140 likes | 308 Views
Završni rad JavaScript i Canvas : “Prije i poslije" aplikacija za prikaz fotografija. Petar Slavić. Sadržaj. Zadatak završnog rada Korištene tehnologije HTML5 HTML5 kompatibilnost Canvas API Prije i poslije aplikacija KineticJS Galerija Prije i poslije efekt
E N D
Završni radJavaScript i Canvas : “Prije i poslije" aplikacija za prikaz fotografija Petar Slavić 06.03.2012.
Sadržaj • Zadatak završnog rada • Korištene tehnologije • HTML5 • HTML5 kompatibilnost • Canvas API • Prije i poslije aplikacija • KineticJS • Galerija • Prije i poslije efekt • Učitavanje korisničkih fotografija 06.03.2012.
Zadatak završnog rada • Napraviti aplikaciju za prikaz prije i poslije fotografije kao na slici • Potrebno: • Dvije slike • Pomični element • Nedostatci • Nemogućnost korištenja više slika 06.03.2012.
Korištene tehnologije • HTML i jQuery • Karakteristike korištenih tehnologija: • Jednostavna manipulacija i pristupanje elementima preko jQuery i CSS • Jednostavno korištenje animacija • Mobilnost zbog korištenja “plugin” • Relativno kratak kod 06.03.2012.
HTML5 • Nova generacija HTML • Dizajniran da bude cross-browser • Uvodi nove elemente , API : • Video i audio • Canvas API – Canvas Text Api • Geolocation • FileSystem API • File API .... 06.03.2012.
HTML5 Kompatibilnost • Relativno nova tehnologija – slaba kompatibilnost • Prepoznavanje kompatibilnosti : • Modernizr biblioteka • Ručna provjera 06.03.2012.
Canvas API • 2D podloga za crtanje • Koristi direktni (“immediate”) mod crtanja • Koristi se za: • Naprednu grafiku ( 2D i 3D) • Animacije • Problem kompatibilnosti kod Internet Explorera • Riješenje problema : • Excanvas biblioteka 06.03.2012.
Canvas API • Iscrtavanje se obavlja preko Context(“2d”) • Context je osnovna funkcija za crtanje svih oblika na Canvas elementu 06.03.2012.
Prije i poslije aplikacija • Po uzoru na originalnu aplikaciju napravljena je ova nova aplikacija sa dodanim svojstvima kao što su : • Galerija slika • Direktan pristup “prije i poslije” efektu • Učitavanje korisničkih fotografija • Aplikacija koristi tehnologije: • HTML5 Canvas API • HTML5 File API • KineticJS biblioteku 06.03.2012.
Prije i poslije aplikacija • KineticJS biblioteka omogućuje više slojni način crtanja na Canvas elementu • Sadrži slojeve: • 1. “buffer” sloj • 2. “backstage” sloj • 3. korisnički sloj • 4. kompozicija slojeva • Svaki oblik na sloju je objekt 06.03.2012.
Galerija • Svaka slika u galeriji je objekt sa svojim svojstvima • Odabirom određenih slika prebacuje se iz galeriju u “prije i poslije efekt” 06.03.2012.
Prije i poslije efekt • Svaka slika za “prije i poslije efekt”se nalazi u svom sloju • Efekt se ostvaruje manipulacijom piksela (mijenja se vrijednost RGBA) 06.03.2012.
Učitavanje korisničkih fotografija • Pomoću File API (File Reader API) omogućeno je učitavanje korisničkih slika • Nakon odabira , slike se prebacuju u “Prije i poslije efekt” • Povratna informacija File Reader API je u obliku 06.03.2012.
Hvala na pažnji • Pitanja? 06.03.2012.