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Compilerbau. .NET Compiler / Codegeneratoren / Skriptsprachen. Inhalt. Skriptsprachen Motivation Codegenerierung mit CodeDom Codemodifizierung mit Reflections Codekompilierung Eigene C# Scriptsprache Demos. Skriptsprachen. Clientseitig JavaScript VBScript Serverseitig PHP Perl
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Compilerbau .NET Compiler / Codegeneratoren / Skriptsprachen
Inhalt • Skriptsprachen • Motivation • Codegenerierung mit CodeDom • Codemodifizierung mit Reflections • Codekompilierung • Eigene C# Scriptsprache • Demos
Skriptsprachen • Clientseitig • JavaScript • VBScript • Serverseitig • PHP • Perl • Python • Anwendungen • Lua – Wird in Spiel-Entwicklung eingesetzt • REXX – Skriptsprache von IBM
Motivation • Code Generierung aus dem Code heraus?!?!? in verschiedene .NET Sprachen. using System.CodeDom; • Wie kann ich Bibliothekencode Dekompilieren und Modifizieren? using System.Reflection; using Microsoft.CSharp; using System.CodeDom; • Wie kann ich mit .NET Kompilieren? using Microsoft.CSharp; • Wie erzeuge ich eigene Scriptsprache? using Microsoft.CSharp;
Codegenerierung • namespace XYZ • { public class YZX { public static void Main() { string data=„xyz“; System.Console.WriteLine(data); } } • }
Codegenerierung • System.CodeDom • .NET Typengleichheit CodeVariableDeclarationStatement strDecl = new CodeVariableDeclarationStatement( new CodeTypeReference(typeof(string)), “msg"); mainMethod.Statements.Add(strDecl); CodeAssignStatement ptxAssign = new CodeAssignStatement(new CodeVariableReferenceExpression(„msg"), new CodeSnippetExpression("\"hello world\"")); mainMethod.Statements.Add(ptxAssign); CodeMethodInvokeExpression invokeConsoleWriteLine = new CodeMethodInvokeExpression(new CodeTypeReferenceExpression(typeof(Console)), "WriteLine", new CodeExpression[] { new CodeArgumentReferenceExpression(„msg"), }); mainMethod.Statements.Add(invokeConsoleWriteLine); string msg; msg = "hello world"; System.Console.WriteLine(message);
Disassemblierung Modifizierung • System.Reflection(read) System.Reflection.FieldInfo[] fia = (object)o.GetType().GetFields(); • System.CodeDom(write) Codegenerierung
Codekompilieren im Speicher public void Start(string code) { CSharpCodeProvider c = new CSharpCodeProvider(); CompilerParameters cp = new CompilerParameters(); cp.ReferencedAssemblies.Add("System.dll"); cp.ReferencedAssemblies.Add("System.Data.dll"); cp.ReferencedAssemblies.Add("System.Windows.Forms.dll"); cp.GenerateExecutable = true; cp.GenerateInMemory = true; CompilerResults r = c.CompileAssemblyFromSource(cp, code); System.String[] scriptArgs = new System.String[1]; r.CompiledAssembly.EntryPoint.Invoke(null, scriptArgs); }
C# als Skriptsprache • Interface public interface IScript { int main(out object output,params object[] input); } • Script using xyz; namespace Compilerbau { public class FILENAME : IScript { MAIN_CODE } }
Beispiel für MAIN_CODE • window.script public int main(out object output, params object[] input) { output =(object)"Windows Beispiel"; Win w = new Win(); w.Text="Compilerbau"; w.Show(); return 0; } public class Win : Form{}
Was am Ende steht using xyz; namespace Compilerbau { public class FILENAME : IScript { //MAIN_CODE_BEGINpublic int main(out object output, params object[] input) { output =(object)"Windows Beispiel"; Win w = new Win(); w.Text="Compilerbau"; w.Show(); return 0; } public class Win : Form{}//MAIN_CODE_END } }
DEMO • CodeCompiler • CodeGenerierung • CodeDekomilierung • SkriptLive C# als Skriptsprache
Inhaltsverzeichnis • Microsoft MSDN msdn.microsoft.com • Code Generation in multiple languages • blogs.msdn.com/abhinaba/archive/2006/02/27/539702.aspx • C#: Writing extendable applications using on-the-fly compilation • blogs.msdn.com/abhinaba/archive/2006/02/09/528416.aspx