1 / 27

JALGPALL

JALGPALL. SISSEJUHATUS. Jalgpall on mäng kahe võistkonna vahel, mille juured ulatuvad antiikaega. Roomlastel – Ollis, Kreeklastel – Sphaira Renessansiaja Itaalias - Calcio. OLLIS ja CALCIO. KAASAEGNE JALGPALL. Tänapäeval tuntud jalgpalli mõtlesid välja inglased 19. sajandi keskel (1848)

jerzy
Download Presentation

JALGPALL

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. JALGPALL

  2. SISSEJUHATUS • Jalgpall on mäng kahe võistkonna vahel, mille juured ulatuvad antiikaega. Roomlastel – Ollis, Kreeklastel – Sphaira • Renessansiaja Itaalias - Calcio

  3. OLLIS ja CALCIO

  4. KAASAEGNE JALGPALL • Tänapäeval tuntud jalgpalli mõtlesid välja inglased 19. sajandi keskel (1848) • Esimene jalgpalli klubi asutati Sheffieldis 1863, kus asutati ka esimene jalgpalliliit ning kujunesid välja põhilised mängureeglid • 1904 asutati Rahvusvaheline Jalgpalliliit – FIFA • Ametlik olümpiaala aastast 1908.

  5. Jalgpalluri varustus

  6. Jalgpall Eestis • Eestisse tõid mänguoskused ja -vahendid 20. sajandi esimestel aastatel inglise madrused. • Eesti jalgpalli sünnipäevaks loetakse 6. juuni 1909, kui mõõtu võtsid esimeste meeskondadena loodud Meteor ja Merkuur. • Kohalik jalgpallielu hakkas kihama pärast Vabadussõda: 20. oktoobril 1920 pidas koondis esimese maavõistluse Helsingis 0:6 kaotus Soomele • 14. detsembril 1921 asutati Eesti Jalgpalli Liit, mis 1923. aastal astus FIFA-sse. • Eesti meeskond osales 1924. aasta olümpiamängudel, mis on tänaseni jäänud koondise ainsaks suurturniiriks.

  7. Eesti kuulsaim jalgpallur... • MART POOM

  8. VÕISTLUSKORRALDUS • Eesmärk on lüüa pall vastase väravasse, viies seda edasi jalgade või muu kehaosaga, va kätega. • Platsil on kaks maksimaalselt 11. liikmelist võistkonda (väravavaht ja 10 väljakumängijat) • Väravavaht peab olema mängijatest eristatav

  9. MÄNGU AEG JA KULG • Mänguaeg on 2x45 minutit • Vaheaeg poolaegade vahel ei tohi kesta rohkem, kui 15 minutit • Kohtunik peab arvestust mänguseisakute kohta ning võib normaalaja lõppedes lisaminuteid lisada (mängijate vahetus, vigastused)

  10. Kui väravaid ei lööda ja mängu võitja peab kindlasti selguma • määratakse 2x15 minutit lisaaeg • Edasise viigiseisu puhul asutakse lööma PENALTEID e. 11.m karistuslööke • Kumbki meeskond valib 5 mängijat • Väljakukohtunik valib värava ning loosib esimesena löömist alustava meeskonna

  11. Pierluigi Collina ja Howard Webb

  12. Jalgpalli väljak

  13. VÄRAV • Värav loetakse määrustepäraseks, kui pall ületab tervenisti väravajoone • Väravajoon on ühtlasi ka mänguväljaku otsajoon

  14. PENALTI ehk 11.m karistuslöök • Kohtunik määrab penalti, kui kaitsja teeb vea karistusalas. • Pall pannakse penaltimärgile ja ründava meeskonna liige üritab seda otse väravasse lüüa • Väravavaht ei tohi pallile vastu liikuda, kuid tohib liikuda joone peal

  15. Hispaanlane Iker Casillas

  16. VABALÖÖK • Vabalöök määratakse, kui mängija vastu on tehtud viga • Otsese vabalöögi puhul võib palli suunata otse väravasse, ilma, et võistkonnakaaslane seda puudutaks • Kaudse vabalöögi korral tuleb pall sööta kaasmängijale, alles siis võib sooritada löögi väravale • Vabalöögid muudavad sageli mänguseisu

  17. NURGALÖÖK • Ründav meeskond saab õiguse nurgalöögiks, kui pall läheb kaitsva meeskonna mängijast üle otsajoone • Ründaja peab üritama lüüa palli vastase värava alla, et teine ründaja saaks palli, kas pea või jalaga edasi mängida

  18. NURGALÖÖK ehk CORNER

  19. SULUSEIS • Mängija loetase suluseisus olevaks, kui ta söödu hetkel asub vastasvõistkonna viimasest kaitsjast taga pool, ehk kui ta on lähemal vastase väravale. • Suluseisu saab ka kunstlikult tekitada, kui kogu kaitseliin liigub ühtse rivina kiiresti ettepoole.

  20. KOHTUNIKU TEGEVUSED JA KARISTUSED • HOIATUS (kollane kaart)- mängijaid hoiatatakse, kui nad rikuvad pidevalt reegleid, ei austa kohtuniku otsuseid, venitavad palli mängupanekuga, vaidlevad või käituvad ebasportlikult • EEMALDAMINE (punane kaart) – Mängijad eemaldatakse, kui nad rikuvad rängalt mängureegleid, on vägivaldsed, sõimlevad ja solvavad. Või kui on “teeninud” 2 kollast kaarti

  21. HOIATAVAD JA EEMALDAVAD KAARDID

  22. KOHTUNIKU KÄEMÄRGID • Kohtuniku käsi vertikaalselt peakohal – VABALÖÖK • Kohtuniku käed üleval kõrval (Y) – MÄNG JÄTKUB • Kohtuniku väljasirutatud käsi nurga suunas – NURGALÖÖK • Kollane kaart ülestõstetud käes – HOIATUS • Punane kaart ülestõstetud käes - EEMALDAMINE

  23. MÄÄRUSTEPÄRANE MÄNG • Võistkond võib teha 3, sõprusmängus kokkulepitud arv vahetusi • Kohtumist ehk võistlusmängu võib alustada miinimum 7. mängijaga • Mängu alustatakse lahtilöögist ning sellest löödud väravat LOETAKSE! • Pall loetakse mängust väljas, kui ta ületab tervikuna õhus või mööda maad mänguväljaku otsa- või küljejoone. • Küljesissevise sooritatakse kahe käega üle pea, jalad maas.

  24. Jalgpalli anekdoot • Mälumängus."Olete jalgpallispets?""Olen küll.""Ja teate jalgpallist kõike?""Tean küll.""Kena. Mitu auku on väravavõrgus?"

  25. JALGPALLI LAHUTAMATU OSAFÄNNID!

  26. Mart Poom – Legendi karjäär (Career of a Legend) http://www.youtube.com/watch?v=D3tUWcFMTpo&feature=player_embedded#at=14

  27. JALGPALLIREEGLIDÕPPEMATERJALIKS VAJALIK http://jalgpall.sauropol.com/

More Related