表现教学内容的媒体。 • 对于直观性较强,演示较多,或需运用景、物等动态变化加强教学效果的知识采用IP课件较好。实际上IP课件有着丰富多彩的表现形式,常用的有这样六种: • 一、讲座、二、讨论、三、采访、四、转播、五、表演六、资料及外景拍摄。
1、讲座形式 • 在传统的录像教材中最为典型,既使较复杂的教学节目,也常常以这种形式作为引导,再穿插进其它形式。 • 这种形式最简单的情况就是,自始至终只是一个教师在讲述。拍摄时只要加点能反映教学内容的衬景就行了。
教师讲课加上块黑板,情况就会好很多,对已经习惯课堂教学的教师,站在黑板旁边心里会觉得踏实些。对于学生也会感到自然,一看就道是在上课。教师讲课加上块黑板,情况就会好很多,对已经习惯课堂教学的教师,站在黑板旁边心里会觉得踏实些。对于学生也会感到自然,一看就道是在上课。 • 除了用黑板以外,讲座形式还可以有许多变化。教师可以坐在书桌后面,也可以坐在沙发上或计算机旁------,在桌子上可以布置显示课堂特征的图片。这样一些变化,所费不多,却可以起到烘托节目的作用。
2、讨论形式。 • 指在演播室中多人对话的形式,通常是以教师讲授为主导的系列节目,主讲人连续讲多次,形成一个完整的课程讲座,但在课程结束之前,或告一段落的时侯,可插入一些有关的讨论。讨论的内容可以是答题,谈体会,也可以是就某些问题展开深入地讨论。
学生和教师在一起交流感情是很重要的。这种讨论的内容往往是学生心里想的,关心的,因此会感受到特别的亲切自然。一般说来,既兴讨论比事先准备的讲稿讲课自然得多。为了防止跑题,可以事先提出几个问题,再稍加准备就可以了。学生和教师在一起交流感情是很重要的。这种讨论的内容往往是学生心里想的,关心的,因此会感受到特别的亲切自然。一般说来,既兴讨论比事先准备的讲稿讲课自然得多。为了防止跑题,可以事先提出几个问题,再稍加准备就可以了。
3、采访形式。 • 这种形式通常是一对人,采访者提出问题,被采访者进行回答。对话的内容大致规定好,但又有发挥的余地。采访的地点可以在演播室,也可以在外面的适当地点。对教学节目,采访的对象通常是学者,也可是政治家、企业家、学生和普通百姓。他们的谈话穿插在节目中,使形式更加生动活泼。
以采访的形式为引导,进而引入正题。采访要比讲座显得自然,因此谈话内容不要过于拘谨。采访最忌讳的是念稿子回答问题,那样会使学生感到生硬,失去亲切感。以采访的形式为引导,进而引入正题。采访要比讲座显得自然,因此谈话内容不要过于拘谨。采访最忌讳的是念稿子回答问题,那样会使学生感到生硬,失去亲切感。
4、直播课堂。 • 过去把这种形式称为课堂搬家,把课堂讲授的所有教学环节都搬到屏幕上。在美国的一些著明的大学常常采用这种形式,课堂讲授的现场情况通过无线电波发射出去,以便更多的学生收看,也可以将课堂讲授直录下去稍加编辑处理后,再使用光盘的形式供学生学习。
所谓的课堂搬家,也不一定到真正的课堂中去,更多的办法是把演播室布置成课堂,把学生和教师请进来上课。采用这种形式上课,教师面对的是学生,讲授没有拘束感,教师和学生的感情得以及时交流,便于双向反馈。学生虽然坐在计算机(电视机)前观看,也可以有亲临课堂,有直接参与的感觉。所谓的课堂搬家,也不一定到真正的课堂中去,更多的办法是把演播室布置成课堂,把学生和教师请进来上课。采用这种形式上课,教师面对的是学生,讲授没有拘束感,教师和学生的感情得以及时交流,便于双向反馈。学生虽然坐在计算机(电视机)前观看,也可以有亲临课堂,有直接参与的感觉。
5、表演形式。 • 在授课过程中穿插一些小表演,由于其形式活泼,感染力强,可以起到强化教学的作用。小表演用得最多的是语言教学,此外其它教学节目中,也有一些常用,如法律教学的模拟审判编成小表演,服务教育中的餐馆服务片段。
IP课件中表演的目的不是为了艺术欣赏,它必须为教学服务,因此,表演实际上是一种示范或演示,在选材上要注意典型性,表演要追求自然。IP课件中表演的目的不是为了艺术欣赏,它必须为教学服务,因此,表演实际上是一种示范或演示,在选材上要注意典型性,表演要追求自然。
6、外拍和资料形式。 • 两者区别在于前者是根据需要现场拍摄,后者是使用已有的素材。外拍和资料形式有利于打破时空限制,学生可以随镜头走出教室,去海洋和天空旅行,到远古和未来遨游。用丰富多彩的画面,将教学内容生动形象的展示在学生面前。
一般来说,外景拍摄往往费用大,制作周期长,拍摄地点也往往不够理想,采光,噪声,地点狭窄,交通不便,围观人的秩序太乱等,都会带来麻烦。如有可能最好是在演播室中,根据需要创造出各种环境,比如用道具、教具、模型等取代实物。一般来说,外景拍摄往往费用大,制作周期长,拍摄地点也往往不够理想,采光,噪声,地点狭窄,交通不便,围观人的秩序太乱等,都会带来麻烦。如有可能最好是在演播室中,根据需要创造出各种环境,比如用道具、教具、模型等取代实物。 • 资料的形式主要在于要从素材浩翰的汪洋大海中,寻找和选择出所需要的素材,不露破绽,自如流畅地同自己拍摄的画面联结起来。不仅要考虑画面是否适合需要,还要看画面的色彩和质量。资料,不仅包括录像素材,也包括历史文件和照片等,其特点是记录真实可信,有极强的感染力和说服力。
编制IP课件对教师的基本要求: • 语言必须清楚准确,含混不清,模棱两可的词句一定要杜绝。语言速度一定要适中,可以慢条丝语,有条布稳的讲述,也可以抑扬顿挫,声情并茂。 • 1、举指应大方得体,感情充沛。 • 2、语言应清晰流畅,声调平稳。 • 3、板书应标准规范,清晰醒目。
四.计算机多媒体课件介绍 按作用划分课件,分为助教、助学两类 (1)、 助教类——基本特点:起辅助教学的作用,便于教师授课,另外演示顺序较单一。 如PowerPoint、Excel (2) 、助学类——显注特点是便于自主学习, 主要有如下七种类型:
①、电子图书型——把书本上的文字信息搬上计算机,主要优点和基本要求是能对关键词进行索引。利用数据库的功能实现快速搜索、查询,相对文字教材来讲可大大节省关键字查找时间。①、电子图书型——把书本上的文字信息搬上计算机,主要优点和基本要求是能对关键词进行索引。利用数据库的功能实现快速搜索、查询,相对文字教材来讲可大大节省关键字查找时间。
②演示型——播放多媒体教学软件,演示教学过程,创建教学情境或进行标准示范,主要起到揭示教学的内在规律。②演示型——播放多媒体教学软件,演示教学过程,创建教学情境或进行标准示范,主要起到揭示教学的内在规律。 传统的教学方法中常用板书及挂图,利用多媒体计算机图文及动画进行教学演示,可以从根本上取代粉笔、黑板的作用。
③实验型——是一种仿真课件,它主要是模拟实验室的各种零件,进行仿真操作。当与一些现象相关的经验和知识在教学过程中无法直接取得,或者虽然可以取得但成本太高或潜在某种危险时,则采用虚拟现实实验。虚拟可以帮助学生掌握知识,取得经验或熟悉某种技能。对一些抽象的内容,如原子核裂变,半导体电机等,普通实验难以表达,可通过CAI来做模拟实验,通过计算机建立实验过程,帮助学生了解实验方法及步骤,则易于学生接受和理解。③实验型——是一种仿真课件,它主要是模拟实验室的各种零件,进行仿真操作。当与一些现象相关的经验和知识在教学过程中无法直接取得,或者虽然可以取得但成本太高或潜在某种危险时,则采用虚拟现实实验。虚拟可以帮助学生掌握知识,取得经验或熟悉某种技能。对一些抽象的内容,如原子核裂变,半导体电机等,普通实验难以表达,可通过CAI来做模拟实验,通过计算机建立实验过程,帮助学生了解实验方法及步骤,则易于学生接受和理解。
④训练型——这种课件是通过提问题的形式来训练,强化学生某方面的知识和能力。④训练型——这种课件是通过提问题的形式来训练,强化学生某方面的知识和能力。 训练与实习模式的基本做法是:计算机提问、学生回答。如五笔字型训练的实习软件“WT”、“WB”就属于这种类型。即对字根、字、词反复提出问题,学生回答(操作键盘)并对学生回答的准确率,速度自动记录,显示统计结果。起到提高学习者的学习兴趣的作用。
⑤测试型——除具有训练型的全部功能外,主要特点是对练习时间有严格控制⑤测试型——除具有训练型的全部功能外,主要特点是对练习时间有严格控制 • 根据学生的具体情况和教学要求进行适当的“裁剪”。例如,可以规定每次练习的问题个数,提问与回答速度,允许回答的次数等。也有的是设计出自动筛选功能,把回答错误的挑出来,在下一轮再重新回答,由此反复强化训练。
⑥综合型——是一种与书中章节相对应的练习,有例题,有声音,有图像的综合课件。⑥综合型——是一种与书中章节相对应的练习,有例题,有声音,有图像的综合课件。 • 也可模仿师生之间的会话这种形式进行辅助教学,会话有两种类型:辅助式对话和查询式对话。前者以计算机为主导,系统地向学生介绍某种概念和原理;后者以学生提问为主,计算机根据学生的问题给出提示,解答或介绍有关的原理与方法。
⑦网上课件——所有利用IE浏览的课件,可含有部分流媒体内容,可有这样几种模式:⑦网上课件——所有利用IE浏览的课件,可含有部分流媒体内容,可有这样几种模式: • A、游戏模式,教学游戏就是以游戏的方式使学生熟练地掌握有关的知识和技能,使之寓教于乐。 • B、测验模式,其特点是学生回答后,当时就可见到对与错的交互信息,看到成绩。 • C、建构式模,借助必要的情景,通过讨论、会话,一一建构。计算机为学生创造一种环境并提供一些工具。
1.选题: a.课件资源的现状:即要制作的课件己有资源情况(文字教材,录象教材和教师等);是否已有同类课件等,在使用这些资源时感到有哪些不足。 b.课件的对象和定位:明确课件使用对象;在教学中的作用;采用多媒体课将解决的问题;与其它资源的关系。 c.课件的市场需求:有多大的可望需求和替代需求; 投入的资金和技术能得到多少回报。 d.课件开发合作者:精通课程内容,善于合作。
2.总体策划: 一个课件好与坏的关键,就是看策划者能否充分的发挥想象力,为未来的课件勾画出一个大概的框架,同一个选题在不同人的手里可以创选出截然不同的课件,没有新颖的创意不可能产生有特色的课件。
策划从以下几个方面考虑: 内容由课件选题来定位,应该尽可能地发掘那些重要的、生动的、有趣的内容,如果只是让学生在光盘上看书或看电视,那这个课件是难以成功的。对课件来说,既然是“辅助”,就不能简单的把书本上的内容照搬出来,要发掘那些富有表现力的,传统教材不能很好的表现的内容。
a.结构:多媒体课件采用的是模块化结构,总共分成几个模块,每个模块又分作几层,分别表现什么内容,达到什么目的,每个模块与其它模块是什么关系,它有什么特点,相互间如何进行交互;采取哪些检索手段,都应该给一个总的规划。
b.选材:选材的好坏十分重要。采用好的素材才能作出好的课件。要尽量选择与课件主题相符合的,富有表现力的素材。b.选材:选材的好坏十分重要。采用好的素材才能作出好的课件。要尽量选择与课件主题相符合的,富有表现力的素材。 c.风格:一个课件要有统一的风格。例如:不同层次的画面基本色调和构图,主要采用的字体字号, 课件中采用哪些表现手段,这些手段用来表现哪些内容,操作界面采用什么方式,如鼠标、触摸屏、下拉式菜单等。
e.起伏:多媒体的表现形式是多姿多彩的,如果单纯使用一个表现形式,那么即使是最富有表现力的形式,也会让人感到单调乏味。因此,在内容和画面上,要有起伏,要在适当的地方设置高潮,让学生保持有浓厚的兴趣。e.起伏:多媒体的表现形式是多姿多彩的,如果单纯使用一个表现形式,那么即使是最富有表现力的形式,也会让人感到单调乏味。因此,在内容和画面上,要有起伏,要在适当的地方设置高潮,让学生保持有浓厚的兴趣。 f. 封面:封面是一门课件的门面、广告,是显示制作者实力的最好场所,因此也要下一些功夫。
3.教学设计: ( *设计内容) a. 给出课件的总体框架,包括几大部分,每部分的主要内容和在教学中的位置。 b.给出各模块及子模块的详细提纲。 c.给出每一屏的文字内容和所需素材。 d.向软件开发和素材加工人员解释课程的 内容,并提出要求。 e.把握课件中的内容,文字教材和其它教 学手段之间的关系。
*设计要点: a.教学的内容要准确无误,内容的 展开要符合教学规律。 b.内容的选择要符合多媒体的形式, 要与其它形式的教材呼应。 c.出现在屏幕上的文字要精练易懂, 流畅生动。
d.给出对内容的表现形式和手法要求,又给其它工作人员再创作的空间。d.给出对内容的表现形式和手法要求,又给其它工作人员再创作的空间。 e.尽可能的熟悉开发过程,避免提出不切实际的要求,力求用最简单的技术达到最佳效果。
4.结构设计: 结构设计的任务是勾画出课件的总体框架结构,解决各模块之间的链接,并给出各种要采用的类型模块的模板。这一工作通常由熟悉开发平台,并有过同类开发经验的人来完成。 课件通常为树状结构,有主干,下面有多个分支,有些分支还可能有多层的分支。有些分支则采用线性结构展开。
5.编写脚本: 脚本是素材加工的主要依据,这项工作主要由课程教师完成,稿本编写要点如下: a.模块化结构:多媒体产品的内容是在显示器的屏幕上一屏屏展示出来的。因此,脚本应按每屏的内容分成模块。即一屏的内容为相对独立的,通常解决一个或数个知识点,最好有一个能说明主体的题目。
b.文字要精练:每一屏能容纳的文字是有限的,考 虑到多媒体学习的特点,文字通常不超过200字,若需要文字多一些,可采用分屏或滚屏的方法。 c.文笔要生动流畅,适当带一点幽默感,这样会使学习者更有兴趣。
d.脚本的撰写者还应当尽可能的提供素材,素材包括相关的文字材料,精美的照片、图片和印刷品,还有录音带和录像带等。d.脚本的撰写者还应当尽可能的提供素材,素材包括相关的文字材料,精美的照片、图片和印刷品,还有录音带和录像带等。
六、课件制作的准备工作 • 1. 选题 • 2. 课件内容准备 • 3. 稿本编写 • 4. 相关知识
外界条件 1.硬件 A.多性能的PC机 B.视频设备 C.录音设备 D.图形图象处理设备 E. 打印设备 F. 光盘刻录
2. 软件 A. 看图工具: B. 抓图工具: C. 图形创作工具: D. 图像创作和加工工具: E. 动画创作和辅助工具: F. 文字效果加工工具: G. 文字编辑工具: H. 视频采集和编辑工具: I.系统合成工具:
3.技术力量 A.项目策划 B.教学设计 C.脚本编写 D.多媒体技术人员 E.美术创作人员 F.其它工作人员