170 likes | 316 Views
Kelompok IV Moh . Lutfi 115040101111182 Muhammad Defri S. P. 115040100111002 Nadira Pinanti A. 115040101111216 Nico Santoso 115040101111210 Nilam Susetyawati 115040101111213 Nita Ika A. 115040101111160 Norma Rachma 115040112111004. LINEAR PROGRAAMMING. PENGERTIAN.
E N D
Kelompok IV Moh. Lutfi 115040101111182 Muhammad Defri S. P. 115040100111002 NadiraPinanti A. 115040101111216 NicoSantoso 115040101111210 NilamSusetyawati 115040101111213 Nita Ika A. 115040101111160 Norma Rachma115040112111004 LINEAR PROGRAAMMING
PENGERTIAN • Program Linear adalahsuatuteknismatematika yang di rancanguntukmambantumanajerdalammerencanakandanmembuatkeputusandalammengalokasikansumberdaya yang terbatasuntukmencapaitujuanperusahaan.
cirikhusus Program Linear • Penyelesaianmasalahmengarahpadapencapaiantujuanmaksimisasiatauminimisasi. • Kendalayang adamembatasitingkatpencapaiantujuan • Terdiridaribeberapa alternative penyelesaian • Memilikihubunganmatemetis yang bersifat Linear.
PROGRAM LINEAR METODE GRAFIK 1. FUNGSI TUJUAN MAKSIMISASI 2. FUNGSI TUJUAN MINIMISASI
Langkah-langkahdalamformulasipermasalahan • Memahamisecaramenyeluruhpermasalahanmanajerial yang dihadapi • Identifikasikantujuandankendalanya • Definisikanvariabelkeputusannya • Gunakanvariabelkeputusanuntukmerumuskanfungsitujuandanfungsikendalasecaramatematis.
MASALAH MAKSIMISASI • Contoh : • PT. INDAH MEBEL membuatduaprodukyaitumejadankursi, yang harusdiprosesmelaluiperakitandanpemolesan. Fungsiperakitanmemiliki 60 jam kerjasedangkanfungsipemolesanhanya 48 jam kerja. Untukmenghasilkansatumejadibutuhkan 4 jam kerjaperakitandan 2 jam pemolesan. Labatiapmeja $8 dantiapkursi $6.
Langkah – LANGKAH PENYELESAIAN • Tentukan Variable • M = Meja • K = Kursi • FungsiTujuanFungsiKendala Z = 8M + 6K 4M + 2K ≤ 60 (Perakitan) 2M + 4K ≤ 48 (Pemolesan)
MEMBUAT GRAFIK 4M + 2K = 60 M = 0, K = 30 K = 0, M = 15 Garis isoquant titik (30,15) 2M + 4K ≤ 48 M = 0, K = 12 K = 0, M = 24 Garis isoquant titik(24,12)
Penyajiangrafikbatasan Kombinasimejadankursi yang beradadalam AEDC disebutdaerahmemenuhikendala (DMK)
TITIK SOLUSI UNTUK NILAI SOLUSI OPTIMAL(MENENTUKAN TITIK D) • Garisperpotonganantarapersamaan4M + 2K = 60 dan 2M + 4K = 48dapatdicaridengancarasubsitusiataueliminasi, • 4M + 2K = 60 M = 12 subsitusikepersamaan M + 2K = 24 • M + 2K = 24 12 + 2K = 24 • 3M + 0 = 36 K = 6 • M = 12 • Di PerolehTitik D = (12,6)
LANJUTAN…………. Hitungnilaiempatsudutdaribidangarsiranuntukmelihatkomposisiproduksimanakah yang menghasilkanlabaterbesar : • Titik A (0,0) : 8(0) + 6(0) = 0 • Titik E (0,12) : 8(0) + 6(12) = 72 • Titik C (15,0) : 8(15) + 6(0) = 120 • Titik D (12,6) : 8(12) + 6(6) = 132 • Kesimpulan: Untukmemperolehkeuntungan optimal, makakomposisiprodukadalahMeja 12 buahdanKursi 6 buahdengankeuntungansebesar $132.
MASALAH Minimisasi • Contoh : • Perusahaan makanan ROYAL merencanakanuntukmembuatduajenismakananyaitu Royal Bee dan Royal Jelly. Keduajenismakanantersebutmengandung vitamin dan protein. Royal Bee paling sedikitdiproduksi 2 unit dan Royal Jelly paling sedikitdiproduksi 1 unit. Tabelberikutmenunjukkanjumlah vitamin dan protein dalamsetiapjenismakanan:
Langkah - langkah • Tentukanvariabel • X1 = Royal Bee • X2 = Royal Jelly • FungsitujuanFungsikendala • Zmin = 100X1 + 80X2 2X1+ X2 ≥ 8 (vitamin) 2X1+ 3X2 ≥ 12 (protein)
MEMBUAT GRAFIK 2X1+ X2 = 8 X1 = 0, X2 = 8 X2 = 0, X1 = 4 TitikPotong (4,8) 2X1 + 3X2 = 12 X1= 0, X2 = 4 X2 = 0, X1 = 6 TitikPotong (6,4)
LANJUTAN…………. • Solusi optimal tercapaipadatitikB, yaitupersilangangariskendala (1) dan (2). • 2X1 + X2 = 8 • 2X1 + 3X2 = 12 • -2X2 = -4 • X2 = 2 • masukkan X2 kekendala (1) • 2X1 + X2 = 8 • 2X1 + 2 = 8 • 2 X1 = 8 – 2 = 6 • X1 = 3
LANJUTAN…………. • masukkannilai X1 dan X2 ke Z • Z min = 100X1 + 80X2 • = 100(3) + 80(2) • = 300 + 160 • = 460 • Kesimpulan : • Untukmeminimumkanbiayaproduksi, makadiproduksi Royal Bee (X1 ) = 3 dan Royal Jelly (X2 ) = 2, denganbiayaproduksi 460 ribu rupiah.
SEMOGA BERMANFAAT TERIMA KASIH….